• 突然*恋人 Making*Lovers

    2017-11-24 / PC / 恋愛AVG

    2019-1-11

    71/100 省略了前置的共通,将角色的魅力在个人线中慢慢展现开来,并且日常意外的有着还不错的水准,笑点颇多。作品前期确实让我这个对废萌天生不爱的人感受到了一定程度的惊喜——但...也仅限如此了...摸清路数之后,很快便陷入审美疲劳的尴尬境地,愈往后推进便愈发感到不耐。大概是最后一次玩废萌作了
  • 心跳文学部! Doki Doki Literature Club!

    2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror

    2019-1-11

    64/100 深井冰呐.... //设定已不算新颖,前面大段的日常尤其让人不耐,吓人效果倒是一流b38...
  • 初音未来 -歌姬计划- f 初音ミク -Project DIVA- F

    2012-08-30 (PSV) / PSV、PS3 / MUG

    2019-1-11

    63/100 彻底发觉自己不适合任何音游
  • fault - milestone two 上

    2015-09-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / シネマチックノベル

    2019-1-11

    70/100 前作的问题基本都没有得到改善...主线推进进度1%?故事确实变得有趣了些,按照这个剧情推进速度,有生之年估计是看不到完结作了b38
  • fault - milestone one

    2013-08-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / サイエンスハイファンタジー

    2019-1-11

    62/100 剧情走向实在让人无力吐槽,自己四面楚歌、危机四伏的情况下还要去救一个路人。。。有好的人设但人物立绘基本都较崩。有好的世界观但被这不知所谓的剧情打的七零八落。作为同人作来说,姑且称赞一下CG及演出的水准吧,希望续作脚本多上点心。
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2019-1-11

    74/100 短小精干的解谜作,核心玩儿法感觉与FEZ相似。由于不是第一次体验这种构思,体验感有所下降,总的来说还是值得推荐
  • 菲斯 FEZ

    2012年4月13日 / Nintendo Switch、Xbox 360、PS4等 / PUZ

    2019-1-11

    79/100 玩法上相当有创意,十分有趣,就是到后期容易审美疲劳
  • 鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团 ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団

    2016-06-23 / PSV、PS4、NS、PC / DRPG

    2019-1-11

    90/100 NS版100H NE通关...TE实在刷不动了.当了一回云玩家。// 小作坊下的奇迹。剧情及人物塑造在个人接触过的JRPG里已达到了拔尖级别的优秀,爬楼梯的演出只能用神来形容,骗走了不少眼泪。游戏系统简约却不简单,可挖掘的东西非常多。队伍的配置、转生的职业、行动及增员力的运用等 都需要玩家付出相应时间的思考。缺点,,攻略迷宫过于费时费力,玩到最后实在是肝不动了。。。
  • 美妙世界 すばらしきこのせかい

    2007-07-27 / NDS、Nintendo Switch / ARPG

    2019-1-11

    88/100 炫酷时髦的美术!时尚潮流的音乐!新颖有趣的设定!跌宕起伏的剧情!!不可多得的佳作!!!P5天下第...呃.走错了...// 旧Squer最喜欢最对味儿的游戏,也是个人打过最风格化的像素RPG。美术音乐都有浓厚的前卫时髦感,整体风格上真的和P5有异曲同工之妙,那时候的SE真是很用心在做游戏呢
  • 千之刃涛、桃花染之皇姬 千の刃濤、桃花染の皇姫

    2016-09-23 / Nintendo Switch、Android、PC等 / ADV

    2019-1-11

    61+3/100 本篇的质量就不多谈了...勉强可以说有不错的大纲,但塞入的东西实在难以让人满意。重点赞叹一下邯郸之梦优异的水准。回忆篇不仅剧情出彩,氛围及文字质量的上升简直到了肉眼可见的地步,极大的提升了古代篇的感染力。假使作品全篇都能维持邯郸之梦的水准,我想那一定是个让人眼前一亮的作品吧...
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2019-1-11

    94/100 即使剧情的展开猜到十之八九,本作最后的感染力也实在是惊人。作为流程较短之作,作品的完成度实在太高,优秀的氛围塑造甚至压过了本身不俗的剧情设计。而冈崎律子负责的音乐几乎无可挑剔,剧情展开后,结合每一位女主的境遇、行为、情感,就能感受到音乐与游戏的契合度达到了完美的境地。结尾的always close to you与Fay让人泪流满面。
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2019-1-11

    86/100 既视感的问题被所有人说,感觉没必要谈了。抛开这个,不得不承认本作无论是个人线 主线 人物塑造 人设 都有着相当不错的水准。音乐部分更是让人惊喜,个人感官并不弱于CL的OST。鸥线个人线加分,虽然老套但足够煽情。新岛夕写的日常趣味十足,全篇打下来毫无冗长感,再要说不足之处就是感觉紬线质量略差了吧.
  • 虚之少女 虚ノ少女

