灵笼:INCARNATION 下半季

ep.7 EPISODE 007

时长:00:31:30 / 首播:2020-07-31

吐槽箱 18

#1 - 2019-12-14 18:53
(なみだのあめが頬を叩く、、、)
这部片的精华就是BGM,外加年轻妹子的建模。
#2 - 2020-7-31 21:27
(在M的路上渐行渐远的我到底该怎么办? ... ... ... ... ...)
这追击战做得还挺不错的。
#3 - 2020-7-31 21:28
(Glory to Manchuria.)
在战场上我希望能表现的更严肃一些,而不是让人物说一些无关紧要而且根本不好笑的插科打诨。(bgm30)
#4 - 2020-7-31 23:12
(追明日之清风,观往日之澈水。)
第一集纯打斗呗,嘴上说着不看身体却很诚实,期待后续剧情,这片问题虽不少但我还蛮喜欢,希望后面剧情矛盾硬一点,别整天下民想冲了上民,来点严肃的、有点深度的冲突。
#5 - 2020-7-31 23:15
(忏悔这种事,事后要做多少回都可以)
最后的矛盾表现地不错
#6 - 2020-8-1 03:38
(休息一下,吃點炸雞漢堡吧)
美國大片味兒,但能做出不錯美國大片味也很大進步了吧

三步走上人生巔峰,三步都是血,有點狠了(bgm38)
#7 - 2020-8-1 03:53
(編輯個性簽名)
这着陆太帅了 这车也太牛逼了吧
“也许15年前” & 结尾有点想cry (bgm103)
#8 - 2020-8-1 06:59
差点以为冉冰要被NTR,吓得我san值狂掉,幸好幸好。
#9 - 2020-8-1 10:27
(勉力早睡中)
音乐一直不错,“大片味儿+1”(bgm38)
装甲车设计有点意思哈哈哈,机设也蛮好看,追击的节奏把握得很好,紧张感一直在线,中间穿插尘民线缓解过度的紧张感
每次煽动阶级对立冲突的时候上民路人的话都直接得不行,幼稚到生理反感……(bgm77)
最后一段开枪之后的演出不错,有戳到
#10 - 2020-8-2 00:57
(我只知道自己一无所知。)
这降落法太怪了
明明同时冲出去,结果下去之后形成等距的先后……
另外如果没有旋转的话,会因为紊流造成法向的飘移

对波左边输(bgm38)

指挥系统不一致
如果是完全遵守长官的一脑式指挥系统,任何时候即使有默认路线,指令时应当重复一遍:比如上机枪的时候,“优先援护队友,其次攻击两侧悬崖上的蛇狗” 之类的
如果是相对自由的指挥系统,那么越桥的时候应当解释意图。

装甲车设计也有些问题
驾驶没有 B 角的吗?民航只靠副机长位也能完全控制飞机
弄个会碎的玻璃……
后门竟然没有半打开供车内士兵射击的方式
竟然会被外部撞击弹到手指骨折…… 助力系统应当减少反馈的呢?没助力拿什么转那么大个机枪?
#11 - 2020-8-4 14:33
(。´-д-)
我已经放弃吐槽了..这就是个视觉动作片, 不要带脑子想世界观或剧情或设计的问题.
不要问为什么这末日生存法则这么愚蠢他们还能活着?
为什么训练有素的猎荒者看到怪物会惊慌?
为什么看不出你们应对怪物时的分工和计划 也看不到周密配合 整天要别人救场?
以及最离谱的是为什么训练有素的重机枪手会特么不知道机枪的攻击半径??? 我特么看到从头到尾都用这么降智的方法制造危机我简直要吐了!! 这就是精英吗??
所以别带脑子看了, 观众只要沉迷在配音与画面中就好了. 没错, 世界观和剧情是真的一无是处, 你们俩编剧组长六个编剧就做出个这!
只能感叹一下这建模真不错 这配音和BGM真不错 这怪物和机械设计(不要细想!)真不错.

最后那段煽情就算了. 我就想问问你们, 敢不敢投入点资源研究基因改造技术而不是鉴别技术? 或者简单点, 敢不敢不生那么多?
#12 - 2020-8-29 18:16
(23年小结→bgm.tv/blog/330004)
冲突太尬了(bgm38)
#13 - 2020-10-16 11:43
(只是一个看动画片的)
0609不会就这么死了吧
#14 - 2021-2-2 12:53
(xxsuneV)
副城主!
#15 - 2021-5-15 01:52
(人心总是往低处流)
这什么弱智的降落方式...
最后一段用力过猛了,生怕观众们看不出这个伏笔似的
#16 - 2021-5-18 14:01
唉,这煽情来的好强行,我是无动于衷
#17 - 2021-6-12 09:11
这啥设定,绑着安全带够不着操纵杆还行。(bgm38)
#18 - 2021-10-7 14:51
(戯言なんだよ)
这集剧情比前面要好