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神作呀神作,還有ACG作品的地位問題
2012-6-1 19:06 /
http://bangumi.tv/group/topic/4928
其實我只是想回這個帖子但是又不想直接在下面回覆。這樣自己的回覆就像是在了重重高山的山腳下,很不舒服的感覺。
其實在ACG發展到現在,很多人已經對神作有了一套固有的看法,從人氣,藝術性(包括了畫面音樂等),劇情等等方面來評判神作。可是即使這樣一套方法還是停留在一個封閉的基礎上,大家將ACG作品當做日常娛樂來對待,而不是當做藝術品。
可是無論人們如何定義神作,定義出來的神作本身難道不該是一件值得推敲的藝術品麼?我們要找那些可以當宅文化的臉面的作品,可以大大方方充滿自信地交給那些不願意認同ACG地位的人看,比方說大學裡那些棺材板子敲得叮噹響的教授們,他們在聽及‘動畫’這一名字的時候大多會輕蔑地一笑,但是在看了一兩部神作之後,也許也會對ACG產業逐漸改觀。當然,這聽起來並不容易達成,可是ACG作品確實是需要更高的社會認同。不然坤哥在回答記者,關於自己也看動畫的時候,也只能笑着說:這確實是一件很開心的事情。而不是一件有更高的價值的事情。
所以說在原本那些神作評定方法的基礎上,為什麼我們不能採用藝術哲學的批評方式,轉而用之在ACG作品上呢。就像是我們對於藝術的多種定義方式,我們可以觀察,ACG作品中的藝術手法,它的人文價值。它對於現實社會特徵的篩選,對於社會的描述,對於人類智慧的表達,等等。
不過這麼說來,其實已經有很多批評這麼做過,只是它們在fans中傳播並不廣泛而已。
其實我只是想回這個帖子但是又不想直接在下面回覆。這樣自己的回覆就像是在了重重高山的山腳下,很不舒服的感覺。
其實在ACG發展到現在,很多人已經對神作有了一套固有的看法,從人氣,藝術性(包括了畫面音樂等),劇情等等方面來評判神作。可是即使這樣一套方法還是停留在一個封閉的基礎上,大家將ACG作品當做日常娛樂來對待,而不是當做藝術品。
可是無論人們如何定義神作,定義出來的神作本身難道不該是一件值得推敲的藝術品麼?我們要找那些可以當宅文化的臉面的作品,可以大大方方充滿自信地交給那些不願意認同ACG地位的人看,比方說大學裡那些棺材板子敲得叮噹響的教授們,他們在聽及‘動畫’這一名字的時候大多會輕蔑地一笑,但是在看了一兩部神作之後,也許也會對ACG產業逐漸改觀。當然,這聽起來並不容易達成,可是ACG作品確實是需要更高的社會認同。不然坤哥在回答記者,關於自己也看動畫的時候,也只能笑着說:這確實是一件很開心的事情。而不是一件有更高的價值的事情。
所以說在原本那些神作評定方法的基礎上,為什麼我們不能採用藝術哲學的批評方式,轉而用之在ACG作品上呢。就像是我們對於藝術的多種定義方式,我們可以觀察,ACG作品中的藝術手法,它的人文價值。它對於現實社會特徵的篩選,對於社會的描述,對於人類智慧的表達,等等。
不過這麼說來,其實已經有很多批評這麼做過,只是它們在fans中傳播並不廣泛而已。
很多人都是根據自己個人的喜好而規定了審美的傾向。他們的喜好本身並沒有問題,問題是那種輕視作品的態度。
所以覺得宮爺爺的作品畫面粗糙並不是大問題。按照傅雷爺爺的話說:如果最高的情操沒有完美的形式來做他的外表,那麼,這情操就沒有激動人類心靈的力量。
在你的朋友心目中,這樣的形式便是不完美的,就不能打動他,這是他的審美喜好。
但是至於豆瓣上那些評論,倒是折射出一點,人們想要逃避思考,他們喜歡那些看得習慣的,容易懂的,養眼的,脫離現實的。這是經典的藝術哲學所不認同的東西。他們被許多人接受和喜愛,可是他們沒有最高的情操。
要是哪天藝術認同了這些,咱們就笑吧……
我是觉得先保住稳定"爱好者"的数量再推广比较好。。因为大的环境,一般人也动不了,比如悲剧的国产……
不過神作比較有概括性,不然叫啥?傑作?
可是想想,那些不看ACG,不接受ACG的人,都是上了一定年齡的人,也就是……people that will soon be dead
尤其是故事結構,彷彿是陳規一樣,煩死了
还文人相轻?对不起,我只是个看动画片的,没这么高尚
http://bgm.tv/blog/32189
PS我也跟你搅过啊,在小组话题里面~
嗯,搅过,但是没搅一夜啊
另,你想要那种交往方式?
扣扣?受姬?还是直连?
直连吧
rock这头一直提醒我那个 从钥匙孔看进去一片血红 的故事。
还有不许拿我的头做故事,完全配不起这么帅气的我
@struct Play