2023-6-20 23:22 /
我在想,为什么这款游戏能给我如此强烈的沉浸感?
基于一周目通关,耗时12h的游戏体验写作此文。
仅个人观点。

1.调酒玩法
以调酒玩法直观化角色行动。文字选项的AVG游戏通过选择选项来改变情节走向,其实减少了一些直观感。而这里的酒精可是我一份份亲手加进去的。

2.场景互动
酒吧内可以点击电视(?)换台,不同时间段电视还在播放不同节目,有我小时候娱乐活动不多,守着电视,体育频道、财经频道、新闻频道啥啥都不挑的感觉了。

3.场景变化
制作组深谙作品节奏的控制,在较为固定化的调酒玩法流程之外不时插入其他互动场景以打破固定节奏,重新聚焦玩家意识。比如饮酒/真心话大冒险。喝酒那里,吨吨吨真的很爽!还直观展示剩多少瓶,醉意如何。此外,自带弹幕的主播角色,和游戏内可以通过按键触发弹幕的设置,我有置身网络空间的实感了。

4.背景设定
一家小酒吧,工作人员和顾客闲谈。不得不说,赛博朋克背景下的家长里短,着实给玩家带来更多亲近感。我们掌握的和角色述说的信息差被控制在较小区间,很方便就能沉浸。口语、玩梗、网上冲浪,这在玩家的日常生活中是常见要素,玩家自然熟悉且容易投入。
同时,这些普通人的生活,和我们的距离并不远。表面上开朗的偶像被灌醉后吐露烦恼,娱乐小报不遗余力地致力于博人眼球,生活中突然冒出来针对自我的哲学之问,这些都非常有生活气息。

5.背景音乐
OST的电子音乐很符合游戏背景。玩家还可以自由选歌,却又在剧情高潮总是给符合气氛的音乐(当然有角色是自带背景音乐的),这就是现实中酒吧的氛围啊!