2014-12-31 13:43 /
但对不少观众而言, 《回忆三部曲》里印象最深的应该还是这个镜头吧.
如这篇评价(http://movie.douban.com/review/1166451/)里所概括的:
"一个手指按下了落满尘土与污物的钢琴键 一瞬间场景从污水横流腐朽黑暗的太空船底层内就转到了鸟语花香清风拂面明媚灿烂的玫瑰园 惊在当场的当事人给了个360度全景拉了整一圈然后是更惊人的画中人爱娃从身后温柔的扑了上来就是一个热吻"
一种梦境与现实, 真实与幻想的交融,表达出了极其诡异的气氛,完美带动着观众的心情.
今敏的这个镜头实在是太厉害了.
就是不知道这种2D的动画,转这么几圈,这制作起来得多麻烦 = =
果然三部里头主观观感最好、气势最为凌厉的, 情感最热烈的, 还是《她的回忆》.
《大炮之街》是个伟大的实验,但观感还是略显沉闷啊.
如这篇评价(http://movie.douban.com/review/1166451/)里所概括的:
"一个手指按下了落满尘土与污物的钢琴键 一瞬间场景从污水横流腐朽黑暗的太空船底层内就转到了鸟语花香清风拂面明媚灿烂的玫瑰园 惊在当场的当事人给了个360度全景拉了整一圈然后是更惊人的画中人爱娃从身后温柔的扑了上来就是一个热吻"
一种梦境与现实, 真实与幻想的交融,表达出了极其诡异的气氛,完美带动着观众的心情.
今敏的这个镜头实在是太厉害了.
就是不知道这种2D的动画,转这么几圈,这制作起来得多麻烦 = =
果然三部里头主观观感最好、气势最为凌厉的, 情感最热烈的, 还是《她的回忆》.
《大炮之街》是个伟大的实验,但观感还是略显沉闷啊.
大炮之街的镜头空间不连续那个, 其实我也注意到了. 但是因为不懂镜头语言,不知道该怎么专业地形容出那种违和,勉强的感觉. 可能动画的镜头在这方面没有电影来的严格? 所以就模糊地算作one shot了.
内涵这玩意太那啥了...天使之卵都有人能解读出那么多, 大炮之街那玩意细节那么多,肯定也能读出很多..不过我还是觉得闷+有点无聊,讽刺的犀利度没有最臭兵器来的直接,对普通观众而言,画面的惊艳感也没有她的回忆那么强烈.
橙路好片子啊.几个OP都很有特点.不过那个特别闪的,我不怎么能够欣赏(感觉中二病的op和这个好像).one shot的是《鏡の中のアクトレス》这个吧,很有趣.
转镜那个了解了. 话说这种旋转镜头, 画背景的也不轻松吧. 感觉动画制作人员都是那种很有热情,很拼的人(为了理想?),挺不容易的...
话说你们这种专业的,看业余人员精力旺盛乐此不彼地拿半懂不懂的专业词汇战动画,应该会觉得很滑稽好笑吧.都是闲的慌 = =
新年快乐.
转镜的背景我本来想提的,但是想了一下觉得没什么说的必要所以没提,因为那种背景只需要画一个构图超宽的背景然后在摄影台上拉就行了,需要调整的就只有前,中,后景快慢和摄影机运动方向的差别。以这一镜头的工作量而言我觉得背景应该和原画差不多。
新年快乐