2023-8-26 16:38 /
个人观点,就图一乐
评分:65
非剧情部分:
毕竟是零几年的老游戏了,ui、立绘、CG都很古老。特别是最早发售的夏,女主的画风以及脑袋上的大蝴蝶结都特别有神尾观铃和日向夏咲那个时代的味道。
至于cv,本来就是偏日常废萌的风格,加之四季的女主年龄都偏小,所以cv配得都比较尖锐高音调,四部看下来有些受不了。
剧情部分:
整体观感而言,个人觉得夏>春>冬>秋。
1.夏篇最大的优点、同时也是其它三部的缺点之一就是男女主年龄与身份的差距。正因为是同龄人才更容易互相靠近互相产生兴趣,正因为是青春期的学生才会去做一些有的没的实验。
类似于你的名字和天气之子,夏篇许多地方都很好的展现了两位少年少女的青春感。并且夏篇出现的“奇迹”不像你的名字和天气之子那么宏大,而是像阿茹茉妮那样可以解释为误会的小现象,这种程度的“奇迹”恰到好处的兼具了故事性和真实性。相反,冬与秋的男主都是已经上班的社会人士,对着刚认识的小女孩动手动脚就显得非常出格,加上还有一些发福利的CG,就会显得galgame感很重,破坏了抒情的氛围。对于男主年龄远大于女主的故事,个人认为应该像昨日之歌那样让男主沉稳拘束、而让女主积极主动的去肢体接触男主。
2.春篇最大的优点、同时也是其它三部的缺点之一就是剧情的篇幅。gal写得太长很容易让玩家审美疲劳,即使是罚抄、镰鼬之夜这种一条线一个风格的作品也不例外。反之,gal写得太短又会导致男女主之间的感情积淀不足,就像dokidoki中对于莫妮卡为什么喜欢玩家又为什么会黑化都几乎没有描写一样。
春篇将篇幅拉长以后就能够有足够的篇幅写男女主之间的互动,也能够让女主爱上男主显得顺理成章,并且还很好的将男女主的成长与转变写了出来,展现出了人物弧光。而冬与秋就显得女主对男主感情积淀不足,女主几乎没有任何契机和基础就喜欢上了自己叔叔辈的人,也会显得galgame感很重。
总的来说,由于篇幅很短,120日元系列的观感都有些接近读者故事会上的短篇温馨故事,一方面篇幅短观众不容易产生审美疲劳,对作者的故事把控力要求也会低一些,下限有所保证。另一方面篇幅过短也就意味着故事展开得不够,不会有很多的伏笔与反转,不会有细腻的心思刻画,上限也就定死了。因此个人也只给出了这样一个不上不下的分数。
评分:65
非剧情部分:
毕竟是零几年的老游戏了,ui、立绘、CG都很古老。特别是最早发售的夏,女主的画风以及脑袋上的大蝴蝶结都特别有神尾观铃和日向夏咲那个时代的味道。
至于cv,本来就是偏日常废萌的风格,加之四季的女主年龄都偏小,所以cv配得都比较尖锐高音调,四部看下来有些受不了。
剧情部分:
整体观感而言,个人觉得夏>春>冬>秋。
1.夏篇最大的优点、同时也是其它三部的缺点之一就是男女主年龄与身份的差距。正因为是同龄人才更容易互相靠近互相产生兴趣,正因为是青春期的学生才会去做一些有的没的实验。
类似于你的名字和天气之子,夏篇许多地方都很好的展现了两位少年少女的青春感。并且夏篇出现的“奇迹”不像你的名字和天气之子那么宏大,而是像阿茹茉妮那样可以解释为误会的小现象,这种程度的“奇迹”恰到好处的兼具了故事性和真实性。相反,冬与秋的男主都是已经上班的社会人士,对着刚认识的小女孩动手动脚就显得非常出格,加上还有一些发福利的CG,就会显得galgame感很重,破坏了抒情的氛围。对于男主年龄远大于女主的故事,个人认为应该像昨日之歌那样让男主沉稳拘束、而让女主积极主动的去肢体接触男主。
2.春篇最大的优点、同时也是其它三部的缺点之一就是剧情的篇幅。gal写得太长很容易让玩家审美疲劳,即使是罚抄、镰鼬之夜这种一条线一个风格的作品也不例外。反之,gal写得太短又会导致男女主之间的感情积淀不足,就像dokidoki中对于莫妮卡为什么喜欢玩家又为什么会黑化都几乎没有描写一样。
春篇将篇幅拉长以后就能够有足够的篇幅写男女主之间的互动,也能够让女主爱上男主显得顺理成章,并且还很好的将男女主的成长与转变写了出来,展现出了人物弧光。而冬与秋就显得女主对男主感情积淀不足,女主几乎没有任何契机和基础就喜欢上了自己叔叔辈的人,也会显得galgame感很重。
总的来说,由于篇幅很短,120日元系列的观感都有些接近读者故事会上的短篇温馨故事,一方面篇幅短观众不容易产生审美疲劳,对作者的故事把控力要求也会低一些,下限有所保证。另一方面篇幅过短也就意味着故事展开得不够,不会有很多的伏笔与反转,不会有细腻的心思刻画,上限也就定死了。因此个人也只给出了这样一个不上不下的分数。
另外片冈在我眼里就是典型沾了有厨子用爱发电,汉化早的光才出名的剧本,早年靠蹭键叶的二创同人起手,就算是在空间上他的游戏最多也就80分。而且猫猫社还倒闭过,说明在日本本地他并没有那么吃香,国内不火国外火的人,所以他吃天朝的流量完全不奇怪。我对他的剧本水平并不怎么认可
国内玩家玩游戏就是看汉化的,而且越早越依赖汉化。如果片冈是这几年才有汉,绝对不可能有现在的热度。举个例子,三角心系列,早年在日本跟初音岛是相提并论的,国内你看有几个玩过的,更别说讨论;还有秋津环的clear4部,如果都有汉化,我不信他会比片冈名气低。
我个人是不喜欢剧本封神论,片冈的粉丝就是吹的有些过。遍观0几年所有毋论有无汉化所有游戏,片冈的水准也是一般,占了汉化的先场优势,他真该给做汉化的厨子发钱。