• 七色轮回 なないろリンカネーション

    2014-09-26 / PC、PSV / 涙あり笑いありのホームコメディADV

    2022-6-28

    补标。无法接受公共线上男主与三女配补魔福利,也抵触由美线双飞结局。
  • 恶魔召唤师 灵魂骇客 デビルサマナー:ソウルハッカーズ

    1997年11月13日(SS)、1999年4月8日(PS) / PS、SS / RPG / アトラス(ATLUS)

    2021-12-9

    不能记载仲魔于全书的设计玩来有些麻烦,迷宫与迷宫间也缺少得当的剧情调剂——不懂日语,只能玩被汉化者改过数据的系统。
  • 勇者斗恶龙6 幻之大地 ドラゴンクエストVI 幻の大地

    1995-12-09 (SFC) / iOS、Android、SFC等 / RPG / ハートビート

    2021-10-29

    只惜SFC版没有完整汉化。
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2021-10-18

    VN党人不熟悉这样的游戏体裁,疑心一旦选错选项即无法品尝到它剧情之精髓。用户颜色标签也劝退我。
  • BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-

    2018年11月10日 / PC / RPG

    2021-10-18

    吃不消它的高难度。
  • 地球冒险3 MOTHER3

    2006-04-20 / GBA / RPG

    2021-5-20

    Get不到第一章末警官暴走场面(主角三无设定限制了它的剧情表现力),也打不过第二章的boss。
  • 斩魔大圣Demonbane 斬魔大聖デモンベイン

    2003-04-25(PC初回限定版) / PC、PS2 / 荒唐無稽スーパーロボットADV / Nitro+

    2019-10-7 / 标签: 中二

  • 逆转检事2 逆転検事2

    2011年2月3日 / NDS / AVG

    2019-6-18 / 标签: 岩垂徳行

    对它杂糅江湖(侠盗女主、黑手党一般的总统保镖)庙堂有别扭感觉,也怕了这系列“离奇”而少营养的商业大事件。
  • 乐园~一如既往的我。的存在~ らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~

    2004-06-25 / PC / ADV

    2017-7-2

    难以代入——身为挑食剧情党我疑心主角团的作品非我所求,身为女性又不大能忍受那些粗俗话语。
  • 最终幻想7 ファイナルファンタジーVII

    1997年1月31日(PS) / PS、PC、PS4等 / RPG

    2017-6-24 / 标签: 音乐

    75/100。 CD1:世人之惰性与贪婪可叹,古代种的巡礼与其允诺之地那宗教感很妙,生命之流一种“落红不是无情物”的感觉颇有味道,半奇幻半科幻世界观甚诱人。 CD2:龙卷迷宫一段转折剧情处理得太生硬,萨菲罗斯近神而远人的狂霸形象更有失于中二,杰诺瓦设定亦难称高明。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2017-2-7 / 标签: 冗长 文笔太烂

    76/100。一周目太冗长,文笔有味如蜡。徒浪费好立意,建议剧透通关。
  • 最终幻想6 ファイナルファンタジーVI

    1994年4月2日 (SFC) / SFC、iOS、Android等 / RPG

    2016-12-26

    78/100,对封魔壁幻兽暴走一转折的描写过于生硬。
  • 最终幻想8 ファイナルファンタジーVIII

    1999-02-11 / PS、PS4、Xbox One等 / RPG

    2016-7-7 / 标签: 氛围 音乐

    我心水此故事的色调感,虽然它题材与角色皆非我爱。只惜在这PS日文版——天幻的汉化基于此——交换队员后的“魔法装备”调整太过于不方便。
  • 时空之轮 クロノ・トリガー

    1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG

    2016-3-8 / 标签: 光田康典

    75/100。拉沃斯一设定理当承载敬畏自然主题,然而该作品的真相揭秘却只似在诉说灾星可惧(可能是因为我选错参战人员?),此种人祸变天灾的感觉令我脱力。众时空人齐聚一堂贺英雄的结局也充满彩蛋味,这不是童话,是有违常理。