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乐与路 ソラニン
28话 / 2005-12-05 / 浅野いにお / 小学館
2021-7-11
我们从不是先生出一个与现实无关的理想,再以此在现实中生存。理想在生命的矛盾和苦闷中变得具体,人在其中成长。幸好有第二卷让故事完整了。 -
光之城 ひかりのまち
2005-06-17 / 浅野いにお / 小学館
2021-7-11
十分主观的视角,缺少对光之城边边角角的描画,导致这个城除了“阳光好”这一含象征意义的特点就什么都不是,几个故事发生在同一个地方,它却不是串联起它们的存在,这种感觉太别扭了。但芳一倒下前所畅想的景象,还是让我看到这个残酷的光之城——残酷的世界,以及成长为“好大人”的一丝勇气。 -
零落 零落
8话 / 2017-10-30 / 浅野いにお / 小学館 / 246
2021-7-11
半自传了吧。浅野会用超长篇幅描写苦闷,对我这种常陷入苦恼的人来说太容易喜欢了,可惜最后几格我就没看懂。 -
多美好的人生 素晴らしい世界
19话 / 2003-05-19 / 浅野いにお / 小学館、台灣東販
2021-7-11
只是截取生活感悟的一个片段放进去,还是这么多的短篇,基本上会显得无病呻吟,太嫩了。《晚安》一篇比较好。 -
进击的巨人 進撃の巨人
139话 / 2010-03-17 / 諫山創 / 講談社
2021-5-31
结局确实感觉是不知道怎么编了,事实上从艾伦与其他人出现理念之争时就变得无趣,因为不管毁灭还是共存,其实没什么道理好讲的。但这也无法否认此前100多话的精彩绝伦,从开始利用信息差制造的悬念,到不断接近真相时各自的选择,再到最后揭开海的那边的联系和局面,巨人对我来说到此就结束了。 -
海街日记 海街diary
37话 / 2007-04-26 / 吉田秋生 / 小学館
2021-5-31
两点值得学习的惊喜。一是漫画技法之高,能在一页甚至一格里表达几种内容,抒情、讲道理、搞笑灵活切换和融合,功利地说,是不同于富坚的高效。二是每一话并不讲述一个人物或事件,而是以一个生活议题,或共同的情景、话语展开,让不同的人和事、让生命的点滴散落在画面上,形成拥抱读者、鼓励读者的力量。人就是如此的,在形形色色的人事物中获得灵感和勇气,去面对自己无法逃避的生活。 -
<跑吧,梅洛斯!> 名作重写 新釈 走れメロス 他四篇
2007-03-13 / 森見登美彦 / 代珂(江苏凤凰文艺出版社) / 祥伝社、江苏凤凰文艺出版社 / 219
2021-5-31
第一次看森见的小说,果然是那种熟悉的醍醐味,与原作一对比便更加突出。在描述四叠半诸生的言行思想时,总有讽刺感,但到了头,这真就怪他们吗,或者说他们就是错的、生活是毫无意义的吗?森见似乎说了“不是的”。btw,翻译得真好,阅读过程很流畅。 -
阿鼻剑:第一部 寻觅 阿鼻剑:第一部 寻觅
2020-10-01 / 后浪丨广东旅游出版社 / 264
2021-5-31
郑问对画面技法的追求和尝试,效果非常好,历史价值高。但作为“连环图”,分镜真不敢恭维,而且后浪这版的装帧都快要挡住内侧的格子了,很影响阅读体验。 -
锦绣蓝田 錦繡藍田
2002-05 / 杨学德 / 進一步多媒體、生活·读书·新知三联书店 / 137
2021-5-31
开头就有点想弃了,非常不适应这种形式,没想到看下去还挺有意思的,特别是一些港味十足的台词,把我拖回40年前的屋邨,观察这种建筑形态下人与人之间的关系。 -
偷·窥·的·小·洞 ノ・ゾ・キ・ア・ナ
116话 / 2009-11-30 / 本名ワコウ / 小学館
2021-5-31
故事到这里,一切基本明朗了。通过偷窥认识真正的自己和他人,也用真实的自己去对待他人。这很好,就是这个终盘的内心独白实在太啰嗦了,基本是靠它来表述和推进情节和情感,明明画这么棒,却失去了漫画的趣味,让人只想快速过掉。 -
幽游白书 幽☆遊☆白書
175话 / 1991-04-10 / 冨樫義博 / 集英社
2020-12-24
少年漫标杆。从开始细腻刻画人物的单元剧,慢慢走上少年冒险,在不断增加设定使战斗变得更复杂更有意思的路上,最后居然是回归原初的直接碰撞!富坚义博的分镜简直无敌,要效率有效率,要情绪有情绪,一些情节编排也很有小心思,跪了。 -
建筑师 Asterios Polyp
2019-03 / [英] 大卫•马祖凯利(David Mazzucchelli) / 艾琦 / 北京联合出版公司 / 344
2020-12-24
画面和情节上的设计很妙,值得反复看发现更多细节。但内容太多,找不到统一的出口,我理解为抽象的人找到了生活的真实触感,只是如果没有这颗流星,过不了多久又要回归抽象了吧。 -
绝顶 绝顶
2019-05-01 / 肖新宇 / 中国友谊出版公司
2020-12-24
84话截止。作者把现实世界的常识和日常置于江湖这一为人熟知的虚构世界中,其所形成的反差形成了大量笑点。问题在于这种方式似乎很难持续产出高质量的内容,因为一旦熟悉了这一套规则,虽不能说猜到剧情的发展,但当笑点出现时,感觉已经在意料之中了,对同一要素(比如秃顶、火锅)的挖掘也是有限的,重复利用失去新鲜感也是个问题。另外,既定了一条明显的主线,又在期间不停地打断以填充笑料和话数,总的来说中后期就变得食之 -
雕塑家 The Sculptor
2015-02-03 / Scott McCloud / First Second Books / 496
2020-12-24
本作名为《雕塑家》,但在主人公死前的闪回里,却只有两个雕塑的画面,也许只有把那繁复的生活灌注进作品里,才能创造出作者和主人公所追求的“艺术”吧。画面节奏非常好,那些停顿的,急促的,那些留白和象征的运用,那些画格与画格之间的变与不变,Scott Mcloud通过自己曾分享给我们的技巧,让读者与这个雕塑家共做一场梦。不过部分台词问题(翻译or原文本的锅)和为过审出版而作的画面修改扣点分,看完后我觉得,