• 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-11-12

    之前一直没通关,在 2023-11-12 终于云通关了(弹幕剧透太严重让我体验降了不少。弹幕连一个字都不能看,绝对不能看,建议也别发弹幕了,二周目再发。当然有些情节其实能猜到,提示太充足了)。我原本以为我会先夸夸巧舟让人捧腹大笑的吐槽功力,然后夸一下案件设计之精妙、伏笔之巧妙、反转之精彩,再夸一夸巧舟如何在角色的夸张表现与案件的严谨之间取得令人惊叹的平衡,甚至能把夸张的角色特点变成伏笔的一部分,最后夸一夸巧舟的情感把控,让人笑中带泪、泪中带笑。然而我没想到,最后一个案子竟然让我把上述想法全都抛到了脑后,眼里只有对大结局剧情的感慨。→(严重剧透)https://bgm.tv/blog/279090#post_186907
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-11-3

    前三章之前已经标在GBA那个条目上了。av64936228云通关复苏的逆转后过来给这个章节标个满分。尽管某录像带和某三维旋转的操作体验很糟糕(也许用键盘方向键旋转会简单一点?),但剧情真的非常精彩非常棒。宝月姐姐真有魅力,宝月妹妹又认真又可爱。其他几位角色也很有个性。虽然真宵也很可爱,但是说真的,好希望助手是宝月茜啊,她认真记笔记和扶着桌子张望的样子真的太可爱了。
  • 少女前线2:追放 少女前线2:追放

    2023年12月21日 / iOS、Android、PC / SRPG、3D射击战棋 / 散爆网络

    2023-8-12

    三测我也拿到资格了,一个天一个地,感觉好玩不少,美术也好不少,而且反馈也说养成会减负,谨慎乐观。9月底付费删档公测,10月底可能真要上线了。听说云图上线七十天流水疯狂掉,希望这个不会 // 二测玩家标记下。其实感觉不太行。尤其是养成,又肝又氪又老旧。不过我感觉手游无论改成啥样我都受不了它的养成就是了。战棋本身尚可,但玩法不够丰富且敌人腿好长,角色能力尤其是金色角色的能力有待优化,护盾系统除了血条厚了点之外没看出有什么特色。角色很可爱。别的不说了。反正二测反馈问卷我填了不少,在阿B上也写了一点二测体验。
  • 细胞迷途 MO: Astray

    2019年10月25日 / PC、Switch / Platformer

    2023-8-8

    剧情云通关 av701439087,虽然但是,船长好像还活着啊?
  • 用洗脑APP肆意玩弄狂妄大小姐 洗脳アプリで高飛車なお嬢様を好き放題するシミュレーション

    2021年11月06日 / PC / SLG

    2023-7-12 / 标签: R18

    感觉与其说是一款完整的游戏,不如说是做了几个精美自由的可互动场景配了几句台词。视角、道具、互动自由度,都挺精致的。问题是一次只能选择一个道具,切换也不够便捷,让左侧的“欲望”变为“满足”的方式太少,导致必须不断切换道具来刺激,很累而且很不流畅。另外每天的敏感度提升存在上限,却没有到达上限的提示,导致我一天玩太久了做了好多无用功。而且流程走了一半就基本全被我开发完了,略尴尬。另外,有官方攻略
  • Noita

    2020年10月15日 / PC / Roguelite、平台

    2023-7-8

    以1.5-3倍速视频通关av763787492等。配合中英文维基,十几小时就了解了练习上百小时才能掌握的知识,比如施法理论(延迟计算、触发、回绕、机枪、递归、Lua源码)、天赋、炼金、战斗、全地图(天堂、地狱、平行宇宙、新世界)、全彩蛋、世界观,很赚!感想:像素交互点子真妙;独特的地形炼药与涂药;法杖系统极大扩充魔法体系深度(前缀表达式与卡牌!比哈利波特好);通关主线只是游戏的开始;再强也怕变羊!
  • Cage of Tentacles ~苗床快楽地獄の触手監獄~

    2023-03-31 / PC / RPG

    2023-5-24 / 标签: R18

    比大小游戏。Live2D做得还不错,触手服可爱可爱可爱可爱加分加分加分加分,但是游戏数值机制和UI体验疯狂减分。用工具解包看了一下,代码写得好乱..勉为其难为可爱触手服给个7吧。只能浅玩一下的小品作。写了感想→https://bgm.tv/blog/279090#post_152533。其实我还写了非常详细的攻略(毕竟机制被我研究透了),犹豫要不要发出来,有人要的话再说吧。
  • 说书人 Storyteller

    2023年3月23日 / MacOS、PC、Nintendo Switch / AVG

    2023-3-31

    视频通关。66直播av441814784和剪辑av269443934,直播两小时我2倍速看完。66完全不在意精简格子,也不在意漫画叙事一致性,人物前面在左后面在右,看得我强迫症犯了。最后一关没录上,还好别人有攻略。谜题本身不难,但想法挺新颖。很好奇制作组怎么在程序上做到这种因果关系的,难道都是纯人工调整?另外,两小时流程竟然要60元,好贵!要是我原价入的那只能给6分,还好我是云通关的,给个7分吧
  • 斗技场的阿利娜 鬥技場的阿利娜

