• 使命召唤:现代战争 复刻版 Call of Duty: Modern Warfare Remastered

    2016年11月4日 / PlayStation 4、Xbox One、Windows / FPS

    2024-1-16

  • 使命召唤:黑色行动 冷战 Call of Duty: Black Ops Cold War

    2020年11月13日 / PC、PS4、PS5等 / FPS

    2024-1-16

  • 美俏女劍士ORIGIN お姉チャンバラ ORIGIN

    2019-12-05 / PS4、PC / ハイスピード血みどろ剣戟アクション

    2023-4-27

    2021.1通关 比较简单的动作游戏,并不算太色色
  • 崩坏3 崩坏3

    2016年10月14日 / Android、iOS、PC / ACT / 米哈游

    2023-2-24

    玩了这么多年终于到结局了,这回算是真玩过了,就算剧情再烂再水,6年的时间没有感情不可能,有一个美好的结局已经很好了
  • 绯红结系 SCARLET NEXUS

    2021年6月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 角色扮演 / バンダイナムコスタジオ

    2021-9-17

    仅仅只是女主线就已经用了24小时才通关,绯红结系在战斗上给我很大惊喜,流畅的sas技能让战斗很爽快,前期技能少玩起来不是很爽,最大的槽点是无法打断普攻动作的闪避基本没用,后期8个sas技能组合让战斗变的太简单,而且一个脑内空间就能解决一切,让整个游戏难度基本很低,不过这么多的技能组合实际演出效果很帅。 这个游戏看起来像开放世界,其实就是线性剧情地图的开放战斗游戏,城镇地图还有关卡地图就是一条线,
  • 往日不再 Days Gone

    2019年4月26日 / PS4、PC / AAVG

    2021-5-29

    这个游戏的开放世界自由度低,算是一个讲故事的线性开放世界。上了pc后可以抛去无用的收集time,但即使无脑通关所有故事,也是需要接近20小时的时间。游戏里的摩托车开起来很爽,武器就是非常少了,定制武器更是只有消音器,近战多出来几个。最难的挑战就是暴走潮,一次的丧尸100到200左右,第一次遇到的时候的确感觉很有压迫感,后期游戏会增加几个难度高的怪,但是也没啥挑战感。 游戏的故事通过很多条剧情线进
  • 整蛊白云 Rain on Your Parade

    2021年4月15日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / PUZ

    2021-5-16

    通关不难,轻松愉快,造型可爱,一共50关,2~3小时就能通关,每次通关都会给可爱的装饰。下雨下石油下酸下雪龙卷风打雷,给我意外的是里面还有一些小游戏,RPG,久远的射击游戏,惊喜
  • 仁王2

    2020年3月12日 / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG

    2021-4-20

    仁王2的剧情还有动作体验非常好,新的各种boss也相当有压迫力,第一次遇到很震撼。这一作的跑路过程相比第一代提升很多,基本不会迷路了,初见每一个关还是得打上几小时,引导互动都非常丰富,熟练几次后几分钟跑到boss门口。 探索地图最经典还是给你一个门,饶了一大圈打开,这点基本每个关卡都有。妖怪武器用的多了还会有妖怪的语音,现在的目标就是把妖怪图鉴刷满,本来是从来没有仔细了解过日本妖怪,这一作背景故
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2021-4-20

    刚开始玩对这个游戏的体验的确不好,大部分都在折腾怎么样才能让帧数跑高点,玩到最后也只能妥协。玩的过程中,开车和警察是体验最糟糕的地方,毫无感情动作的npc让我感觉这个大世界很空旷没有感情,武器制造升级系统也不是很丰富没劲考虑下去。玩2077最让我开心的就是在地图上找支线,完成支线任务的不同种可能性至少能看到很多故事,至少从这些支线,这个大世界还是能感受出来赛博朋克的感觉,而且这些支线故事都不浅,就
  • 天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ

    2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2021-1-6

    当时吸引我的就是大空直美的配音,这个游戏是2020最投入的了,尤其是音乐,非常好听,第一次觉得玩着游戏听着bgm是种享受,四个季节早晚都有不同的bgm。第二就是游戏的氛围,除了主线以外还有不经意的生活故事,玩着玩着感觉自己就投入进去,感情也投入进去,让我感觉通关后非常舍不得,看着通关后没有主线也没有小事件,非常寂寞。 战斗有时候很气人,种田升级非常慢,刚开始几次种田感觉很有意思,后期虽然有技能速
  • 英雄萨姆4 Serious Sam 4

    2020年9月24日 / PC、Stadia / FPS

    2020-10-12

    刚开始玩这游戏挺爽,越往后打击感就越来越没意思了,怪种类武器都多,每一关稳定在半小时左右,但是在没意思之前,就已经到了结局,终于见识到了万怪同屏,电脑终于卡到了20帧以下,爽。
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2020-10-9

    打了很多支线,看了好多刀子剧情,这游戏到处都充满刀子,支线挺有意思。抽到的人物能通过语音和故事能了解到很多事,看看每个人物的故事也很有意思,但还是不充钱得不到人物,出货率太低了,可恶的手游。音乐做的还这么好听,这该死的手游氪金,绝对不妥协
  • 地平线 零之曙光 Horizon Zero Dawn

    2017年2月28日 / PS4、PC / ARPG

    2020-9-2

    这游戏不上pc都懒得玩,刚开始我对这个剧情的后期很感兴趣,但是这个ps4不能修改,跑的慢死打的重复度还那么高,耐心耗光。这一上pc,地图随便跳,怪一下子没,舒服不少可以玩剧情了,刚上来埋那么大一个伏笔,真的很想知道结局这个世界背后什么样,这么感觉下载是主线感情占很大一部分,这游戏的支线很没意思,丰富度并不高,但是做了支线在游戏结局有些npc会出现。但是最后知道这游戏背后结局的时候,还真挺惊艳到我,
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2020-7-29

