• 奇巫妙森 Wytchwood

    2020-06-16 / PlayStation 5、Xbox One、Mac OS等 / RPG

    2024-2-23 / 标签: PC Steam Indie Collecting Story-Rich

    畫面精美,故事不算新奇,勉強算有趣,但呈現略青少年化了,包括很多想法都沒有很好地表達出來,沒有達到期望值。收集比較繁瑣,初級資源的反復跑圖造物確實太單調了,完全沒有自由度這點比較令人頭禿。
  • 隐迹渐现 Pentiment

    2022年11月15日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    2024-2-15 / 标签: PC Steam AVG Obsidian History RPG Josh_Sawyer Indie

    9/10 神作級別;總結起來就是extraordinary。很多很多有趣的小彩蛋;雖然自由度不高,在單線模式的情況下最大程度保留了一些額外的趣味性。中世紀巴伐利亞宗教背景下講述了一個很動人的故事,可以將其視作一部小型文學作品。
  • 气球塔防 6 Bloons TD 6

    2018年12月18日 / iOS、Android、PC / TD

    2023-10-2 / 标签: PC Steam Strategy Tower-Defense

    可能不是喜歡的畫風吧,然後色彩飽和度太高有點刺眼;猴子高級以後對運營和策略要求不算高,相對來說類似的遊戲玩過比較好的還是Bad North。
  • 朝圣者 Pilgrims

    2019年10月5日 / Nintendo Switch、iOS (Apple Arcade)、PC / AVG

    2022-9-16 / 标签: PC Steam Short Puzzle Hand-Drawn Stylised

    7/10 簡短可愛,細節處很風趣,還有一點反形式反宗教的氣氛。
  • 命运的抉择:中世纪 Choice of Life: Middle Ages

    2020-11-06 / PC / ADV

    2022-1-5 / 标签: Steam Choice-Matter Life-Sim Card-Game PC

    在“可取之處不多”和“值得一玩”之間還是存在一點猶豫的,畢竟這個遊戲的開局讓我覺得挺不錯,一些小小的細節和情節設置也比較有趣。然而隨著遊戲的進行,二周目過完之後重合的部分太多了,結局也基本只有兩個(過了二十幾週目,不知道有沒有隱藏結局;即使只有三個結局也太少了),只為steam成就而玩就確實比較無趣了。加上英文的翻譯部分很拉胯,經常齣戲…… -------------------------
  • 饥荒 联机版 Don't Starve Together

    2014-12-15 / Nintendo Switch、PC、Mac / ACT

    2021-5-20 / 标签: PC Steam Klei Survival Online

    非常魔性,那段時間和啊糕瘋狂玩了兩百多小時_(:3 」∠ )_
  • 饥荒 Don't Starve

    2013年4月23日 / Nintendo Switch、Mac、Wii U等 / ACT

    2021-5-20 / 标签: PC Steam Klei Survival

    可太好玩了,船難就沒單獨標記了,也好玩~ 畫風超喜歡。
  • 一血卍杰-ONLINE- 一血卍傑-ONLINE-

    2016-08-03、2016-11-24 / PC、Android、iOS / 和風伝奇シミュレーションゲーム

    2021-5-20 / 标签: Web DMM Rejet

    從16年8月遊戲上線第三天到同年十月棄坑,R社搞來的這個一血運營活生生把一個原本可以火成陰陽師的好遊戲給糟蹋透了。原本界面精緻系統豐富戰鬥配裝也都有趣,卻被垃圾運營弄到早夭,現在紅不起來全是當初bug不認真處理的錯。實在可惜。
  • 缺氧 Oxygen Not Included

    2019年7月30日 / PC / 模拟策略

    2021-5-20 / 标签: PC Steam Klei Survival

    8/10 挖光了,準備開始養動物種植物洗澡了(我都蓋好虛擬天文館了這群小人還在隨地尿尿) 最近好像更新航空版本了,準備再回頭玩玩~
  • 无光之海 SUNLESS SEA

    2015-02-06 / PC / Roguelike

    2021-5-20 / 标签: PC Steam Indie AVG Cthulhu Roguelike

    畫面設計精美得超乎indie games給人的通常印象;美工設計展現出的巨大想象力令人歎服,剛開始探索地圖的時候經常走到一個陌生船塢時被充滿生命力的設計震撼到。海量的文字和任務線中各種豐富有趣的故事構成了一副令人沉醉的克蘇魯圖景,一玩就停不下來。
  • 文明5 Sid Meier's Civilization V

    2009-09-21 / PC / SLG / Firaxis Games

    2021-5-20 / 标签: PC STEAM SLG

    我都不記得有多少次我打開文明V然後在電腦前坐了一整天飯都懶得吃…… 祖魯人太討厭了沒事就來騷擾我,後來看到就直接滅,導致總是不小心就開啟戰爭狂模式了_(¦3」∠)_ 6就不行,6沒有5的一半好~
  • 祖玛复仇记 Zuma's Revenge!

