2014-8-22 20:45 /
说到KEY我们会想起谁?KEY几大顶梁柱:麻子的剧本、桶妈和Na-Ga的绘画、折户的音乐。看看这部作品,你找不到上面的任何一人。很多后入宅的人根本不记得凉元悠一的小说天赋,驹都えーじ的画风影响和户越的纯美音乐。并非KEY社当家花旦主打,却做出了最有KEY社催泪与思考风格的作品。
说到KEY各位又会想起那些作品?三大催泪弹、LB、RW。就连番组计划的KEY都没收录这个作品……
但是,星之梦它代表了一代KEY社人的奋斗和成果。
并不复杂的剧情和设定,没有麻枝风格的幻想世界观,是一个相当严肃,平淡的故事。两三个小时的内容,给人的感动却不下那些动辄数十小时才能TE的大型Galgame。
是的,严格意义上说这不算一个游戏,因为根本没有你参与的余地。但是整个游戏情节同样让你找不到能选择的空间。废墟猎人从来都没有选择,ゆめみ从来也没有选择。

在KEY大作之中被埋没的星之梦,绝不应该这样下去。希望它能像星星的光芒一样,引起更多人的思考与感动。
Tags: 游戏
#1 - 2014-8-29 20:38
(星辰大海!)
太短是星之梦绝对的劣势,也是它不能和你说的那些key社大作比肩的主要原因。。。
#2 - 2015-8-26 18:43
还好~对路人星之梦名气不大,对key厨而言玩过的还是多数,而且都很喜欢。
#3 - 2016-1-9 11:39
我倒觉得这样的短小精悍才是大家能记住这作品的原因,它最成功的地方
#4 - 2016-9-4 08:33
赞一个,星梦绝不比其它键社作品(特别是AB,ch)差