2013-9-1 01:57 /
Falcom本家版《伊苏·塞尔塞塔的树海》问世之后,关于《伊苏4》的正史争端终于可以尘埃落定,也差不多是时候秋后算总账了(误)——虽然哈德森的PCE版《伊苏4》自问世起就凭借完成度与销量优势一度成为官方与民间共认的正史,而东京屋的SFC版由于完成度低劣卖相廉价,长期人气低迷姥姥不疼爷爷不爱。但进入新世纪之后SFC版还是凭借相对忠实官方原案的剧本被Falcom本家逐年扶正,PCE版随之被官方报道和书籍资料边缘化,只有音乐的正史地位无法撼动(树海之前所有伊苏4专辑曲目命名都以PCE版为基准)……《树海》的问世似乎可以将SFC版与PCE版一并划入历史尘埃,要判断Falcom对这两个版本潜在的认可度,似乎只能看《树海》对两作元素的继承——有趣的是,近几年一直被Falcom当作黑历史避而不谈的PCE版却在《树海》中散发出惊异的存在感——
(注:本文不涉及PS2版剧情设定,那个从一开始就没有竞争正史的立场)


1 暗之一族与情报屋杜雷

PCE版杜雷无论登场频率还是设定分量都高过SFC版一筹:与坏蛋三人组同为暗之一族后裔,一路追赶反派头目试图阻拦,几次成为进展剧情重要的线索角色,存在感之强可与多奇萨马抗衡,而忠实发陆空原案的SFC版杜雷只是个存在感稀薄的酱油;至于暗之一族……这是PCE版原创设定,SFC版慢说是杜雷,连坏蛋三人组都没得这个名份。
(注:Falcom本家虽在《伊苏6》时期把SFC版树为正史,但PCE版独有的暗之一族设定还是被某对且电波且傲娇的黑发兄弟传承了下来)

接下来看《树海》,杜雷鸠占鹊巢把多奇踹下阿豆鲁官配宝座的惊人设定已然是对PCE版杜雷存在感的延续性放大,而杜雷=暗之一族更是直接沿用PCE版设定,与此相关的延续性设定还有追加暗之一族新角色芙利妲,以及暗之一族后裔聚居村落达南,某黑发兄弟的出身地至此也有了归宿——但“暗之一族”这个名词本身却被淡化处理,几乎没多少台词主动涉及。


2 炼金术士邦乔

诡异的名字(バンジョー)似乎是在捏银河万丈,也是PCE版独有的角色——虽然戏份极少,却是承担PCE版调药系统运作的重要存在。《树海》沿用了バンジョー这个炼金术士角色,并将老爷子派遣去达南聚落当长老,PCE版调药系统也被该村民间设施继承光大,连バンジョー家里那顶熬药的锅都大了一号……

不过PCE版的バンジョー是在与暗之一族无关的月之村露宿(月之村有守护雷芬斯之祠的传统,并被暗之一族袭击到几近灭村,二者明显是对立关系),也没有明确交待他是不是暗之一族后裔,所以バンジョー=暗之一族也许是《树海》的追加设定……。


3 罗门帝国的雷欧将军

SFC版罗门帝国虽然与PCE版同样处于主人公的敌对立场,同样与暗之一族勾结且被利用,但整个SFC版罗门驻军没一个角色是有名有姓的,而PCE版罗门驻军则是派出一个贪婪跋扈的雷欧将军作为代表,最后命丧于贪婪并且死相凄惨……

《树海》沿用了PCE版的雷欧将军,嚣张跋扈的表象也被沿用,话虽如此骨子里却蜕变成调剂气氛的喜剧角色,并且被后期剧情彻底洗白成正面人物,也免得一死……不仅如此,罗门驻军的立场也被树海中和化,主导势力还与阿豆鲁形成了协力关系。


4 莉莎与圣域之村对阿豆鲁的态度

包括树海在内所有版本的圣域之村都会明确警告阿豆鲁“雷雨圣域,闲人免进”,可对阿豆鲁来说不闯圣域就别想通关,所以必然会触犯村民的忌讳——但SFC版是因为村民对圣域的感情如同宗教信仰,而PCE版村民的圣域信仰比较淡薄,警告多半是出于人身安全考虑……所以SFC版村民对最初造访的阿豆鲁就不给好脸色,阿豆鲁擅闯圣域之后更是被群情激愤的村民围攻,直到莉莎出面护驾才勉强解围,而PCE版村民则始终对阿豆鲁态度友好,即使阿豆鲁擅闯圣域归来也没什么抵触反应。

另外PCE版莉莎比较近似村中偶像的存在,很多NPC台词都表达了对她的喜爱和关注。阿豆鲁在圣域救了莉莎一命,大概也随之刷高了村民的好感值。而SFC版莉莎并没有特别强调人气方面的描写,并且穿着打扮和言行举止看上去好像很容易被嫌弃的样子……。