    2009-09-15 / iPad、iPhone/iPod touch、Xbox LIVE Arcade等 / 消除

    2021-5-20 / 标签: PC PopCap

    以前經常玩~ 不知道為什麼能玩非常非常久並且每次都想著“下一關就不玩了”然而謎の繼續的休閒爆米花…… 實在測試耐力和平穩的心態,強迫症小患者們玩這個的話一般都有點難受,但是丟中爆炸的瞬間真開心啊~ (然後沒過關的時候心態真的是小爆炸……)
  • 超级六边形 Super Hexagon

    2012年11月28日 / PC、Mac OS X、iOS等 / ACT

    2021-5-20 / 标签: PC Steam

    6.8/10 這遊戲是變態來的…… 感覺樂趣度一般但確實比較魔性,令人沉迷。作為手殘實在是沒有玩這個遊戲的命OTZ 太難了(謝謝啊糕送我~)
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2021-5-20 / 标签: ARPG ACT PlatinumGames

    8/10 畫面風格確實是我特別喜歡的,故事線很美,藝術性也比較強,音樂很不錯;兩人在沙漠跑圖和遊樂場的時候截了好多喜歡的圖,末世浪漫的感覺。去年還是前年玩的,因為結局太多然後打了兩個結局沒有繼續了;N週目需要大量重複遊玩這點畢竟有點吃不消。PS4獎杯拿了……少得可憐的數量(手殘);操作上走圖我還是挺喜歡的,並且對暈3D的我也能勉強算比較友好,很多戰鬥場面更貼近橫版過關的感覺。
  • 弗兰的悲惨之旅 Fran Bow

    2015年8月27日 / PC、iOS、Android等 / Horror Point、click Adventure

    2020-4-6 / 标签: PC Steam AVG Killmonday Indie Puzzle

    整體設定比較宏大,很多坑沒有填上,框架相應來說就顯得比較缺乏細節性,有點空,還有些零散。故事情節比較吸引人,各種隱喻的使用還是比較有意思的。操作界面挺單調的,沒有長文本必須鼠標一點一點過對話這一點讓人稍微有點頭疼,並且對話有時候過於簡明粗暴;明明是給大人玩的遊戲,文字比較像幼兒童話故事那種,缺乏玩味感。畫風如果平板一點可能會更好看?3D陰影感覺有點廉價。整體來說還是值得一玩的,謎題設置很合理。
  • LOEK

    2020-02-10 / Steam / FPS/Indie

    2020-3-15 / 标签: PC Steam FPS Shooting Free Psychedelic Action

    6/10 一個有毒遊戲。界面花里胡哨,讓你覺得非常psychedelic,一股磕了蘑菇或者咳嗽藥水的感覺迎面而來。迷幻元素沒有做得太過分,雖然花花綠綠好像萬花筒一樣,方向指示還算清晰,整個操作也非常簡單,目前來看沒有什麼故事線路,純粹就是一個完全射擊訓練場。基本不考慮打boss之類的事情,也不用去提升戰力,遊戲可以訓練射擊準度和精度,完全就是考查操作。怎麼說呢,奶牛爆炸的時候奇妙地感到特別爽~
  • 旗帜传说 The Banner Saga

    2014-01-14 / Nintendo Switch、Android、iOS等 / SLG

    2020-3-12 / 标签: PC Steam SLG RTS Adventure RPG SRPG Turn-Based Indie Viking Nordic Stoic

    7.5/10 劇情比較豐富,音樂很好聽,遊戲機制挺吸引人的;遺憾在於沒有更多細節,作為眾籌資金製作的遊戲確實成本比較受限制,故事稍微短了一些~ 還有一個,存檔問題讓人比較頭疼……
  • 反英雄 Antihero

    2017年7月10日 / PC / 策略

    2017-8-12 / 标签: PC Strategy SLG Versus_Evil Tim_Conkling

    以背景設定、畫風和可愛感見長,而在真正的遊玩模式中,遊戲所欠缺的東西還是暴露得比較明顯的。作為策略遊戲,戰略和技能設置得過於簡單,可玩性相對其它優秀的棋盤策略遊戲而言要低不少;情節方面,故事延展性不是很強,整個單機故事線走下來感覺是很普通的兒童故事,距離trailer給人的反英雄反類型印象相差甚遠。贏得容易,玩得輕鬆,非常適合休閒娛樂,但個人應該不會把它推薦給一心追求高品質精良遊戲的玩家。
  • 即插即用 Plug & Play

