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小魔女诺贝塔 Little Witch Nobeta
2022年9月29日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ACT
2022-10-17
这游戏美术、宣传技术一流,当时试玩的时候看直播关卡设计都很魂系,boss战斗有风格,特别是莫妮卡。但是正式版发售后的关卡设计的很有断层感,间隔一年半时间像是灵感枯竭,当然跟公众说的把精力放在营销而不是作品上很愚蠢的。 说说游玩特点:萌系魂类fpg、简单模式手残友好、雷系魔法玩狙感觉很棒 -
马里奥+疯狂兔子 王国之战 Mario+Rabbids Kingdom Battle
2017年8月29日 / Nintendo Switch / SLG
2022-8-28
游戏玩的不上瘾,但是游戏元素很多,每次花上半小时玩玩 -
风来之国
2021年9月16日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / AVG
2021-12-24 / 标签: 国产 像素风 STEAM
感谢25h的陪伴,玩得很开心,特别是后面需要弹反的boss,愣是玩出节奏游戏的感觉。吐槽一下后期轮回无聊的跑图,还有剧情逻辑不是很能推敲。最后珊拿着荷叶的样子真不错,希望有后日谈呀... -
There Is No Game : Wrong Dimension
2020-08-06 / PC / AVG , Puzzle, Mystery, Comedy , Adventure, General
2021-1-21
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人类一败涂地 Human: Fall Flat
2016年7月22日 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / AVG
2020-8-20
被拉入坑结果全弃坑,最近一个人玩同城堡太艰辛了0 0 -
集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森
2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟
2020-8-20
嫌弃切卡带太麻烦好几个月闲置就出手了,可能我不适合这种慢节奏的游戏? -
蔚蓝 Celeste
2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer
2020-8-7
山顶花了4个小时终于通关了,怎么办好有成就感,我感觉抗挫折能力变强了;第六关很愉快地过去了,是草莓隐藏的太深了吗?我好棒;第三关就死了快700次,每次遇到存档点都感谢万分 -
异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション
2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG
2020-6-27
等级压制严重,特别是后期强迫升级增加游戏时间是挺恶心的。支线任务多,且前置复杂,要像2代一样想肝牵绊环类似的机制自己挖掘要走很多不必要的路。1代最友好的是自动寻路了吧,收集任务的材料很方便,但是寻找秘境也是需要花功夫的。通关花了55小时,前期花太多时间在任务、升级上,十四章后开休闲模式真香,果然也只是过客心理,生硬的剧情并没有印象深刻... -
健身环大冒险 Ring Fit Adventure
2019年10月18日 / Nintendo Switch / Fitness game
2020-4-19
203天通关二周目了;疫情宅家92天的我竟然通关了,过程太艰辛了QAQ -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2019-5-31 / 标签: 任天堂 马里奥
主线通关,待补 -
夜廻 夜廻
2015-10-29 (PSV) / Nintendo Switch、Android、iOS等 / 夜道探索アクション
2019-5-31 / 标签: 视频通关 夜廻 日本一 Switch
岚少视频通关,游戏下载了不敢玩TAT