• 重力异想世界 重制版 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

    2015-12-10 / PS4 / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2016-2-24

    画面重制良心。DLC真棒。期望2代能补完1代的不足:和城市的互动不足,维修后的设施只是风景变化,可是这游戏本来就不缺风景,至少修好的缆车电梯开个门让人上去啊!剧情,情报聊天不能重看。
  • 最后生还者 重制版 The Last of Us Remastered

    2014年7月29日 / PS4 / ACT

    2016-2-20

    让我们向无私的战马致敬..战斗系统颇用心。有一把无限耐久的武器多么重要...最强物品板砖酒瓶“妈的这里有垃圾,要打架了”。我之前的评价写的什么东西,演出细节满分,肢体语言和语气很细腻。绝地难度根本是画蛇添足,弹药数血条不可见就算了,删检查点真的蠢炸了,尤其中比尔陷阱那里每次都要看一遍被吊起来!烦得不行,不建议玩这个难度
  • SummerGirl-夏之少女与我- Summer Girl-夏の少女とボク-

    2014-02-17 / PSP、PC / 电子小说

    2016-2-9

    太短了 大概几分钟就完了
  • 机甲轰鸣 デデンデン

    2012-12-14 / PC / ドラマティックACT / One-up

    2016-2-3

    小游戏模式的手感真是烂爆了,而且也相当无聊。文字模式的系统差得可以,连对话履历都不能查看,存档好像还得在打小游戏之前才能存。人设很好看成功把我骗到了(美幸除外,那胸画得真难看。),然而CG都是偷懒,Hscene的胸画得毫无美感,明明人设图挺好看,且实用度低。剧情?呵呵。
  • 爱丽丝的精神审判 アリスの精神裁判

    2015-10-22 / iOS、Android / 探索×推理

    2016-1-27

    柴郡猫挺不错,女王人设真棒啊prpr,总体一般
  • 忍者之印 Mark of the Ninja

    2012年9月7日 / Windows、Xbox 360 / ACT、Side-scrolling

    2016-1-26

    全收集通关一次,附加游戏只加难度其余一切不变,坑爹。难度略低,恐吓很无脑,动作的手感略差,虽然一副横版动作游戏的样子但从系统和手感来看还是偏重暗杀——所以拿卷轴的动作练功房真是蛋疼。有的练功房可以用烟雾弹作弊..特别逗。缺乏强杀略不爽
  • LOOP THE LOOP 饱食之馆 LOOP THE LOOP 飽食の館

    2009-02-05 / PC、iOS、Android / ホラー・サスペンスAVG

    2016-1-11

    俗也没什么亮点的故事..恩注意本作不含任何推理成分。这破玩意有一点推理?麻烦别瞎说,不是“死了的人是凶手”就叫推理好不,看你玩过一堆文字游戏还能光为个破HE给高分也不奇怪你会把粗糙拙劣误认为精心手法了。
  • 瓦力欧制造 メイド イン ワリオ

    2003-03-21(日版) / GBA / 瞬間アクション

    2016-1-4

    哪值这么高分...无聊玩玩还不错
  • 恶魔城 白夜协奏曲 キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲

    2002年6月6日 / GBA / ARPG

    2015-12-25

    在我看来主角的灵巧程度这作刚刚好,魔法书有点蠢,问题出在敌人太弱难度太低。
  • 名侦探柯南 黎明之碑 名探偵コナン 暁のモニュメント

    2005年4月21日 / GBA / AVG

    2015-12-25

    说是小游戏的你肯定记错游戏了。各种搜查烦的要人命,居然来真的所有人所有地方都要自己亲自审一遍搜一遍....
  • 耀西岛 スーパーマリオ ヨッシーアイランド

    1995-08-05 (SFC) / SFC、GBA / ACT

    2015-12-25

  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2015-12-22

    还行吧...手册很详细让人期待,实际上游戏里面的推理部分却又少又坑,搜查更坑:同一点要点多次、点的顺序不同会出结果、不同区域分区太不人性化这几点叠加真是呵呵,流程或者BE莫名其妙就因为这个卡住了。猎奇和剧情在我看来也不是多么精妙震撼,节奏倒是挺不错,尽管剧情一般但是总能吸引人玩下去。HS基本就是多余的,galgame真是游戏界毒瘤。实妹不能推,玩NM!好感度决定容错率为零,真是会玩。森野该当次主角
  • 屠杀之园 屠殺の園

