• 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2024-3-24

    剧情有点过于predictable了,比较平庸。不过制作一流,对题材或交互式电影感兴趣的话玩玩也没什么坏处。不要在意完美的选择
  • 舞力全开2019 Just Dance 2019

    2018年10月23日(北美) / Nintendo Switch、Xbox 360、Xbox One等 / 音乐,舞蹈

    2024-3-2

    2018圣诞解锁成就,被邻居敲门加入
  • 史丹利的寓言:终级豪华版 The Stanley Parable: Ultra Deluxe

    2022-04-28 / PC、PS5、PS4等 / Interactive fiction

    2024-2-28

    也算是meta游戏圣经了,哪怕是50%的trippy内容+50%的filler内容,前者的部分还是每次见到都挺令人感到充实的。全流程小于5小时意外的短,体感时间很长,物有所值
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2024-2-26

    (只针对非逆1部分)三年才玩完,游戏的最终目的是为了破案去的,因此中途因为非逻辑原因大量卡关就很生草。仔细想想跟着攻略玩还不如速读云一下剧本得了。
  • 三国志14 三國志14

    2020年1月16日 / PC、PS4、Nintendo Switch / 历史模拟游戏

    2024-2-18

    已经是新世纪最好的三国志了,但是粮草、将领操作、自动寻路系统还是一团糟(开一个鼠标一键选择兵棋能有多难?),直接导致后期基本没法玩。可见竞品的P社游戏是多么领先时代
  • 隐迹渐现 Pentiment

    2022年11月15日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    2024-2-16

    缺点和Disco Elysium差不多,都是跑图存档之类的游戏设计缺陷。但是这个剧情实在是难以挑剔,短短几天完全沉浸在中世纪小镇生活与艺术中,而且充满了叙诡惊喜。作者希望表达的主题很宏大,却传达的非常完美,希望将来还能玩到这么有文学性的游戏。O, knowledge and art, such a magnificent burden!
  • 钢铁雄心4 Hearts of Iron IV

    2016-06-06 / PC / 策略

    2024-2-11

    开过一段时间的Game Pass,老实说不是很喜欢战争的包饺子与国策模拟。历史的各种lore是很有意思的,但绝大多数都是视频看看就好
  • 王位陨落 Thronefall

    PC / SLG / GrizzlyGames

    2023-12-19

    各种意义上也是这类游戏中的佼佼者了,虽然只是EA阶段,后续潜力无限
  • 英雄连 Company of Heroes

    2006年9月14日 / Nintendo Switch、PC / RTS

    2023-12-19

    游戏性确实过差了,引以为豪的剧情我也没看出来好在哪里?感觉随便找部欧战电影都比它精彩,过场动画形式的播片只显得割裂并冗长
  • 全面战争模拟器 Totally Accurate Battle Simulator

    2021年4月1日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / SIM

    2023-12-19

    the quality is ok by best, but I can see myself liking it if I were a child
  • KARDS - The WWII Card Game

    2020年4月15日 / PC / 卡牌

    2023-12-19

    没有炉石的命,却有比炉石更胜一筹的病。越更越烂的二战版炉石,不认为任何心智正常的人能忍受这种把玩家当猴的更新
  • Emily is Away Too

    2017年5月27日 / Windows、Mac OS X、SteamOS + Linux

    2023-12-5

    oh boy, i'm old now
  • 这是我的战争 This War of Mine

    2014年11月14日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 模拟生存

    2023-11-18

    无法应付本作极烂的游戏性,如果战争的残酷用游戏的难度和可学习性来体现的话,为什么不做成魂like?
  • 全面战争 三国 Total War: Three Kingdoms

    2019年5月23日 / PC / RTS/SLG

    2023-9-16

    非常典型的好题材被做烂了,更新毫无章法重点错,到了停更时已经积重难返。可惜了一系列顶级的宣发视频,做预告的明显比制作组更懂三国
  • 十字军之王2 Crusader Kings II

    2012-02-14 / Windows、Mac OS、Linux / 策略类游戏

    2023-9-11 / 标签: 悲伤淹没了我

    到目前这个时间点已经可以盖棺论定了,因为时代与技术的限制,论吸引人的程度本作是不如比它美观大方的后继者们的,但在内容与创新上,无疑是开创了一个时代的作品。正如半衰期2之于FPS游戏一样,本作是历史游戏中的里程碑,笔者因为这部游戏的深度与广度放弃了深入galgame坑,这绝对是值得的,能被这部游戏陪伴长大是笔者的荣幸。
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / RPG/ADV

    2023-8-25

    It's so beautifully written. Tears in my eyes.
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2023-8-22

    时隔5年终于玩完了,也回想起当初为什么会将它搁置这么久。游戏初开时的生活化语言给人留下了深刻的印象,然而随着剧情的逐渐展开,故事线依然含糊不清且平淡如水。我理解生活化的剧本与对话本就应该是这么没头没尾的,但过分追求现实感并不符合我对这类游戏中的期待。总之,作为赛博朋克视觉小说,剧情有些乏味,或者说缺乏想象力,不推荐游玩。
  • 辐射 Fallout

    1997年10月10日 / PC(MS-DOS, Windows)、Mac OS / RPG

    2023-8-10

    重温,绝对是一款在玩完后会时常想起的游戏。岁月不可避免的在其身上留下了痕迹,剧情细节和操作细节本身都有缺陷,但总的来说世界观构筑与剧情方向是完美的,像一部历久弥新的西部片——或者更进一部,后启示录游戏已成为一种谈论人类境况的方式,而这一切从辐射1开始
  • 帝国时代IV Age of Empires IV

    2021年10月28日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RTS

    2023-8-3

    被拉着玩了会PvP,游戏勉强有趣,但也实在疲惫,无法理解沉迷于这种竞技的朋友。玩完后去读了《三个火枪手》,还是大仲马更有意思。
  • 刺客信条:大革命 Assassin's Creed: Unity

    2014-11-11(北美) / PS4、PC、XBOX ONE / 动作

    2023-7-31

    剧情本身是不错的,但完全被演出(或者说连续性堪忧的谜语式剪辑)毁了,游戏里充满了糟糕的设计。除此之外是非常优质的巴黎风光模拟器,如果想找个散步游戏是可以玩的
  • 弗洛伦丝 Florence

    2018年2月13日(iOS) / PC、Nintendo Switch、Android等 / AVG

    2023-7-30

    fine game, not a fine life
  • 使命召唤:黑色行动 冷战 Call of Duty: Black Ops Cold War

    2020年11月13日 / PC、PS4、PS5等 / FPS

    2023-7-3

    一直到结局都很好,间谍历史迷大满足。结局的结局突然剧情爆炸,让你怀疑前面的满足感是不是被编剧精神控制产生的。在冷战时代,游戏玩你。
  • 吸血鬼幸存者 Vampire Survivors

    2022年10月21日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / STG,类Rogue弹幕射击 / poncle

    2023-6-18

    刷刷刷,爽是爽的,其他没什么了
  • 星球大战 绝地:陨落的武士团 Star Wars Jedi: Fallen Order

    2019年11月15日 / PS5、Xbox Series X/S、Stadia等 / AAVG

    2023-6-18

    mediocre at best