    2015-02-06 / iOS、Android、PC / 益智 /恶搞 /解谜 /幽默

    2017-6-4 / 标签: PC Etter_Studio Michael_Frei

    5/10 加上中間一些自動彈出的場景,差不多5到8分鐘即可走完全程的flash小遊戲;Steam上的價格並不值得,不如拿去買一兩根羊肉串兒。作者可能覺得關於人類自閉與性關係的隱喻很有趣,遊戲通篇滿是強烈的性暗示,不過感覺很淺薄,沒什麼滲透力或者思考空間。
  • Si-Nis-Kanto -シニシカント-

    2013-10-25 / PC / BLゲーム

    2017-2-26 / 标签: PC AVG 腐向け BL R-18 Ands ZIZZ ヤマダサクラコ 都志見文太 松竹梅 斑屋佐和子 波多野和俊 立花慎之介 近藤隆 川原慶久 花江夏樹 鳥海浩輔 渋谷茂 仲村水希 川田伸司 小山剛志 箭内仁

    6.5/10 自存了吐槽文檔,就不多說了。玩此BL遊戲彷彿聽相聲,台詞喜感得笑到打滾。最喜歡卡爾洛線;大體算是王道BL,情節很傳統也很狗血,嘩啦啦發糖~ 這條線萌點特別多,也是Maki性格最可愛的一條線。(艾西卡線情節一般,總覺得沒什麼說服力,像百合;雄午線全員除了ZENCA以外智商都太低~)
  • Ariard-少年アリス-

    2013-01-25 / PC / ダークファンタジーBLADV

    2017-2-22 / 标签: PC AVG ADV R-18 BL 腐向け Latte 島津ハル 上月壱 井口祐一 日野聡 興津和幸 寺島拓篤 山口智大 名村幸太朗 竹內良太 山中真尋

    2/10 請允許我表達一下就腳本的大腦被吃智商的怪獸完全食用這件事感到的萬分遺憾和惋惜,以及對腳本於吃藥這件事的謎の執著的困惑(可能有病是得吃藥)。原畫不算精緻,有崩壞;劇本情節幼稚,甚至分不清蛹和毛毛蟲,令人捉急;H場景文筆極差且大同小異毫無新意,彷彿濫俗網文,外加H音效也很假,可能是用醬蘿蔔做的。每條感情線都毫無說服力,一個每天被周圍所有人逮著機會就各種餵藥的發情少年被幹了個爽的故事。
  • 黑色星期天 暗い日曜日-Sombre Dimanche-

    2009-08-23 / PC / 悪夢型殺人ビジュアルノベル

    2017-2-18 / 标签: PC AVG 腐向け BL R-15

    9/10 帶有濃厚夢野久作風格的一款元素豐富(同性愛/犯罪/人格心理學/精神學)的黑暗系R-15,有一定血腥暴力表現。存在高度的社會話題性(家庭暴力/性暴力),其多重隱喻、細膩的心理剖析與變格推理使得劇情的推進十分迷人,音樂的渲染效果格外出色,極具特色的原畫也很好地烘託了氛圍。0.5分加給了單支樹狀的選擇肢形式。
  • 阴阳师 阴阳师

    2016年9月2日(中国大陆) / PC、iOS、Android / 卡牌 / 角色扮演

    2017-2-18 / 标签: Android Mobile 杉山紀彰 釘宮理恵 鈴木達央 沢城みゆき 能登麻美子 諏訪彩花 福山潤 前野智昭 子安武人

    遊戲系統和設定都是比較出色的,一些細節(包括戰鬥時隊友和圍觀卡牌的反應)都非常精緻和有趣,然而bug過量以及太過無必要的時間精力消耗極大影響了遊戲體驗。拋開遊戲,網易運營態度和吃相令人心寒。在遊戲中曾經很開心,現在時機到了,拋下兩個六星一堆五星的式神,該和垃圾運營說再見。君子斷交,不出惡言,網易自重。
  • 哀歌-虚无的彼方- Lamento -BEYOND THE VOID-

    2007-04-27 / PC / BL AVG

    2017-2-18 / 标签: PC AVG 腐向け BL R-18 Nitro+CHiRAL 淵井鏑 倉花千夏 虚淵玄 波多野和俊 森川智之 羽多野渉 乃村健次 成瀬誠 保村真 中村悠一 笹沼尭羅 花田光 大川透 安元洋貴 水島大宙 松本保典 中原茂

    各方面完成度都極高,世界觀的完整度之高和情節的邏輯合理性可以說在整個BL遊戲領域中是珍稀級別,甚至不像NC社作品。故事漏洞少,細節格外豐富,每條攻略線都主題明確中心突出,人物形象區別明顯且代表性強,心理描寫細膩,節奏展開流暢;文本量巨大,腳本有一定淵井鏑特色,幾乎沒受老虛協力的糟糕影響。音樂和場景CG也很驚艷。製作班底閃閃發光,卡司也很耀眼;拋開這兩點,遊戲本身也具有較高的價值,一路玩下來非常驚訝

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