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无尽旅图 Carto
2020年10月27日 / iOS、Android、PC等 / AVG
2021-8-21
说实话,真的无聊。想法和创意很好,游戏机制也同设定有机结合起来。但是,太无聊了。实在是缺乏趣味性和吸引力。//应该不会捡起来继续玩了,改为抛弃吧 -
混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2021-1-17
补标记。像后来的某P&P动画一样,自黑就能立于不败之地……并不喜欢这种创作方针,(略),总之对不上电波,多说无益 -
圆桌学生会 円卓の生徒 Students of Round
2010年04月30日(PC)、2011年02月10日(X360)、2012年10月11日(PSP) / PC、Xbox 360、PSP / DRPG
2020-5-21
整理硬盘时发现。补标记,当年搁置了,反正对我来说真的不好玩,以至于对其他DRPG的好感都降低了许久。//另外汉化译名真的标题欺诈 -
最终幻想15 ファイナルファンタジーXV
2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部
2020-4-6
哎 没什么办法 没时间 -
魔兽争霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne
2003年7月1日 / PC、Mac OS、Mac OS X / RTS
2020-2-11
so...重铸版算1.32么 -
Rewrite
2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG
2019-12-26
节奏太慢了......//搁置了这么多年也没继续,移出搁置列表算了。讲真,共通线真的冗长,看得出小心思很多但却难算得上有趣,至少对于打了无数次clannad却一直没坚持玩本作共通线的我来说是这样。 -
美好的每一天 ~不连续的存在~全语音HD版 素晴らしき日々 ~不連続存在~ フルボイスHD版
2018年7月20日(金) / AVG
2019-10-29
因为不想评分,就不标玩过了。制作精良、引用作品的品味也够高(虽然很掉书袋,但还姑且算我中意的范畴)。但是※这种※猎奇与电波对于我来说无意义罢了。嗯,毫无意义。 -
圣女战旗 圣女战旗
2019年5月27日 / Xbox One、Nintendo Switch、PS4等 / SRPG / 苍火游戏小组(Azure Flame Studio)
2019-6-1
看界面更接近皇家骑士团的感觉 美术风格倒不太合胃口 反正这半年也没时间打 先观望下//UI为什么这么糙 -
英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡
2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2019-2-11
不记得打到哪里搁置了,只记得战斗和遇怪很拖沓,对话五分钟,赶路半小时,日后有机会玩evo版吧 -
Fate/新世界 Fate/EXTELLA
2016-11-10(PS4&PSV) / PC、Nintendo Switch、PS Vita等 / ACT
2019-1-20
补档。打了几条线,后来实在坚持不下去全通就吃灰了,深刻感受到了无双系列真好玩。 -
公主连结 Re:Dive プリンセスコネクト!Re:Dive
2018年2月15日 (iOS/Android) / iOS、Android、PC / アニメRPG
2018-4-29 / 标签: 手游 Cygames RPG スマホゲーム 日系 IOS Android
弃坑了。作为氪金手游,游戏成本和制作素质可能无出其右,但是整体上过分功利性的游戏机制和极地的出货率让休闲玩家难以长期坚持得下去。相较类似的FEH的游戏体验要略逊一筹。 -
杀戮天使 殺戮の天使
2015-08-14 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / 恐怖解谜ADV
2017-3-16 / 标签: 独立游戏 恐怖解密 RPGMaker RM 日语
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水仙:如果还有明天携带版 ナルキッソス~もしも明日があるなら~Portable
2010-06-24(木曜日/星期四) / PSP / AVG - Adventage Game(文字冒险游戏) / KADOKAWA GROUP PUBLISHING CO.,LTD. / Regista
2016-10-23