    2022年10月14日 / PS4、PS5、Xbox One等 / DBG / PINIX

    2023-3-28

    云通关。玩法av901569614,结局一av479482168,无尽流+结局二av646542969(推荐此UP),真高手挑战100层噩梦av812804011(抢先版无恶魔但操作极其犀利),其他自搜。能逐帧读完鼠标划过时的文字必能掌握构筑思路,上手后不难全成就。挺有趣,位移玩法不错。但生命能量只扣点血就能抽卡攒能量还不致死,单卡就能无限费真的离谱,让我怀疑设计者根本不懂设计卡牌,剧情也难给好评
  • 风纪剑士小蝶 風紀剣士アサギ

    2015年07月22日 / pc / rpg

    2023-1-11 / 标签: R18

    这作的战斗H游戏性真是一流。战斗H节奏上乘,立绘相当实用,稀有的拘束 + H体绘文字的立绘直接命中我的XP系统,甚至想给10分。可惜在状态栏看不到全身图!顺便一提游戏还有魔改版,难度更高。完整评价→bgm.tv/blog/279090#post_140758
  • 念动少女璀璨星 念動少女セーラースプレンダー

    2020-04-02 / PC / RPG

    2022-11-23 / 标签: R18

    7.5分。建议看完整评价→ https://bgm.tv/blog/279090#post_135699 【把字数上限提高点吧真的球球了!!!】CG无修正,人体结构养眼不夸张。剧情及格。负面效果永久且逐渐加剧的设定挺有堕落感。调教没身体改造或精神崩坏,堕落含蓄地体现在数值上,这很合我意,加分。难度没别人说的那么高,我甚至没开陷阱提示。关键是别放纵,以及别输。缺点是战斗单调地图略绕。
  • 蔑视 Scorn

    2022年10月14日 / PS5、PC、Xbox Series X/S / Survival horror、Adventure

    2022-10-16

    油管云通关v=2D_kF0xWS-I。解谜尚可,武器和弹药设计不错,结尾因被深度寄生导致要不断靠机械切触手并在其重生前赶去操作开关所营造出的紧迫感不错。艺术风格是血腥的血肉科技,习惯了就好。故事不太懂,可能是掌握先进生物科技的生殖崇拜主角B想追随先人步伐联网(?)飞升但功亏一篑被主角A寄生变成一朵肉花的故事。仅3小时流程。看名字还有下部?另外别的都好说但最后开颅手术要固定超长丁丁我真有点绷不住
  • 维斯塔利亚传说 外传 希尔瓦比西之圣剑 Vestaria Saga 外伝-シルヴァビルヒの聖なる剣

    2019年3月27日 / PC / SRPG / Vestaria Project

    2022-9-24

    UP主@__iF的章内不存档完美通关实况更新完毕!av643892256 维斯塔利亚2的剧情真的非常精彩,难得一见的史诗群像剧,角色众多、个性鲜明,个中关系相互纠葛稳步发展,让人印象极深!游戏机制上不仅没有冷板凳,甚至几乎人人专武在手能一个挑三,然后你还会觉得不简单!玩SRPG不通这部真说不过去,真的。尤其火纹玩家。没玩过火纹或(像我这种)没空钻研的也建议云通关,感受下剑与魔法的史诗剧情与地图设计
  • 孢子 SPORE

    2008年9月7日 / 模拟(SIM)

    2022-9-14

    XeKr实况视频通关av557732086,最后一集还讲了一下他自己对游戏背景的猜想。游戏内容上看,个人感觉大冒险任务不太有趣,但是征服星系四处探索仍然是很让人向往的,可玩性很高。如果现在出续集的话,绝对会是个热门的好游戏。
  • 维斯塔利亚传说 亡国骑士与星辰巫女 Vestaria Saga I 亡国の騎士と星の巫女

    2016年9月5日 / PC / SRPG / Vestaria Project

    2022-8-7

    @__iF通关合集av541144523 早已看完不知为何没标,理应不会忘的啊?补标。极其精彩的史诗群像剧,起承转合收放自如,人物众多性格各异且关系复杂,对话简洁却让人印象深刻。战斗机制方面繁杂且细节颇多,所有角色都有属于自己的高光时刻,技能接连发动时也让人感慨全队无弱角。SRPG的一流作品,火纹老玩家就算不玩也不能不云。另附云通关指南 bgm.tv/subject/topic/17734
  • 大富翁8 大富翁8

    2006-05-09 / PC / TAB / 软星科技(北京)

    2022-7-29

    小时候玩过。为了炒股经常SL。还觉得游戏BGM很好听,当时存了一份在硬盘里天天听。好像是花了好大力气自己从游戏里提取的?已经记不清了。
  • Stacklands

    2022年4月8日 / Nintendo Switch、PC / SIM (village builder)

