• 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2024-3-16 / 标签: NS ARPG ゼルダの伝説

  • 游戏王集换纸牌游戏 遊☆戯☆王オフィシャルカードゲーム

    1999年2月4日 / 桌面游戏 / TCG

    2024-2-13 / 标签: KONAMI

    13年征龙魔导破坏一次环境收一波米,22年珠泪俱舍再破坏一次环境不出一年又基本全家进表,无脑强推新卡的卖相从未改变,总有傻子上贡的事实也从未改变。其他像第10期硬推Link召唤之类的小丑操作就更说不过来了,能活到现在纯靠早期漫画动画的人气积累。
  • 东方虹龙洞 ~ Unconnected Marketeers. 東方虹龍洞 ~ Unconnected Marketeers.

    2021年5月4日 / PC / STG

    2024-2-10 / 标签: 東方Project 上海アリス幻樂団 STG PC

    魔N混关,Ex太难放弃。真服了这傻x道中,有考虑过直线机怎么活吗?道具系统和音乐还不错
  • 怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ

    2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)

    2023-9-6 / 标签: Capcom NS ACT 怪物猎人

    SB快出了才拿起来玩,直接送我7页配信逃课防具,以后再也不急着首发开荒坐牢了;转战SB
  • 遊戯王クロスデュエル

    2022年9月6日 / iOS、Android / 新世代4人対戦カードバトル

    2023-9-3 / 标签: Konami 游戏王 Android

    明天关服,再见。怪兽建模很棒,运营很弱智。以后要是还有机会看到tagforce系列的原创角色就好了。
  • 恐怖之歌 SONG OF HORROR

    2019年10月31日 / PC、Xbox One、PS4 / Horror

    2023-3-9 / 标签: PS4 恐怖

    氛围很好,每章都有新花样,二周目刷奖杯时收集各种突发事件亦是乐趣。虽然不太像,但却让我觉得非常类似小时候不敢玩的Sarbakan米勒山庄系列。期待这个组的下一部作品。
  • 恶灵附身2 The Evil Within II

    2017年10月13日 / Xbox One、PS4、PC / Survival horror

    2022-12-20 / 标签: PS4 Bethesda ACT 恐怖

  • 春逝百年抄 春ゆきてレトロチカ

    2022年5月12日 / iOS、Android、PC等 / AVG

    2022-6-25 / 标签: PS4 推理 AVG

    新本格到现在,一些套路已经不“新”了。但至少拍得很用心,真希望曾经惨遭影视化的某些作品能有这种实拍质量。每章都有人物关系图和平面图等图文说明,细节方面比较下功夫,可惜实际用处不大。年表中毫无卵用地列出了一些经典作品,希望真的会有人因此去读吧(笑)。枯燥的游戏性扣了太多分,而音乐加了太多分。
  • 死魂曲2 SIREN2

    2006年2月9日 / PS2 / 恐怖冒险AVG

    2022-3-12 / 标签: PS2 AVG 恐怖

    NORMAL通过,全文本收集。操作手感较1代大幅改善,开车、过去视、双持武器、敌方操控等新要素不断维持新鲜感,虽然近战动作依旧僵硬。剧情方面,各年份事件的细节处理上更巧妙,archive中隐藏了许多线索及彩蛋。由于我方战斗力上升,恐怖程度更弱于1代,但永井的14:45剧情初见实在很吓人。实在没兴致打计时模式,炸厕所救世的隐藏剧情只能云了。
  • 游戏王5D's Tag Force 6 遊戯王ファイブディーズ Tag Force 6

    2011-09-22 / PSP / TAB

    2022-2-5 / 标签: PSP 游戏王 Konami

    要攻略的角色全部攻略完成,tag force的巅峰作。308小时,原作6主角(加换装版)+未来组全结局达成。原作6人全部结局后居然还有追加语音,太惊喜了。未来组的每条剧情线都写得很有意思,在动画之外补充了人物塑造。和后来玩的几作比起来,感觉这作的敌方AI牌路最好,渣操比较少。5ds和这个游戏也都完结十年多了,虽然不舍,就此搁置。
  • 东方鬼形兽 ~ Wily Beast and Weakest Creature. 東方鬼形獣 ~ Wily Beast and Weakest Creature.

