2014-7-21 20:29 /
看过银魂的可能都记得这句话,被大量引用的及时行乐的信条。

以前我也十分相信这句话,觉得人生可能更重要的是要做自己喜欢的事情,是质量而不是长度。不过现在看来,这句话只是看起来很美很理想罢了。

原因是这些天放假了,在不停地玩游戏。

原来在没有放假时候,游戏只是偶尔玩玩的,所以不能玩的时候就十分想念,觉得只要能一生都玩游戏,即使过得短一点又怎样,过得再长不能开心又能怎样。

可是当尽兴地玩了一个星期游戏以后,对游戏突然少了很多兴趣,对原本的想法也产生了质疑。

过犹不及,游戏也好美食也好,一直不停地放纵总有疲倦的一天。到那时什么「宁可过短命的人生,也要吃想吃的东西」的想法也早都抛到脑后了。

仔细想想,幸福感可能并不是想做什么就做什么,而是非常想做什么而最终做成了。
后者比前者一样是如愿了,但是多了努力和忍耐,体验和经历比前者要多得多。

多多经历和体验世界,即使不是喜欢的事情,不才是活着最想做的吗。为了能体验更多,即使过着短命的人生也比在虚度重复中长寿要更加幸福。
这是我对这句话的新的理解。
Tags: 三次元
#1 - 2014-7-21 22:55
(No fret you don't have, but favor the existence)
'仔细想想,幸福感可能并不是想做什么就做什么,而是非常想做什么而最终做成了。'

所以说人就是贱骨头.....
#1-1 - 2014-7-22 00:01
sakuya
没错  人都是抖M属性  直接得到的不高兴  辛苦得到的才幸福
#2 - 2014-7-21 23:01
(No fret you don't have, but favor the existence)
所以说,计划一下每天要做的事情,留下每天1小时游戏,这样其实是最高兴的。
#3 - 2014-7-22 04:13
(赤受咸青)
不能同意更多~
#4 - 2014-7-22 16:55
(真理がわれらを自由にする)
唉...为我虚度的时间点蜡
#5 - 2014-7-29 23:38
(Boom!)
最近啥正事没干,补番补漫画,补完都没啥感觉。太轻松了反而无所适从。
#6 - 2015-5-28 04:25
及时行乐,做自己喜欢的事情是没错的,只是因为打机频率的提升,这件事情对你来说从喜欢变成了不喜欢而已。
所以你可以只是控制一下频率,而不必得出要多多体验世界的结论。实际上走遍世界体验无数的人也终有厌倦之日,而什么也不做闭目打坐也能让人身心平静获得愉悦。
说到底要掌握幸福,还是要掌握多巴胺的分泌规律,并以此来调整自己的做法。

挖坟敬上
#6-1 - 2015-5-28 18:56
sakuya
终极奥秘!说出来人生的趣味度仿佛都下降了。
#6-2 - 2015-5-28 22:50
dhzy
sakuya 说: 终极奥秘!说出来人生的趣味度仿佛都下降了。
(bgm72)