-
女神异闻录5 ペルソナ5
2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG
2023-9-8
只打了半个小时就打不下去了 感觉就是给高中生玩的,因为我很难想象高中生以外的群体在看到中二的设定与严肃的议题交织出现时会不感到流汗。在信息时代与人工智能时代的交界处,我已经难以看到游戏作为文化载体以外的价值。人生建议:不要玩游戏。 -
白夜极光
2021年6月17日(日本) / iOS、Android / RPG / 永航科技巡回犬工作室
2023-6-14
也怪某三字游戏公司害我产生了二游并不全是屎的错觉,我竟然在这游戏里浪费了一个小时。集结国内顶尖的二次元美术从业者结果就整出个这么个玩意儿,某种意义上也挺厉害的。 -
马基埃亚尔的传说 Tales of Maj'Eyal
2013年1月25日 / Windows、Linux、Mac OSX / RPG
2022-7-6
非常耐玩而且非常上头,甚至让我找到了我当初玩游戏的初心(?)。但说实话,这作对现在的我来说并不是一部值得投入时间的作品。 -
苏菲的炼金工房2 ~不可思议梦的炼金术士~ ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~
2022年2月24日 / PS4、Nintendo Switch、PC / 錬金術再生RPG
2022-6-24
让我猜猜,哪些人会真心喜欢这作。一,是童真尚存的未成年小朋友;二,是活着都困难的成年小朋友;三,则是对游戏作品常怀尊敬之情的玩家。很显然,我哪种都不是,这作并不是我的菜。 -
星际拓荒 Outer Wilds
2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG
2022-5-18
作为人造物来说确实挺厉害。不过我还是得说,在这里面探索的乐趣不及在现实世界进行探索、学习与创造的万分之一。 -
Leaflet Love Story
2018年8月20日 / PC / 文字ADV / G+工程团、橘子班
2020-5-27
既然画风都已经这么幼了,我觉得你们可以考虑考虑让cv也变得幼一点(嗯)。而且,你这个味道甜中还混有怪味啊,我觉得不大行。 -
恋花绽放樱飞时 恋がさくころ桜どき
2014年6月27日 / PS4、PC / ADV
2019-1-18 / 标签: 催眠
打开游戏不到半小时便使我进入梦乡,实乃居家旅行必备催眠之佳作啊(更可祝您达成成就:真·白日做梦 -
逝去的你、于馆中萌生的憎恶 死に逝く君、館に芽吹く憎悪
2016-07-29 / PC / 血と涙と暴力と拷問と虐殺と愛と感動の物語ADV
2018-7-12
太长了,又没什么玩下去的动力,才在别人的教唆下弃了的。一点都不重口。