2011-5-25 08:44 /
许多游戏,如Amry of two, Mass Effect, Bioshock,Unreal Tournament 3等等都运用了Epic的强大的游戏引擎Unreal Engine3,这些游戏总体在画面的处理效果上都表现非常优秀。

但是细看Unreal Engine 3也存在的相当不少的问题。


1,头发
Unreal Engine 3自带的物理引擎PhysX对头发的处理非常差。女性头发经常看上去像一块头发.而且你会发现单独实用UE3开发的游戏几乎清一色的是战争,枪战游戏。因为战斗中的男性一般都为短发或者穿戴头盔,这样以来就可以避免了“头发物理”的尴尬。而且对头发材质的渲染也做不到像渲染其他物件的同一水平。

2. 衣服
还是PhysX的问题,对于布制或者丝制的衣服无法体现出流动感。会让人感觉是硬棒棒的。所以大多数游戏种大家都是穿着盔甲。
不过即将发售的Alice: Madness return来看...貌似开发者对头发和裙子的处理增强了不少。画面却变的不像话了...(此作貌似开发群为中国游戏制作者)

3. PS3
Unreal Engine 3 在PS3平台一直都存在着问题,开发者不得不一直询问Epic Unreal来解决开发中的困境。材质和贴图方面的表现尤为严重。经常会出现贴图消失或者材质渲染错误的情况。 给开发者带来了不少烦恼。 最近Ninja Theory/Capcom的Dmc DMC宣布要使用UE3来制作。PS3玩家已经被之前的毁容的人设给激怒后,又要吐嘈UE3了。

Tags: 游戏
#1 - 2011-5-25 08:47
(Awesome!)
最近在玩「Batman: Arkham Asylum」,里面的披风飘飘倒还好(好吧,蝙蝠侠带头盔也是看不到头发的)。

我觉得 UE 最大的问题就是人物太油,不过据说新版已经解决了这个问题。
#1-1 - 2011-5-25 09:18
EISSAC
人物油不是故意搞的么,为了那种故意的反光感...

话说Batman Arkham Asylum貌似是PhyX引擎的炫耀作...?
有些时候还是要看开发者态度...态度不好的就干脆不理 cloth physics了..
#1-2 - 2011-6-3 11:07
茶具
很好玩的游戏啊,quiz啥的也挺有意思
图像也不错
#2 - 2011-5-25 12:57
(VIP已到期,请尽快续费)
Alice那头发根本就是故意炫耀的……
#3 - 2011-6-3 11:08
(greetings from the ocean)
alice制作组是上海的【麻辣马】
#3-1 - 2011-6-3 14:12
EISSAC
恩..我主要好奇最后的credit是中国人呢还是都是外国人...
#3-2 - 2011-6-3 14:23
茶具
Keith Apicary 说: 恩..我主要好奇最后的credit是中国人呢还是都是外国人...
上海的工作室应该有很多中国人吧
要不为嘛要把工作室放在中国