• 狂扁小朋友 Dad 'n Me

    2005-07-27 / PC (Flash Game) / ACT

    2014-9-16

    这也有条目...
  • 生化危机2 バイオハザード2

    1998-01-21(PS-美) / PlayStation、Game.com、Microsoft Windows等 / サバイバルホラー

    2014-9-14

    通了里昂表线,还蛮不错,我还以为ada是四代才硬是诈尸的,没想到C里线还是有伏笔,而且还有3代伏笔,不得不服。里线给人感觉很不爽,没有诚意,真正有双线感觉的只有几个地方,表线有的谜又扯出来要破一次,有的房间失去意义了就该封掉而不是放僵尸浪费玩家子弹。最不爽是里昂表线最终战,扯什么“电梯还没下来”让玩家以为可以绕圈子等到电梯到达这不坑爹吗?另外这里的恶意惊吓比三代少超多,差评(?
  • 苍翼默示录:连续变换2 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II

    2011年03月31日 / 3DS、PSP / FTG 格斗游戏

    2014-9-8 / 标签: BLAZBLUE BBCS2

    过场动画烂到有剩,就是老鼠屎。其他都蛮不错尤其剧情模式没这么不人性了。PSV版剧情模式没有日配语音,再见,爱过。
  • 弹幕天邪鬼 ~ Impossible Spell Card. 弾幕アマノジャク ~ Impossible Spell Card.

    2014-05-11 / STG

    2014-9-7

    超好玩!不用道具的挑战超爽的,上瘾之后根本停不下来 / 她将信将疑地,用空着的那只手攥住了「渴望鲜血的阴阳玉」。什么!胸围竟然整整小了一大圈! / 20140912全通,可喜可贺!难度算是适中,由于多道具也不会很容易就腻,非常喜欢的一作。快来成为和我一样的抖M吧! / 这个游戏是可以选难度的,分别是难,很难,非常难以及变态难。
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2014-8-20 / 标签: 专虐CV三十年

    2015版:我就冲着重口带感玩法去的,从玩法来说新奇深刻的玩法只有一两个,然而战斗的剧情和台词都很够带感CV很敬业,这点颇是优秀,总体来说是很优秀的黄油。至于很受推崇的主线剧情...“神展开”谁不会编..你们啊!naive!/和泉万夜只负责最没用的白夜线的最没用的部分,就算你们赞美euphoria也不要赞到他头上……
  • 哆啦A梦大富翁 多啦A夢大富翁

    1998年12月 / PC / TAB

    2014-8-13

    恩...小时候经常玩,还有配音哦...
  • 终末之际 終末によせて

    2003-08-31 / PC / サウンドノベル、世界終末モノの一本道ノベル

    2014-8-10

    蛮普通的
  • 最终幻想 零式 ファイナルファンタジー 零式

    2011-10-27 (PSP) / PSP、PS4、PC等 / ARPG

    2014-8-3

    一周目已过,FF的剧情..一些小细节不错,大致上还可以能玩就行...但是一些狗血的设定和剧情真让人蛋疼..比如说阿莉娅的结局真狗血../二周目差不多过了,准备放弃,虽然我玩没玩过很多FF游戏,但是感觉FF系列在处理多周目方面挺烂的,要不甚至说,数据处理方面吧。
  • 我没有骗你1 Depict1

    2010-01-31 (PC版v0.9) / PC、Web (Flash) / 动作、过关、策略、内涵、冒险、解謎、像素

    2014-7-12

    也就是那样普通的小游戏而已
  • boin

    2004-09-24 / PC / ADV

    2014-7-10

    ↓我有但我就是不给 哈哈哈哈哈哈
  • 谁都不用死 No One Has to Die

    2013 / Web、PC / PUZ

    2014-5-23

    很普通的时间机器类剧情..解谜根本可以去掉..也就那样子..普通的小作而已
  • Forget me not -调色板- Forget me not -パレット-

