• 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2021-7-11

  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2021-7-11

  • 最后生还者2 The Last of Us: Part II

    2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror

    2020-6-21

    画面系统都是顶级,演出虽然没什么进步但不算拉胯,剧情……埃比线不错,但也只是不错;艾莉线崩得稀碎。转念一想,这不就是国产手游界常见的狗策划祸害游戏的典型案例嘛,顽皮狗不过如此。给7分纯粹是作为一个软件从业者的惺惺相惜,可惜程序员吃了这几年的屎。| 又玩了一遍1代,忍不住再扣两分。
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2019-3-11

  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2018-7-14

    在精巧这个领域可以说是达到了极致。瀑布全收集基本完成,凭着刚开局的这些基本元素就能玩出无数花样,艺术。| 沙漠关又多了一堆玩法,全收集已经是个梦了。|一周目通关,回头找月亮去。我爱Pauline,估计永远不能把这游戏标为“玩过”了
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2018-7-7

  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2018-6-24

    音乐和美术拯救了奥村春之后越来越疲软的剧情。以个人热爱名场景的口味,最后一幕实在不算特别好。不过整体感受和不少人类似,恶感还没来得及质变就完结了,这点很可贵。音乐十一分,新岛真八千五百分,武见妙八千五百零一分,武见妙剧情太少扣一万七千零三分。
  • 最后生还者 重制版 The Last of Us Remastered

    2014年7月29日 / PS4 / ACT

    2018-6-14

    长颈鹿是神来之笔,仅这一个场景就足够了。总体而言是个王道僵尸片,僵尸片该探讨的都涉及了,但也都是老梗。不过鉴于14年的游戏本身就是老梗的一部分,也没必要要求太多。
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2018-3-8

    很不错,原来只需要随机性,不需要对手参与也可以搞出好玩的卡牌,思路很好。
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2018-1-23

    150多小时,终于可以大胆评价了,弱智游戏,太糙了,大部分系统属于纯粹添堵型。
  • 美少女万华镜 -罪与罚的少女- 美少女万華鏡 -罪と罰の少女-

    2017-07-28 / PC / ADV

    2017-8-5

    还行,限于篇幅,做到这个程度已算不易。
  • 侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V

    2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)

    2017-7-4

  • 晶体管 Transistor

    2014年5月20日 / Nintendo Switch、iOS、Mac等 / RPG

    2017-7-4

    时停在游戏中的另一种处理方式,很有意思。美术风格绝赞。
  • 返校 返校

    2017-01-13 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 2D恐怖AVG

    2017-7-3

  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2017-6-4

    无话可说。我的荣幸。 缺陷当然有很多,烹饪系统平衡失调,雨天设计令人烦躁,后期数值和难度还是有些失控与过简,解谜难度太低,等等。 但我又找回了第一次玩游戏的感觉。
  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2017-5-6

  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2016-7-31

    本作被誉为“顶点”有些夸张过头了,前篇过于冗长,展开很燃但剧情未超出预期,前两次战斗用力很猛,到最终决战时完全对不起前面的情绪铺垫,有排队发便当的嫌疑。单论alternative勉强可以给到9分,算上前作就不行了。另外,两段触手戏份我个人非常反感,尤其是后一段。
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2016-4-9

    五条线路给我的触动,不及最后一幕青子的眼眸
  • 奇异人生 Life is Strange

    2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure

    2016-2-10

  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2015-10-11

    如果没有被无意间一句话剧透,感受应该会更好……
  • 回家 Gone Home

    2013-08-15 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Adventure, interactive fiction, point and click

    2015-9-21

    IGN9.5分个人感觉是严重过誉了……剧情挺简单,探索还算有趣,流程很短,总体质量尚可。剧情,创意,游戏性,三个最重要的点,创意几乎没有,游戏性一般,剧情表现平平,但语音很大加分,同时环境气氛营造有一些亮点,综合来说7分比较合适。
  • 青空下的约定 この青空に約束を―

    2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV

    2015-9-13

    刚开始玩,既视感很严重啊,毒舌腹黑强气黑长直和金毛吃瘪幼驯染双马尾,人物属性模板简直是滥用了……不过丸户式的日常剧情一贯的好评。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2015-9-13

  • Fossette - Cafe au Le Ciel Bleu - フォセット - Cafe au Le Ciel Bleu -

    2006年12月22日 / PC / 恋愛アドベンチャー / 戯画(PC)

    2015-9-4

    里伽子抄和茜的补完剧本给10分,其余就是FD的普通水平了。