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命运 Destiny
2014年9月9日 / Xbox 360、Xbox One、PS3等 / FPS
2016-3-30 / 标签: PS4 FPS
合作趣味非凡,单人刷也没准就能遇上一个陌生的大腿够你抱一两个小时,场景与世界观非常匹配,光环的影子残留感强///本编内容完全不够,简直逼人买DLC() -
战地2:现代战争 Battlefield 2: Modern Combat
2005年10月24日 / PlayStation 2、Xbox、Xbox 360 / FPS
2016-3-10 / 标签: X360 FPS
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虚幻竞技场3 Unreal Tournament 3
2007年11月19日 / Mac OS、xbox360、windows等 / FPS
2016-3-9 / 标签: FPS X360
epic一股gow剧情的味道,可惜在线已死 -
反恐精英:全球攻势 Counter-Strike: Global Offensive
2012年8月21日 / PC (Windows)、Mac OS、Linux等 / FPS / Valve、Hidden Path Entertainment
2016-1-1 / 标签: FPS PC
AK的伤害和射程简直..... -
使命召唤:黑色行动3 Call of Duty: Black Ops 3
2015-11-06 / PC、PS3、PS4等 / FPS
2015-12-18 / 标签: PS4 FPS
战役模式有改变算是挑战,不过关卡设计真心烂爆了,多人和Z反而发挥以上 -
光环5:守护者 Halo 5: Guardians
2015-10-27 / Xbox One / FPS
2015-11-21 / 标签: XONE FPS
这回革新是玩真的(真颜),基本的战斗系统直接像某年货靠近,演出大幅度增强,战役模式上全程可以联机好评(虽然没怎么用,多人模式比较残念,模式较少待更新,剧情断的太恶心只好等6了 -
进化 Evolve
2015-02-10 / Xbox One、PS4、Windows / FPS
2015-9-7 / 标签: XONE ACT PC PS4 FPS
家用机版画质惨烈,最基本的贴图读写速度都差强人意,推荐PC版,11区固定模式联机找人难,完全上手有一定门槛高度,怪物数量发售后多数更新好评,但是游戏流程千篇一律,怪物玩家永远都得跑——吃——进化——教你们怎么做人的固定框架着实心累,地图过于庞大也让大多数玩家目前选择的都是防御战 -
战地4 Battlefield 4
2013年10月29日 / PS4、Xbox One、Wii U等 / 第一人称射击
2015-8-21 / 标签: PC FPS PS4
真想好好打出成绩还不如关了HBAO光源之类的特效,战役剧情槽点多的,但是地图和关卡设计略马虎,天朝军各种粗口还是蛮带感的,硬要说的话感觉和COD相比略现实性,但是HUD的设计方面还不如COD的舒适/ps4版单人战役bug比多人出现几率高是什么情况ww,画质几乎和pc最高没什么大差,dlc地狱中 -
收获日2 PAYDAY 2
2013年8月13日 / Nintendo Switch、Linux、Xbox 360等 / FPS
2015-8-21 / 标签: PC FPS XSX
bgm的DJ超带感,枪械的制动感不错,可惜模式略少 -
光环 3:ODST Halo 3: ODST
2009-09-22 (Xbox 360) / Xbox 360、Xbox One、Xbox Series X/S等 / FPS
2015-8-3 / 标签: FPS X360
果然觉得猎人的近战打击判定奇怪的果然不只我一个人(笑,主线倒叙这主角是通灵师么,开始玩沙盘地图笨鸡是有多懒,除了夜视和能源护罩以外几乎和本编的装甲没什么差别,新配的微冲后座力好恶心,网战还有人 -
Tower of Guns
PS4、PS3 / FPS
2015-5-27 / 标签: PS4 FPS PS3
影牢版FPS!?随机的关卡设定带感,但是武器方面初期准度简直虐心/ps3版帧数方面略揪心w -
光环:士官长合辑 Halo: The Master Chief Collection
2014-11-11 / Xbox Series X/S、PC、Xbox One / FPS
2015-5-24 / 标签: FPS XONE
光环1:基于周年版高清化,一般(还期待一上来用双手武器呢。光环2:几乎给人完全重置感,引擎全新,直接扒出来当一款新作也值,尤其是重新制作的CG动画(但是bug略多,光环3:几乎是原版简单高清化,画质里进化最不明显的一本。光环4(没玩过360版,不过one版的画质的确是次世代级别感观),士官长CV变成小山力也ww,星萌依旧解放前,新增的外星武器几乎全偏远射,,多人模式集结时代的眼泪 -
杀戮地带 雇佣兵 Killzone Mercenary
2013年9月4日 / PSV / FPS
2015-5-3 / 标签: PSV FPS 二周目
家用机版的引擎移植到这个程度的确厉害,但是帧数问题很难说是流畅的体验,剧本比想象中的有趣,而且在现役机种里想要获得如此FPS体验的也只有v了,vitaTV掉帧比vita严重一些 -
抵抗2 Resistance 2
2008-11-04 北美 / PlayStation 3 / FPS
2015-3-17 / 标签: PS3 FPS
简直不能叫第一方,反正这系列完全没认真过(虽然是500日元他喵的也心疼 -
光环 3 Halo 3
2007年9月25日 / XBOX360 / FPS / Bungie
2015-3-2 / 标签: X360 FPS
系统和前两作几乎无异,bungie当时搞拖延折腾这么久,做出来的成品说实话完全不怎么样,前期的场景规模和过场演出都透着一股穷酸气味,流程机械化严重,武器依旧还是那么一套,最终的343一战更是无趣,逃脱部分反而令人想起halo1而会心一笑,不过最失望的还是那糟糕的画面/目前多人模式晚上仍有1000+上线,对战时光剑真心破坏平衡性 -
英雄与将军 Heroes & Generals
2016-10-18 / PC / FPS
2015-2-1 / 标签: FPS PC
每回开局就是一帮人骑二轮自行车出发真是太愉悦了ww,作为一款免费游戏来说算是良心 -
荣誉勋章:英雄 Medal of Honor: Heroes
2006-10-23 / PSP / FPS
2015-1-8 / 标签: PSP FPS
psp果然不适合fps,用的是vita勉强用右摇杆的映射功能来当视角用,但是灵敏度不能调节也是够呛,日版cv还有若本爷ww -
地铁:归来 Metro Redux
2014-08-26(PS4、Xbox One) / PC、PS4、Xbox One等 / FPS
2014-12-24 / 标签: PC FPS PS4
可以用最新的引擎跑2033就满足了,没想到连UI也一同更新了赞,最后的曙光进化不明显,老毛子优化简直堪神级,印象中读取时间都没超过一秒 -
地铁:最后的曙光 Metro: Last Light
2013年5月4日 / PS3、XBOX360、PC等 / FPS
2014-12-24 / 标签: FPS PC
难度方面推荐直接选择困难噩梦,本作极大增强了潜入部分,UI简化好用完爆前作,画质也是,黑仔简直就是块Psycho Frame,毛子也喜欢这类型?武器自定义和种类好评 -
荣誉勋章:战士 Medal of Honor: Warfighter
2012年10月23日 / PS3、Xbox360、PC / FPS
2014-12-8 / 标签: PC FPS
PC版个关卡的优化表现完全不一样,移植不完善?枪械种类偏少,感觉相当偏重元老级的AK系列,剧情马马虎虎(女儿这建模吓尿了
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