    2001-04-26 / PS、PC / ADV

    2014-5-14

    一开始玩的时候有新鲜感,但这个游戏方式让人在中期就疲倦不已了,需要玩家跑来跑去,还有各种体力限制,地图又简陋,而这带来的疲倦感也很难让人认真地去梳理剧情..本来剧情就不算很优秀的,一开始玩倒是很有新鲜感。评为神作的只能说M力太强。逆转什么的实在无感
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2014-5-3

    日式RPG的典范,诚意满满,设计优秀,即使是现在2021年很多付费游戏都做不到这个水平。这里特别提一个很多人忽略的地方:游戏有不少优秀的音乐直接取用自RPG2000的默认音乐,比如dungeon4、parting2以及solace3(可惜此曲用于循环,未加工不适宜直接加入歌单)。玩过废都之后这几年被太多根本没用心做数值的游戏喂了屎,愈发显得废都是多么的可贵
  • Paraphilia -宠物志愿- Paraphilia ~ペット志願~

    2006-12-31 / 奴隷調教ADV

    2014-5-1

  • 洛克人 Zero4 ロックマン ゼロ4

    2005年4月21日 / GBA / ACT

    2014-4-30

    原来当初玩的是这一作
  • 魔法师传奇 Magic and Mayhem

    1998年 / PC / ARPG 即时战略

    2014-4-27 / 标签: 经典

    童年经典 / 找回童年(1 / ?)
  • N+

    2008-08-26 / Xbox 360、PSP、NDS / ACT

    2014-4-27

    爽,我是M,跳跃有点难,期待续作 / 到20多关实在过不去了
  • Double Spoiler ~ 东方文花帖 ダブルスポイラー ~ 東方文花帖

    2010-03-14 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2014-4-27

    谁说难度降低了!?都快被虐出汁了/不行了...对不起勇仪我真的是连你的一关都过不了/20140501:断网是第一生产力,我竟然在这期间通了两个勇仪关!!
  • 东方辉针城 ~ Double Dealing Character. 東方輝針城 ~ Double Dealing Character.

    2013-08-12 / PC / STG

    2014-4-26

    请勿全屏 / 已通 / 这种奖残方式也不错,后两关的恶意都快溢出了
  • 黑色传令 黒のコマンドメント

    2014年2月16日 / ANDROID / 文字AVG

    2014-4-24 / 标签: KEMCO

    我见过之中,最让我恶心的剧本之一。人物的思维方式奇葩造作,主人公简直日式圣母。各种烂透的失败煽情,尤其是各种无意义便当——前期更是高频得让人审美疲劳,把人数删得只剩五六个之后开始有那么一段能看的时期——也只是能看的普通水平。这种垃圾剧本居然不是同人制作。
  • 南方公园:真理之杖 South Park: The Stick Of Truth

    2014年3月4日 / PS4、Xbox One、Xbox 360等 / RPG

    2014-4-12

    首先别期望能完全有TV那样的剧情感受,毕竟是游戏所限..细节梗简直神作不愧二老监修!游戏感觉算是不错。剧情太短!太短!这游戏已经很不错了,但我希望更好!!我想要更多!!
  • 东方星莲船 ~ Undefined Fantastic Object. 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.

    完成版:2009年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2014-4-7

    UFO系统真是他妈的垃圾有病恶心要是通E之后我再碰我就砍手/听说有人红绿色弱没法玩请允兵 / 20140406深夜通E,以后打死也不碰了!!要躲密集的弹幕又要顾着UFO根本不能玩!通E的话主吃绿碟副吃红蝶容易通。
  • 电塔未明 送電塔のミメイ

    2007-02-17 / PC / 一般向け・分岐なしサウンドノベル

    2014-4-1

    很喜欢前面(其实是大部分)的日常(?)部分,最后结尾不太喜欢不过其实还行... / 顺带一提汉化的小错误有点多...
  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2014-3-16

    结局这装逼装得扯了点吧?说实话线性有点让我不爽而且收集要素比前两作差很多,虽然是容易收集了,不过也不算大问题玩着感觉也没什么。主角不是哑巴是好事,异能系统感觉比12代好玩,近战不占武器格了挺不错。剧情和12是两种风格,不太喜欢拿平行宇宙之类的装逼装得太明显而且不讨喜