    从头玩到尾,这个游戏再次打动我,唯一的缺点可能就是明显bug多,但是在拥有如此丰富细节和宏大的制作,眼里看到的只有优点。这游戏还是得玩二周目才能体验到全部内容,没玩过1直接玩2刚开始错过了很多细节,跑路有时候真的很耗耐心,路上经常会出现路人事件也许能缓解耐心,要不是有跳地图插件或许早已放弃。游戏的死神之眼大幅降低了游戏难度,有了这个真的很爽。 因为前期还得了解游戏怎么玩,错过了很多陌生人任务,剧
  • 小魔女诺贝塔 Little Witch Nobeta

    2022年9月29日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ACT

    2020-7-12

    可爱,后面就没了,不知道得等多久。boss攻击前摇提示基本没有,全靠自己时间把握,很难很费劲
  • 聖剣伝説3 TRIALS of MANA

    2020年4月24日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2020-7-12

    这游戏真的是很肝,不知不觉就陷进去了,可能是为了多线,地图互动什么的都感觉不足,世界不是很开放,总是感觉格局小了,说不上哪里好玩但就是感觉能玩下去。人物刻画不明显,搞笑很非常少,单纯的的rpg走流程罢了,而且游戏太线性,完全按大星星走,这主角三人自己选,结果这三人之间毫无互动,各讲各的,有一个大目标,剧情也是足够简单没劲降智,要说优点就是画面玩法战斗不错,关卡足够多,能让人玩下去。 莉丝 安洁拉
  • 无主之地3 Borderlands 3

    2019年9月13日 / PC、PS4、Xbox One等 / FPS、RPG

    2020-7-6

    流程实在是太长了,用魔女通关,要是真的认真玩,耐心就快耗光了,辛亏有pc,好歹还能看剧情爽枪。这个剧情也没多少,流程那么长还是地图真的特别多特别大,找宝库,拿钥匙,干boss,要是深挖收集要素和支线,信息会更多,但是通关后耐心被彻底耗光。 当时第一次看到这种美式动画一直提不起兴趣,玩了才发现配置要求真高,枪也特爽,种类很多,最难的就是通关后的大屠杀之星,主线没有的怪都出来了。 出场人物一个地图
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2020-6-27

    美国人做的游戏还是英文听得有感情,不但打的爽,剧情感情还到位,越往后这机器人越舍不得,感动
  • 孤岛危机2 Crysis 2

    2011-03-22 / PC、PS3、Xbox 360 / FPS

    2020-5-24

    一代要出重制版,从后往前玩,3代2代,这一代关卡非常多,剧情还是刚上来雨里雾里,完全不懂,越往后玩才知道主线到底干什么,潜入还是和三代一样,敌人超敏感很容易被发现,只能硬干过去。音乐还是3有感觉,这一作没有什么大boss,也就是突然出现大点的怪,没什么激情,全靠关卡多使劲堆。 这一作的剧情也感动到我了,看第二遍才懂,剧情完整,关卡太多了讲的内容也很多,前半段打公司找真相,后半段城市里撤离打异型。
  • 皇牌空战7:未知天空 ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN

    2019年1月17日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / STG

    2020-5-14

    剧情是硬伤,刚开始玩自说自话的叙述剧情特别迷,中后期才明白到底在干什么。整个游戏一共20关,基本每一关都不是纯空战,一架飞机只能带一种特殊导弹,要不炸地要不对空,每一关都很纠结,要想不靠锁定导弹自己瞄准才是最费劲的,没有锁定系统这游戏基本没法玩,使命召唤有一作未来空战,按住键自动追踪敌机追,第一次玩皇牌空战只能靠自己追着跑,进入范围后锁定导弹,锁定也不一定能打中,要不正面对着轰,要不追上去屁股后面
  • 孤岛危机3 Crysis 3

    2013年2月19日 / PC、Xbox 360、PS3 / 第一人称射击FPS

    2020-5-10

    玩法的确是没什么意思,潜行容错率太低,场景隐秘性太好我都发现不了敌人,武器也是非常不经用,只能开黑暗力量一路爆过去,但是讲了一个好故事,虽然没玩过一代二代,还是知道这一作是真收尾了,一人干倒外星人拯救地球,感动到了,非常刺激
  • 生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3

    2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)

    2020-5-9

    流程还真挺短,但我也是玩挺长时间,第一次被追的这么紧,还挺刺激。和二代一个城市,加点地点,探索过程有点费劲,boss战糊弄人,太简单,三代就是吉尔被追,找疫苗,浣熊市炸。玩完像什么都没玩似的,流程太短了
  • 使命召唤:现代战争2 战役复刻版 Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered

    2020年3月31日 (PS4) / PS4、Xbox One、PC / FPS / Beenox

    2020-5-6

    重置版能再玩一次剧情,这回印象很深刻了,体验比以前强太多了。 马克洛夫是反派,第一个控制人混进去被发现是叛徒,经典的机场一关。寻找马克洛夫,找到普莱斯,最后被将军背叛,身体拔刀。 游戏果然是玩第二次才能更了解剧情。gtx1070也就1080p75hz,已经陪伴4年了,不知道这显卡还能陪我多久
  • 毁灭战士(2016) DOOM

    2016年5月13日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2020-5-1

    玩完永恒再玩这个的确没劲,16年的的确有点落后,打击感没到位。流程不是很长,只有8关,一关30分钟,地图还莫名其妙的大,武器配件都没找全,普普通通。 doom被放出来,一个女的被诱惑打开地狱大门,我就去关大门。 boss也没什么压迫力

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