2012-10-10 07:59 /
要问节操社第一话有没有用心做,个人觉得是有的。只不过他们的心思主要是放在了对原作的「高还原」上。

从一个「原作党」的角度来看,几乎完全一致的台词、原曲重混的OP/ED、连出现位置都一样的原作BGM、小游戏和特殊要素的高还原,这些很好的引起了共鸣。

但在「动画党」看来,几乎持续不断的背景音乐、稍嫌死板的分镜模式、不明要素的乱入、以及掌控不佳的剧情节奏……虽然这基本上是游戏改编动画的通病,而且KEY这个名头大概会让不少人坚持着继续看下去,但负面观感毕竟是应该尽量避免的。即使特殊要素和剧情节奏那两点的修改可能确实有些强人所难(因为必须先顾及原作党的感受),但吵闹不休的BGM和能与天朝制作看齐的分镜这两方面还是很有改进的空间的。

话虽如此,即使节操社不去改进,只要保持现有的水准,在下就已经心满意足了(当然到收官的时候还希望配乐时机和分镜处理能更加给力一些)。

第一话就来「评论」实在是有些草率,其实在下说这么多只是为了发这张图……

本图献给所有热爱弹幕站和Little Busters的小学生朋友们。祝你们的语文成绩早日取得长足进步~
Tags: 动画
#1 - 2012-10-10 09:19
(ヨコハマ買い出し紀行)
好顶
#2 - 2012-10-10 23:51
支持楼主的观点,细节和剧情过于僵硬的确是第一话给我的感觉,虽说我也是原作党,但真心觉得节操社这方面处理还是比京都稍差一些,希望能加油啊
#3 - 2012-10-14 16:15
(ただいま)
动画党表示第一话看不懂 有空补原作去(不过得在我先通了Rewrite之后了)
#4 - 2012-11-13 21:06
好图 (bgm38)
#5 - 2013-3-22 02:07
作为fans看起来觉得很不错 确实高还原  bgm完全不觉得吵 反而一听到bgm就很有感觉
#6 - 2013-4-7 14:50
(頑張ってください。)
重点绝对是下面的图bgm38
#7 - 2013-5-11 14:57
(傷ついた 君はまだ 青い空 探していたね)
原作党,动画党,萝卜咸菜各有所爱,我倒不怎么挑食(过时评论原谅
好图+1