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梦见之药 ユメミルクスリ
2005-12-22 / PC / ダウナー系青春恋愛AVG
2020-4-14 / 标签: 田中ロミオ
一成不变日常、既定轨迹的人生道路,在如此迎合他人、压抑内心的环境下生活,犹如陆地上的金鱼令人窒息,喘不过气。于是年幼的人们前往了错误的方向寻求超越——也就是梦见之“药”。不过田中也告诉了我们正确的超越方法,即名为爱的理解。但同时也告诉我们,一个人与另一个人产生联系,需要付出相应的觉悟与代价。 -
美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-
2015-03-27 / PC / AVG
2019-8-23
吉祥寺挺喜欢在开车的时候开车,而且还每次都翻车...行车不规范,亲人两行泪.jpg//后宫线戛然而止,正剧在两个女主角的单人线里...果然后宫是不行的吗bgm38 -
魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2016-2-4 / 标签: 奈须きのこ
蘑菇的作品总是能让我回味无穷,这作也不例外。玩完之后,不经意间回想,不禁潸然。 -
恋する乙女のお仕置き授業
2012-09-14
2019-4-16
真琴篇下雨的那场戏很喜欢。文仓篇没想到男主的身份还用了叙诡,被惊到了(各种意义上)...还有最后是happy ending真是太好了,玩的途中真是捶胸顿足bgm38//文仓篇足控福音(ry -
月姬 -A piece of blue glass moon- 月姫 -A piece of blue glass moon-
2021年8月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2023-5-28
喜多喜多!//看到“教教我吧!Ciel老师”才发现蘑菇你也知道月姬是传奇故事啊,怎么还是写成了FGO的星球大战?白日之碧的十四章实在太败笔了,虽然细究下去新角色都是败笔了......不过作为消费侧,也只能说新时代新故事来接受而已......说起来,我现在补月姬R和FGO6、7章主线的动力居然是长谷川育美(笑) -
星之终途 終のステラ
2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル
2022-10-1 / 标签: 田中ロミオ
辐射、长路、最后生还者......田中终于有机会写他最喜欢的后启示录公路题材的作品了。“选择她之后世界可能会灭亡,但这不过是些细枝末节的问题”,能够轻松写出这种句子的田中真是游刃有余。我的一比九的世界,何时能变成九比一呢? -
King Exit
2016年12月22日 / PC / 監獄RPG
2018-7-26
第一次玩rpg类型的游戏,很有意思...//一个人来,一个人去,孤独是生命的常态。度一切苦难(包括性行为之于女性)之后,剩下的还有什么?是过去美好的记忆,是与他人的联系——期待、恳求、希望。过程很鬼畜,结局很美好。//终章简直要疯了,路痴也就算了,关键是走几步就进入战斗,硬生生升了二十几级bgm38... -
星空☆ぷらねっと
2000-12-08 / PC / ADV / D.O.
2022-2-2 / 标签: 田中ロミオ
每条线的结构都很完整,而且每条线都有不少亮点。虽说是传统的恋爱游戏,但很有田中的风格(文本更是很田中)。比起在一起,更重要的是能相互自立的在一起。ゆかり偏向男友力的写法,蘭子偏向女友力的写法,各种风格拿捏自如,看得让人心动不已。作为真·田中第一作,这命题作文我很喜欢。一开始没报什么期待,结果给了我非常大的惊喜。非常推荐です -
和香様の座する世界
2019-04-26 / PC / 神様姉妹のお世話をするADV
2022-1-27 / 标签: 田中ロミオ
本作有两个我非常喜欢的优点。一是主要采取的是轻快的氛围,而非沉重或正剧。二是搞笑的段子。搭配本作的世界观,在没有到后面揭示核心的剧情之前体验都非常完美。特别是滑头鬼之章,完成度非常高。而后面有些不实在(离普通人太远了)了,所以不怎么好。话说居然没有外星人克苏鲁的剧情,我不能接受(笑)(中途一度以为要朝这边发展了) -
9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo
2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV
2018-6-2
主人公和女主还有妹妹的对话、互动,福圆美里超软的声音都在淋漓尽致的体现美少女游戏里的萌要素。 -
甜蜜女友2 アマカノ2
2020-04-24 / PC / 甘えたがりな彼女と俺の純愛学園ADV
2023-6-19
一步一步描写与女主的感情进展,然后交往后,剩下的只是重复地直给地互动。姑且有个主题给了个结尾和开头,但无论这主题还是内容都是常见得不能在常见的......不过这不急不缓地描写与女主的感情,倒正像是葵关南说的那样,既不是剧本惊为天人,也不是以游戏性取胜,而是非常galgame的galgame,就这点来说是部不坏的作品 -
美少女万华镜 -理与迷宫的少女- 美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-
2020年5月29日 / PC / AVG
2023-2-8
怎么一堆戏仿京极夏彦的地方......就你在别的地方看到京极夏彦,才真的能体会到他的影响力有多大......//和美少女的互动也太直给了,现在发现这是最差劲的写法//居然提了一下人退//名字这个设计还行 -
美少女万华镜 -勿忘草与永远的少女- 美少女万華鏡 -忘れな草と永遠の少女-
2012-07-27 / PC / ADV / ωstar
2019-8-21
犯错、认错、惩罚、恪守、与自己和解、爱,剧本把所有想好的都写了出来,害得我推完后胸中的一股郁闷却无处倾吐。这个故事我不太喜欢。 -
おたく☆まっしぐら
2006-09-29 / PC / ADV / 銀時計
2022-12-31 / 标签: 田中ロミオ
在nico上云完的。neta超多,多到甚至有一个wiki。不过由于是06年的剧本,所以neta都是这之前的,甚至7、80年的,没啥共感。本作主要讲的是身为男子汉(御宅)的主人公与各个领域的女主角(圈外人、手办师、电波少女、coser、枪宅、同人作者)在秋叶原如何生活的故事。//朝美真可爱啊,樱井浩美的声音好可爱啊。绮罗堕落那段写得我是真的喜欢 -
GINKA
2023年10月26日 / Nintendo Switch、PC / ノベルゲーム
2023-10-28
好的爱情故事在于描写爱情之间的阻力——但是果然只是单纯描写阻力还不行,中间不断杀看得反而觉得男女主间的爱太沉重(めんどうくさい.jpg),除了阻力之外需要加入其他的因素。尽管玩之前听说流程很短,但所幸实际玩下来,男女主之间的故事是讲清楚了的,有给足够的内容增加重量。