《树海》一定程度上沿袭了PCE版莉莎的人气偶像设定,圣域之城居民的态度也相对折中,一方面对圣域和埃尔迪尔心存景仰,一方面对阿豆鲁私闯圣域也没有过激抵触,态度十分开明,至于阿豆鲁对莉莎英雄救美就呵呵后……别救美不成反被美人一巴掌拍死就是万幸。
(■■■■■■以下剧透■■■■■■:树海版莉莎养了一头BOSS级的巨型龙神兵作为座骑,游戏中阿豆鲁会与该龙神兵两次交战,莉莎大概也会因此蜕变成伊苏史上最不是省油的灯的女主角……)


5 有翼人与人类的关系

SFC版有翼人在历史上曾试图奴役人类,被揭竿而起的雷芬斯击败,与人类处于对立关系;而PCE版有翼人则是利用太阳假面的力量引导人类文明,在雷芬斯击败杀戮王亚雷姆(即暗之一族祖先)之后与人类长期和平共处。

《树海》在有翼人与人类关系的设定上明显倾向PCE版,即“引导人类文明,并与人类和平共处”。这两个基本点都被《树海》单纯直接地嫁接到埃尔迪尔身上——SFC与PCE版中只是有翼人末裔且干了不少坏事儿的埃尔迪尔,被《树海》改编为直接司掌人类科技与知识传达的近乎神职的角色,数百年前还与雷芬斯是挚友关系,作为有翼人的形象代理几近被神格化,与阿豆鲁和主角阵也始终处于同一阵营,至于由埃尔迪尔自身引发的矛盾与灾难,《树海》采用了“双重人格阴暗面”的讨巧解释,以至于埃尔迪尔直到结局都保持形象伟光正,SFC与PCE版中与阿豆鲁对立的邪恶野心家形象几乎被彻底洗白……也不知他给《树海》塞了多少黑钱才能获得如此优遇的改编。


6 太阳假面与月之假面

PCE版的力量之源是太阳假面,月之假面是作为遏制太阳假面力量的对立道具,由于坏蛋三人组利用太阳假面复活了杀戮王亚雷姆,只有装备月之假面才能与亚雷姆对战;至于SFC版根本没有月之假面这个东西——SFC版的坏蛋们觊觎的力量之源是黑珍珠,太阳假面只是控制黑珍珠的道具。
而《树海》关于太阳假面的设定相对更倾向PCE版——太阳假面与月之假面相互对应的设定都被保留,但具体功能与关系还是进行了大刀阔斧的改编——《树海》版太阳假面的功能是读取《生命之书》并引导世间万物,月之假面则是防止埃尔迪尔里人格暴走的专用道具,……反正哪边都没黑珍珠的事儿。

顺带一提,PCE版获得月之假面十分容易,因为那就是伊苏1的魔眼面具,跟着剧情走就能轻松入手;但《树海》的月之假面被分解为两半,每取一半都要跑一个迷宫打一个BOSS,为了把两半面具修复起来还得再跑一个迷宫打一个BOSS……


7 视觉设定

基本上重要角色外形很容易让人一眼想到PCE版造型:
莉莎——
PCE版:披散长发低马尾+粉白配色裙装 SFC版:齐肩双马尾+裤装
树海版:披散长发小马尾+粉白配色裙装
巴弥——
PCE版:粉紫色长发 SFC版:绿色长发
树海版:粉紫色长发
加蒂斯——
PCE版:棕金色倒刺头 SFC版:蓝黑色盆栽头+头箍
树海版:棕金色倒刺头

也有一些比较接近SFC版的设定:
格鲁达——
SFC版:银白发色,露出度低 PCE版:蓝白发色(游戏中偏蓝),露出度高
树海版:银白发色,露出度低
埃尔迪尔——
SFC版:白色直长发美青年 PCE版:金色大波浪长发美青年
树海版:白色直长发欧基桑(没有误)

这点理所当然,毕竟SFC版没几张能看的插画,而采用PCE版插图的官方周边商品满天飞,大部分用户对伊苏4角色的印象都出自PCE版设定,树海人设也难以彻底摆脱……格鲁达=小矮子的设定倒是被三版本贯穿始终。

原创度最高的人设非杜雷莫属,至于女主角卡娜则是微妙的……SFC版和PCE版卡娜都只是上半身露锁骨事业线,然后下半身的长裤+绑腿如同女民兵排长一般无懈可击,而树海版卡娜又露肩又露小腹又露背又露大腿,露出度之高大概在伊苏女主角里仅次于真空出镜的双子女神仙……


8 ぶっ殺してやるー!

