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英雄传说 黎之轨迹Ⅱ -绯红原罪- 英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -クリムゾン·シン-
2022年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS5等 / RPG
2023-9-6
RE:从零开始黎世界生活 150小时通关 170小时白金 那个电影海报插画竞赛的线下企划被法老空吃了? 根本就没在游戏里看到获奖的图 我甚至觉得还好没有给我评头奖 最后捡了丁哥和玛丽埃尔给+1分吧 -
怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク
2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作
2023-1-13
全勋章达成 整个游戏已经1000多小时 GP大剑后面没什么提升 末期没什么人用了 更新第三版后狂化奋斗锁耐力弓无敌了 钢心轻弩也是无敌 刷怪异就是三远程队5分针 其他武器15分 护石能选技能不会出4级洞太没诚意了 防具怪异强化也随机 真就MHF班底做的刷刷刷游戏 -
魔力宝贝归来 魔力宝贝归来
IOS,Android / MMORPG
2022-8-15
虽然改进到非常适合手机上玩 但是本质还是个别的游戏 游戏体验忽上忽下的 运营策划做的初期基盘挺好的 但后期追加的东西和开发速度真不太行 策划各种赶人操作 都不是那种根据玩家不同会觉得什么了 就是赶所有人 最后还玩了一出做了个换皮改进的新游戏要你重练 -
英雄传说 黎之轨迹 英雄伝説 黎の軌跡
2021年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG
2022-4-6
200小时白金 系统改进得不错 商店和对话分按钮 敌人解析改成全自动了 场景真实比例临场感比之前好多了 从科技特异点到核武器串起来挺多东西 但挖的坑也不少 BOSS又是愉悦部 但是总体来说还是回到了闪轨的水平 特别是五章开始 流程非常模式化 很多细节和反派都比较单薄 关键剧情也是各种复刻黎爷的 ED这画面 深刻感受到小厂资源有限 毕竟是共和国开山作 续作应该能重复利用不少素材 希望能奶回来吧 -
怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ
2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)
2021-7-4
500+小时全勋章 翔虫系统有利有弊 总体来说还是小品了一点 销量大于内容量 总之还是感谢这作让我成为熟练太刀侠 祝MHW2早日问世 -
怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン
2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT
2021-2-12
游戏时间大概2000小时 HR999 MR800不到 白金 黑龙以后平衡性还可以 有回性4以上几乎无敌 坐等MHR -
英雄传说 创之轨迹 英雄伝説 創の軌跡
2020年8月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / RPG
2021-2-9
C线爆发力不错 罗线比较鸡汤 感觉世界观突然快进到赛博朋克了 导力互联网都没普及就出现了攻壳PostHuman问题 危险的设定 最后处理得还算可以 值得一提的是一堆短篇SideStory剧情质量超高 半数感人 还填了不少坑 甚至各个故事之间有关联互动 吊打现在市面上那些手游活动剧情 -
最终幻想 记录守护者 FINAL FANTASY Record Keeper
2014-09-25 / iOS、Android、Mobage / RPG
2021-1-18
6年了 开始要求限突2 之后还有3-9呢 数值游戏 该结束了 -
英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-
2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG
2020-8-12
各种CV兼职 略出戏... OP看得爆笑 作画的人敢看看游戏里模型吗 中间演戏感太强烈 感觉更像是在看歌剧舞台剧 什么经典/俗套就演什么 疯狂灌各种鸡汤 每次还都要尔康手...后半主线的关键部分还是不错的 算是该填的坑基本都填上了 只能说 情怀真香 -
英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III
2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム
2019-4-9
PS4操作性和读盘速度是好了不少 地图可以直接用菜单选 省了很多不必要的跑路时间 而且这galgame终于有AUTO和对话履历了 玩了大半内容感觉有意思的地方还是在于串起了以前空零碧的很多线索 世界观更加完善了 就是最后突然里番结局 愉悦高达( -
英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II
2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG
2019-2-12
2周目白金 200小时+ 最高200级x3人 6瀑布 全员霸道or冥皇 冲着最后足够 愉!悦! 还是给8分吧 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2018-12-6
回到PS手柄果断回归 确实美术做得很棒 初见也几乎没什么难度 剩下的就是... 乱入吃屎 刷珠爆肝 HR450总算是所有珠子都见到了 -
告别回忆 -无垢少女- メモリーズオフ -Innocent Fille-
2018年3月29日 (PS4/PSV/DMM 日本) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / AVG
2018-12-1
2018.11.30 白金 就一堆用滥的设定来说已经发挥得不错了 关键部分处理还欠点火候 HAB略昏睡 HC所谓爆点感觉没剧透也能猜大半 真相出得不够自然 Another问题解决得略尴尬... 要白金记得看完警告剧场 -
碧蓝航线 碧蓝航线
2017年5月25日 / iOS、Android / 少女养成类STG / 蛮啾网络、勇仕网络
2018-4-12
玩的日服 系统原创性比想像的高 就算有部分模仿舰C的地方也是改进了超多游戏体验 把用来恶心玩家的随机要素都去得差不多了 足以干死不思进取的田中 游戏性本身就是影响氪金长期运营类游戏寿命的硬伤 就不用指望太多了 氪金平衡性和控制玩家游戏进度方面是做的不错 但是还是担心游戏寿命...