    2022-7-21

    终于完美通关了。集齐所有卡片完成所有任务,生产线也井井有条,新出的岛屿也通关了。最后蹦出来的最终BOSS血量吓人,两块地的人都摇过来喝了酒还是差点全军覆没,看着自己人一个个倒下还是挺难受的,于是用鼠标拎着村民们跟这个BOSS绕圈绕了好几个月亮年..还生了一堆狗狗,终于是捶死了..最后七八只狗狗,比存活下来的村民还要多..两个地区加起来完了110多个月亮年。
  • XCOM 2 天选者之战 XCOM 2: War of the Chosen

    2017年8月29日 / PC、Xbox One、PS4等 / Turn-based tactics

    2022-7-11

    UP主老陈单机铁人实况通关av714031930。老陈玩得好啊,虽然失误不少,而且后期有点浪,但都变成节目效果了,连上墙的都很喜闻乐见..好吧其实因失误上墙了还是挺心疼的。最后全员神装打天下很爽。纯云玩家的我看得很认真,甚至会逐帧读鼠标划过的那些一闪而过的文字,也算初步理解这游戏的玩法了。可惜时间太长了,30多小时通关一次,想精通绝对上百小时。尽管我打骨折时入手了,但大概是没时间玩了。
  • 暴雨 Heavy Rain

    2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream

    2022-5-8

    岚少视频实况通关av553759775。体验相当不错!几年前看过一点直播,碰巧遇见了道德束缚梗的诞生,那是真的记忆犹新啊!本作并不关注作案手法,凶手的身世与动机才是需要揭露的真相,人物之间的关系与互动则是最大的看点。选项多但大部分并不太影响结局,与环境的互动做得相当细致,QTE设计得也很有讲究,代入感十足,几位主角也各有魅力,完成度很高的互动电影。唯一问题是操作比较难受。
  • 龙之泪 「ドラゴニア」 -ドラゴンの涙と龍族の娘フィーネ-

    2017-03-18 / PC / STG

    2022-4-17 / 标签: R18

    要不是Mirror2免费送,我不可能知道这游戏。这国产公司好像水很深,知乎上说下架的背后有故事..Steam上BUG多,都快打到结局了突然卡CG,也没成就,折腾半天下了旧版,为了成就被迫改存档,相当于继承能力重打一周目,亏。本作优点是巫女立绘好看、主角菲尼CG也不错。剧情虽黑暗但也普通。UI是中日英三语夹杂,尴尬。其余乏善可陈。整体略高于及格线,是明白自己定位的小黄油。虽然我全成就了,但我不建议玩
  • 猫博物馆 貓博物館

    2022 年 3 月 17 日 / PC、iOS、Android / 2D横向式冒险解谜游戏

    2022-4-5

    Q君实况视频通关av767604482。官网显示是来自台湾的年轻团队,由2毕业生+2大三生组成。2小时流程。痘痘、蘑菇、腐烂的生物、支离破碎、错位的人体器官、随处可见的眼睛、不明所以的谜题。诡异的世界,只有只发光的猫咪陪着你。前进道路上猫咪是唯一正常的生物。撸猫才是这游戏的重点(?)。说实话剧情挺谜语的,只感觉似乎是在战争的遇难者的帮助下让小男孩在天国找回了自己的猫咪的故事。体验还行,美术加分。
  • 笼中窥梦 Moncage

    2021年11月16日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / PUZ

    2022-4-2

    66实况通关av294344740。二周目全收集三周目真结局,66真适合玩解谜!谜题多是头脑风暴式的视角转换拼接,用谜底指示故事发展。透视关系(如把太阳装进环里)、明暗改变色彩(美术理论的应用)、大小物体拼接、倒影与实体互换、多区域接力、日历改变季节、透过酒杯看到酒后所想、旋转视角改变时间等,都不错。多周目衔接流畅。现在感觉这类解谜是照提示走流程,本来兴趣下降了,但三周目打破心牢循环创意不错+1分
  • 星之卡比 镜之大迷宫 星のカービィ 鏡の大迷宮

    2004年4月15日 / GBA / ACT

    2022-4-2

    我的童年我竟然没标记。恐怕通关了两三次。谜题基本都是自己解的,只有芥末山脉那儿要靠缩小能力钻缝儿想了很久也没想到只好去搜索了一下(又好像没有搜索?记不清了)。当年最喜欢万能拳,甚至胜过万能剑,然后发现睡觉+睡觉=万能拳,而糖果星宿右边门那个地图左上角有个位置必定能把俩睡觉叠一起,于是次次都去。2021年在B站上找到个速通,发现原来一个多小时就能通关了,当年我是怎么玩那么久的..真的探遍每个角落了
  • Nazo

    PUZ

    2022-4-2

    百度一下,我就知道。通了十关,借助提示一眼能看出来的有1234589和10,8这个梗我本来也不懂,但玩了mc一般都会懂。一眼没看出来的6和7我直接展示我的搜索水平(指百度)。11要魔法,不继续了。其实百度【nazo game 攻略】能找到很多攻略,点进第1个就能看到全部50关的提示了。感觉好多都是跟出题人对电波的脑经急转弯,不太有趣,想浪费时间时才会玩吧

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