    2019年8月12日 / STG

    2021-12-21 / 标签: 東方Project 上海アリス幻樂団 STG PC

    在?为什么又吃碟?;魔C - H&Ex 混通;是不是15的Ex太难了,16和17的Ex混关都很简单;「貴方に期待した私が間違いでした」←名言确定/2021-11 复健,梦A妖B魔C Ex混关
  • 死魂曲 SIREN

    2003年11月6日 / PS2 / 恐怖冒险AVG

    2021-11-12 / 标签: PS2 AVG 恐怖

    全文本收集。剧情也算不上多有趣,操作是真的僵硬。跑步撞墙出硬直,迫真回合制格斗,狙击模式动一下摇杆准心飘老远,谁玩谁受罪。视觉截取在那个年代可能挺先进,各人物联动达成终了条件2也比较有意思,小道具的奇妙用途想起sarbakan的Steppenwolf系列。打完也不知道有哪里恐怖。
  • 零-zero 零~ZERO~

    2001年12月13日 / PS2 / 恐怖动作 / TECMO

    2021-9-30 / 标签: PS2 恐怖 零 TECMO AVG

    与后几作比较流程较短,单线推进,一周目战斗都不太难。故事模式和解谜游戏方面可以说是后几作的原典。
  • 零~刺青之声~ 零~刺青の聲~

    2005年7月28日 / PS2 / 恐怖動作 / TECMO

    2021-9-11 / 标签: PS2 零 恐怖 TECMO AVG

    二周目HARD结局2,任务全清「私たち、ここに残されたんですね」零系列前三作中的完结篇,串联前两作中的剧情人物。各角色心理描写与民俗考察很优秀,战斗系统更丰富,人物技能、躲藏机制、钻地道视角等增加趣味。作为05年的游戏,3D演出已经很能看了,结尾演出和ED曲更是绝杀。「だから、私はここにいる…痛みと共に」
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2021-7-18 / 标签: PS4 AVG Vanillaware

    「君の言った通り、あの映画みたいに怪獣は現れて、こうして僕たちがロボットに乗って戦う」没有惊喜,但各方面很扎实。线索分布平均,究明篇厘清剧情。美术细节丰富,食物绘真实看馋了。战斗部分略枯燥,如能多点机制和限制就更有趣。香草社真挺牛。
  • 魂斗罗 铁血兵团 魂斗羅ザ・ハードコア

    1994年8月24日 / MD / 卷轴 射击

    2021-5-13 / 标签: MD Konami ACT

    终于找到这个游戏的名字了,小时候在朋友家通宵玩的记忆;4个角色,4条路线,6个结局,敌方怪设时髦值爆表,boss战打法不重样,音乐更是典中典,SEE YOU NEXT MISSION!
  • 游戏王ygocore YGOPro

    2011年 / PC、Android、iOS / 卡牌游戏

    2021-5-5 / 标签: PC 游戏王

    老害回坑,人机娱乐,pvp打不过
  • 极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    2021-4-11 / 标签: 打越鋼太郎 悬疑 PS4

    果然圆不回来,二代最后渲染一堆气氛就这;匆匆拉新设定糊弄过去,仔细一看漏洞百出;3D建模整笑,密室环节退步,前作主角拉过来掉价,不存在更好的垃圾。
  • 极限脱出ADV 善人死亡 極限脱出ADV 善人シボウデス

    2012-02-16(日版3DS/PSV) / Xbox Series X/S、Xbox One、3DS等 / 極限脱出ADV

    2021-3-31 / 标签: AVG 悬疑 打越鋼太郎 3DS

    「Tu fui, ego eris.」同一个点子的另一种演绎,前期悬念更紧凑,后期解答更随意;系统和密室比起999进步很多;世界观突然扩大,关键问题扔给下一作解决,走地图开门的重复演出,都是扣分项。
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2021-2-13 / 标签: 打越鋼太郎 NDS 悬疑 AVG

    打越的这一套放到现在实在激不起什么感想,人物刻画、行为动机、理论支撑都不够丰富。但讨巧地利用了nds的设计,第一次倒着拿机子很有趣。也是第一次玩密室逃脱类型游戏,新鲜感加分。另外,打越实属没有感情的冷笑话制造机,大部分还都能戳中我的笑点。
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2020-12-17 / 标签: alicesoft GAL PC RPG

    95小时6结局,结局分支在最终决战前略浪费时间;ハルウリ梦回赤线,大部分设定只为ハルウリ合理化而设,おまけ程度的娱乐剧情;亜総義,ナユタ;魚介的NG集笑死;音乐加分
  • 校内赤线区域 はるうられ-校内赤線区域-

    2009-12-18 / PC / SIM

    2020-11-14 / 标签: alicesoft GAL PC

    中学回忆
  • 游戏王ARC-V卡片力量SP 遊☆戯☆王アーク・ファイブ TAG FORCE SPECIAL

    2015-01-22 / PSP、PSV / 対戦型カードゲーム

    2020-11-12 / 标签: PSP 游戏王 Konami

    不能攻略路人的tag force有何意义;重拾,回顾一下环境,对话剧情还是有点意思的
  • 零~月蚀的假面~ 零~月蝕の仮面~

    2008年7月31日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 恐怖AVG / Tecmo

    2020-10-12 / 标签: WII 零 恐怖 TECMO AVG

    二周目,Hard+全任务;和真红蝶的紗重比起来朔夜真是个温柔大姐姐;任务模式打得热血沸腾,3-1难度和8-1bug,血压拉满;流歌的萨姆斯服装也太色了。