2023-10-29 18:33 /
2023-10-28 通关纪念!
终极解谜之旅!

这个游戏最大的爽点就是解谜的设计都非常巧妙,解完能喊哇塞的那种。谜题机制简单,但是花样很多,而且各种机制能配合起来,谜题数量量大管饱;有些谜题根据解法不同能对环境造成不同的影响从而开辟新道路;有很多谜题一早就出现在你的眼前了,只是你没发现它或没找到解题方法。最后,假结局真结局+隐藏录音录像也颇有想法。
而在谜题之外,在这个开放世界的小岛上,在你解谜之余中也能看到很多有趣的东西。

缺点也有,首先就是镜头畸变太严重导致的晕3D;其次是个别谜题引导不足,没对上作者电波的话根本无从下手。
不过,这是个能玩30个小时还不腻的解谜游戏,爽就完事儿了!


以下附上游戏中的各个区域和谜题类型,括号中的内容为干扰元素。
最后附上游戏地图与地点、谜题类型标注。

【庭院】
1、基础导通

【樱花树林】
2、分隔不同颜色的色块,每个区域里只能有一种颜色
3、经过给出的路径点
4、观察树枝分叉苹果位置(失败回退)

【海岸】
5、轴对称/中心对称(题板扭曲;某颜色路径透明)
6、根据透明题板后的风景轮廓画图

【沙漠】
7、特定角度阳光反射图案

【枫叶林】
8、根据题板上的树枝影子形状画图(影子错位)

【神庙】
9、在远处根据挡住题板的障碍物形状画图

【湿地】
10.1、俄罗斯方块解谜:分隔出指定的格子形状并框起来
10.2、多个形状可组合
10.3、斜向的提示表示不限方向
10.4、空心的提示表示去除指定形状
10.5、实心提示与空心提示的格子总数相同则抵消

【树屋】
11.1、将颜色相同的八角星两两分组配对
11.2、同一个区域内不能有与这两个八角星颜色相同的色块
11.3、若八角星为单数,可将一个同颜色的色块或俄罗斯方块视为八角星
11.4、多组不同颜色的八角星可以包含在一个区域内
总结:分隔色块,使得在含有八角星的区域中,该八角星的颜色必定出现两次

【城堡】
12、根据迷宫路线画图(躲草地、听声音、对比题板)
13、根据题板答案踩地板(部分地板失效)

【丛林】
14、根据环境音的音调高低画图(杂音干扰,多音调干扰)
15、音调高低决定过点顺序,音调越高,点越小

【温室】
16、通过滤镜、灯光等改变题板的色块颜色,然后分隔色块

【采石场】
17、消除错误,即在包含星号标志的区域内,必须有一个错误,然后星号与一个解谜元素抵消来消除错误(可以是路径点、色块、俄罗斯方块、八角星等)

【小镇】
所有种类谜题的各种组合
(一个题板上可能有多个谜题)

【雪山】
所有种类谜题的各种组合
(题板图案位移旋转、题板花屏干扰)
(多个题板的解题路径同步,同时完成各题板的解谜)
(小题板的解题路径围成的图形作为大题板的图形提示)
18、限时谜题
19、圆柱谜题,题板为圆柱形,左右联通

【地底】
20、过边谜题,方格内三角形数量表示路径在此方格需要经过的边数
21、环境解谜,隐藏在环境中的圆点和线条
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