PCE版加蒂斯的名台词,在老玩家中拥有谜样的高人气,因为加蒂斯在BOSS战里会用语音反复叫嚣这句台词,进而成为伊苏系列罕见的神经病电波系捏他……《树海》预告片里的加蒂斯也用语音重现了这句名台词,一时唤起老玩家回忆无数,游戏里也出现了该台词,虽然不知为何没有语音。


9 声优

接续上一条,加蒂斯声优沿用了PCE版的玄田哲章,莉莎也同样沿用了PCE版声优白鸟由里。白鸟由里身为当年人气声优的代表,曾为PCE版伊苏4吸引不少关注,此次树海两大女主角声优一新一旧,大概也是折中表现的一种。


相比之下树海对SFC版元素的继承似乎淡薄了许多,除了区域地名构成这种基础设定框架比较接近SFC版之外,最大的继承也只是延续了SFC版卡娜住在大树之村的设定,其余大部分角色和剧情都是新增原创或大幅改写。至于故事主线……SFC版与PCE版基本流程框架有近似之处(造访自然村——雷雨圣域——返回埃斯塔里亚——造访雷芬斯——古代都市浮上,这些大体流程都是共通的),而树海则是以“阿豆鲁失忆”为契机建立了新的叙述结构,对主线进行了大幅改编和削减(增加自然村事件描写,大幅改写太阳假面与古文明的关联设定,彻底洗白并大幅提升埃尔迪尔的地位立场,埃斯塔里亚、五忠臣、古代都市相关的核心剧情设定全部被删除),并非对SFC版或PCE版的简单沿袭,少量保留的原有框架也大多是SFC与PCE两作共通的要素,所以SFC版虽然曾被Falcom中途转为“拟似正史”,但在更名正言顺的官方版树海面前反而显得比PCE版更尴尬。

更讽刺的是,如今PCE版已经登陆任天堂和骚尼的旧游戏模拟版配信,仅需几百yen就能在新世代主机上重温,而SFC版由于东京屋早已撤出游戏市场,眼下通过正版渠道反而比PCE版更难入手——这也无可奈何,终究PCE版认知度更高影响更深已是客观事实,而SFC版开发成本与完成度委实不敢恭维,在PCE版面前已然底气不足,当唯一的剧本正史优势也被树海取代时,一度得势的SFC版恐怕至此也要永无天日,真可谓几分耕耘就有几分收获……
Tags: 游戏
#1 - 2013-9-1 02:03
(23年小结→bgm.tv/blog/330004)
好长……都还没玩压力好大(bgm38)
#1-1 - 2013-9-1 02:05
寅吉
……树海还挺好玩的!伊苏七当初如果直接做到树海的水平也不至于落得现在的下场……
#1-2 - 2013-9-1 02:07
mizudiwood💿
寅吉 说: ……树海还挺好玩的!伊苏七当初如果直接做到树海的水平也不至于落得现在的下场……
没有psv(bgm74)……可是树海好像也比较冷啊……关注的人好少(bgm38)
#1-3 - 2013-9-1 02:34
寅吉
mizudiwood 说: 没有psv……可是树海好像也比较冷啊……关注的人好少
因为vita这个作孽主机没游戏可玩啊……我买得好肉痛
#1-4 - 2013-9-1 02:37
mizudiwood💿
寅吉 说: 因为vita这个作孽主机没游戏可玩啊……我买得好肉痛
果然还是新主机的原因么……可是相对的某轨迹好像卖得不错的样子不是号称限定版订满了么(bgm38)
#1-5 - 2013-9-1 02:45
寅吉
mizudiwood 说: 果然还是新主机的原因么……可是相对的某轨迹好像卖得不错的样子不是号称限定版订满了么
反正发陆空官方通贩上限也就五六万本 限定版估计三四万……?那柜都能初动7万本闪柜再比不上那多丢人啊
#1-6 - 2013-9-1 10:05
mizudiwood💿
寅吉 说: 反正发陆空官方通贩上限也就五六万本 限定版估计三四万……?那柜都能初动7万本闪柜再比不上那多丢人啊
话说树海最后卖了多少……?(bgm38)
#1-7 - 2013-9-1 13:49
寅吉
mizudiwood 说: 话说树海最后卖了多少……?
去年年榜五万九[蜡烛] 今年据说还在卖 看明年出年榜时会不会留名……[蜡烛][蜡烛][蜡烛]
#1-8 - 2013-9-1 15:11
mizudiwood💿
寅吉 说: 去年年榜五万九[蜡烛] 今年据说还在卖 看明年出年榜时会不会留名……[蜡烛][蜡烛][蜡烛]
默默地……[蜡烛]
#2 - 2019-6-9 23:30
感谢老兄的解释。我是5年前伊苏7入坑感觉一般,今年初玩了伊苏8惊为天人。今天通关树海,心里无比感慨,确实证明了伊苏8是法老控巅峰水准...
#3 - 2019-10-27 18:24
感谢科普,看来pce版还是有必要玩玩