2023-8-3 02:02 /
跃动的叙事基础是对于并不出奇的校园青春和少女漫文本的轻快处理,在每一个拟声词单元结构中都完成一定的人物弧光,矛盾总是被一点点化解,人物,即使作为反派的那位模特也会露出让人讨厌不起来的一面。跃动的演出基础,是连续、轻快但也试图容纳一些非连续、主观性的、张力突出的表现性手法的镜头序列,最常见的自然是虚拟背景的漫符演出,其次很常用的有作为浓重美术背景的天气/光照,抒情性的平移,其他一些例如大幅度镜头摇动,跳切,倾斜等有单集倾向变化。而这种容纳最典型的例子就是在一组连续、轻快的文戏镜头中插入漫符演出,在比较合适一些例子中,本身镜头序列的效果和漫符的演出效果是融洽的。但是,显而易见上述两种方面的跃动都是较难达到,随时有摔倒的危险,并且很多时候是否达到相应效果还是受各种细微的个人观感因素。
对我来说,当后半反复纠结男主过往,以及一些单话(因为大部分集有两话)的推进太过薄弱,或是滥用回忆蒙太奇,在叙事上就已没了其他会的跃动感。当部分单集演出连基本的连续、轻快的镜头序列都没有办法构造,或是有些时候无法控制好漫符的插入只让镜头节奏有些不伦不类时,在演出上也跃动不起来了。跃动不起来的本作,就摔落到地上变成了一般的校园青春动画,而这种东西对于社畜来说,只能体会到作为社畜的戏谑和难以共情,以及深深的坐牢了。
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