    2013-02-08 / PC / サイコミステリィADV / Innocent Grey

    2019-1-11

    73/100 不弱于前作的只有杉菜水姬的原画,除此之外各方面都远逊于壳少。女主塑造过于单薄,男二更是朽木枯株、令人糟心,过去篇冗长乏味,无法理解铃鹿为何要在回忆篇上浪费如此多的笔墨。不借鉴京极夏彦后,病态美不复存在,犯罪场景只有猎奇感,整体剧情牵强造作,而人物关系的设定则过于繁杂,让人烦闷。连MANYO的音乐也难与前作相媲美,虽不能说质量多差,但确实没有令人印象深刻的单曲。总结:求换脚本。
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2019-1-11

    81/100 二刷全结局完毕 //鈴鹿这脚本,,受京极夏彦魍魉之匣和络新妇之理的影响太过严重,很多设定、情节直接改都不改生搬硬套,整体不自然之处太多,当真是可惜了杉菜水姬的绘及MANYO的音乐。但好在美术及OST实在是出类拔萃,配合塑造成功的氛围感,作品通篇维持的崩坏的、扭曲的、狂乱的美感让人深深沦陷其中,无法自拔。
  • 月界金融末世录 第三章 WORLD END ECONOMiCA Episode.3

    2013-08-12 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2019-1-11

    77/100 有关经济部分的专业知识仍让人感到繁杂乏味,但这次高潮部分确实非常漂亮,且故事起承转结的控制绝对是系列中最佳的一作。整体来说给三部曲画上了一个比较圆满的句号,稍显遗憾的就是留白过多,没能让人完全尽兴吧..
  • 月界金融末世录 第二章 WORLD END ECONOMiCA Episode.2

    2012-08-11 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2019-1-11

    70/100 虽说本章疑似过渡回,但叙事节奏控制较之前作有所提升,随之感官也上升了一些。最大的亮点大概是男主的角色成长及漂亮的收尾了吧,期待第三章。
  • 月界金融末世录 第一章 WORLD END ECONOMiCA Episode.1

    2011-08-13 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2019-1-11

    62/100 奔着支仓冻砂老师的名字来补完本作,但这次没能体验到当初观赏狼辛时的趣味感。作品本身世界观并不算特别新颖,大段无趣日常和金融知识让人不耐,游戏文本量并不算大,但全篇阅读下来却感到十分冗长乏味,上月一式的原画及松本文纪的音乐也只能说质量平平,希望后两篇在脚本上能有所起色吧...
  • 爱上火车 まいてつ

    2016年3月25日 / PC、PS4 / ADV

    2019-1-11

    69/100 全程动态CG、立绘使得人物动作表情相当丰富,配合绝赞的人设,本作的看板娘确实非常可爱...但也仅限于此,大量专业术语即使作为铁路从业者阅读下来也让人十分不耐,非铁道厨或萝莉控基本上是get不到本作的点的.(所谓铁路人偶其实就是机车副司机b38)
  • 斑鸠 斑鳩

    2001年12月20日 / Arcade、DC、NGC等 / STG

    2019-1-11

    82/100 非常富有创意的黑白相克系统,游玩起来简约而又不失趣味,关卡设计足够出彩,但整体难度过于硬核...开九续关打完主线,我想我是没有办法五命通关这个游戏的.
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2019-1-11

    73/100 补过攻壳系列后其他赛博朋克系作品的世界观对我来说就没有那么有吸引力了...大概3小时后就逐渐对游戏模式感到腻味,很可惜我并没有在这个作品上感到太多享受.
  • 我的重要之物 ぼくのたいせつなもの

    2004-06-25 / PC / ADV

    2019-1-11

    63/100 中规中矩,乏善可陈
  • 乐园~一如既往的我。的存在~ らくえん~あいかわらずなぼく。の場合~

    2004-06-25 / PC / ADV

    2019-1-11

    84/100 一言难尽,我钦慕着这些“堕落者”们,因为我从来就不曾有过堕落的机会与勇气 // 通完特典后加分,引起共鸣,虽然可能不太合格,看来我也确确实实成为OTAKU的一员了呢。
  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2019-1-11

    83/100 45H通关//优缺点都十分明显,众多的人物和跌宕起伏的情节让人在通关之后仍能久久回味。优秀的日式建模及演出在日系游戏中实在难得,让人眼前一亮。但大量无意义的跑图任务不仅没有在游戏性上加分,反而拖累了作品整体的叙事节奏。战斗系统较为单调无脑,容错率太高使得战斗部分基本变成无双游戏,缺乏紧张感,公路战部分的情节真是无力吐槽....
  • トリノライン

    2017年3月31日 / PC、Nintendo Switch / 亡き妹によく似たアンドロイドや天才科学者など個性的なヒロインたちと心の交流が紡がれていくADV

    2019-1-11

    63/100 基本也就就是看画儿了..再也回不去的Minori