    2007-04-27 / PC / ADV

    2015-12-5

    剧本真tm任性啊。我欣赏这种胆识,但不赞同这种几乎没有了“故事”的结果。
  • 高级战争 ゲームボーイウォーズアドバンス

    2001年9月10日 / GBA / SLG

    2015-10-26

  • 生命线 Lifeline

    2015 / PC、Mac、Windows Phone等 / AVG

    2015-10-25

    玩过英文的,第一次就让泰勒活了感觉还是挺简单的。泰勒台词颇幽默好评。等待时间过长差评,星球发生的事其实挺扯的,尤其结尾也挺蠢。恩,原来可以救个人的,不过都删了懒得再来一遍了..
  • 快来造船吧 You Must Build A Boat

    2015年6月4号 / RPG

    2015-9-22

    挺好玩的,应该多加点随机模式
  • 双重角色 ダブル・キャスト

    1998年6月25日(PS) / PS、PSP / AVG

    2015-9-14

    虽然是很俗但是这个历史也挺老了...然后要吐的就是尼玛互动剧场四部都是女主失忆,三部同居一部伪同居,这根本就是失忆同居剧场啊!/互动剧场里面很多bad end或者n end都是good end阉割版,不爽,真相不是病娇真可惜..
  • 茉莉花 サンパギータ

    1998-10-15 (PS) / PS、PSP / AVG

    2015-9-7

    ↓读了存档可以快进的好吗,基佬眼里出人妖.. 比拥抱季节好一点,恩,女主居然是林原惠美配的..GE23好蠢..
  • 拥抱季节 季節を抱きしめて

    1998-07-23 (PS) / PSP / AVG

    2015-9-6

    各种缺点可以浓缩为一个短字:过于明显的伏笔,毫无作用的烟雾弹,曳然而止的结局等..麻油线真是TM在耍我。智子线的躲雨场景则非常棒,那种“自己这么做是对的”感觉..短并不是原因,而是结果,剧本都要归咎于编剧的想法:只想到一些设定和小场景就开编,却没有加入有大内容的骨干剧情,如果能做得饱满,相信麻油线也不会如此不堪。另外,明明看上去是同一个系统,实际上却比雪割花好很多,这是怎么搞的..(快进没问题啊?
  • 雪割花 雪割りの花

    1998-11-26 (PS) / PS、PSP / AVG

    2015-9-5

    没有精良的系统来跟进比较可惜
  • 女装海峡 女装海峡

    2013年5月31日 / PC / しつこいようですが、男と男の娘はHできるんだよAVG

    2015-8-14

    海峡的剧本质量是三作里面最高的,选择支也多了一点(虽说总的还是明显的三选一+BE分支)。其他两作一旦进入某一角色分支线,其他两名角色戏份几乎全无,而海峡则没有这个问题。角色的心态也是比其他两作好,人设也是我比较喜欢的一作。序章质量其他两作更是没法比。学园才是所谓模式化的破玩意,我怀疑刺兔连选择支都没看有几个。
  • 暗之部屋 暗い部屋

    2010年06月30日 / PC / 视觉小说

    2015-8-1

    还不错吧,有点太短,几个人物尤其男主描写太薄弱,兄妹的个性挺不错。上吊那个scene在深夜玩真是被吓到了。突兀我一点都不觉得,在本应是结尾的“两人一同走出屋子”之后又加入“男主在某个地方进行供述”作为结尾这个手段避免了过于浪漫的情节,拉回了足够的主调,很值得称赞。“整个游戏的故事都散发着绝望压抑的气氛”之类的说法过于夸张,剧情有这个气氛,但并没有这么黑,何况,重点其实是在于其结尾。
  • 怪物猎人携带版 2nd G モンスターハンター ポータブル 2nd G

    2008年3月27日 / iOS、PSP / ACT

    2015-7-9

    看板娘喜欢的是我!/设计动作的人在设计角龙和一角龙的时候是不是死妈了?不是钻地就是龙车,这不是逼人金手指或者道具流?
  • 积层盗墓者 積層グレイブローバー

    2014-03-02 / PC / RPG

    2015-6-25

    普通王道剧情,很多东西挺好猜的,不过没有吃屎感就算可以了。游玩方面,长度略短,同时还有不少同伴长时间无法使用,有点不爽。等级归一是学的。钱换等级的想法不错但是数值处理上做的不好导致难度太低,可惜。随机迷宫的脚本写得不错可惜怪刷得太少很难搞死主角。交易系统告诉我们:小孩子才是世界的未来和希望,大人都是肮脏的!最后部分的翻译差评。虽然有不少缺点但是玩起来的感觉还是很顺畅的,推荐无聊时当小品玩玩