2023-6-14 00:07 /
  推完一部龙骑士07的大部头系列,首先感受到的是漫长,继而则是不舍。这一点,无论是当年搞定整套大海猫,还是如今终于补完了寒蝉系列正篇,都是一样的感受。关掉游戏,回忆起跟随着主人公们一起经历的一幕幕,会不自觉地在那里想,喔,我跟着他们度过了好长的一段人生啊,仿佛那也曾是自己的人生。龙骑士07写出来的故事总是这样漫长,又总是这样能让人一头扎进去出不来。我想起几年前推完海猫系列的最后一篇故事后,又过了几个月,在另一个场合突然听见了dai所作的某首音乐,眼泪差点掉了下来。明明在推游戏的时候一次都没哭过,真是奇怪。想来寒蝉也有着一样的魔力,就在前几天,我在通关后开启的音乐室里一首接着一首听着那些熟悉的BGM,当听到《you》、《conviction》和《Thanks》时,也是忍不住一阵阵伤感。几年过去,我没有一丝长进。但我却很高兴,我的感受力并没有因为年龄的增长而变迟钝,我还是会为年轻时热衷的东西感动,这是我未忘初心的证明。

  2004年冬天,龙骑士07推出寒蝉系列正传的第五部作品《目明篇》,正式开启了解答篇的故事,将此前一直困扰着玩家们的诸多谜题一一给出谜底,每推出一部新作,都如同把原本折皱了的地图慢慢铺平开来。玩家每打开一处褶皱,看到下面隐藏着的全新风貌,都会情不自禁地长哦一声。目明、罪灭、皆杀、祭囃,四个解答篇,四种不一样的氛围。充满了血腥和绝望的《目明篇》,作为出题部分里似乎较为平淡缺少激烈场面的《绵流篇》的解答,让这个以园崎姐妹为中心的故事一跃成为系列里最容易让人做噩梦的篇章;游戏看板娘礼奈酱担任主角的《罪灭篇》,作为出题部分里给人印象最深最吓人的《鬼隐篇》的解答,则是整个游戏里最催泪最让人有着柳暗花明感觉的燃虐泣故事;《皆杀篇》拥有一个最吓人的标题,内容却是最热血最振奋人心的,让出题篇里超憋屈的《祟杀篇》里的死局得到了一个堪称完美的解决方式;而《祭囃篇》作为最终解答,则负责给这个已经持续连载了四年多的漫长故事赋上一个真正的句点。不管你满意与否,龙骑士07在这里给出了他极具诚意的收尾,它不是毫无破绽,也不是没有遗憾,但它尽了最大的力气去实现圆满。而历史证明,玩家们感受到了这份诚意。

  和作者后面的优秀作品如海猫、彼岸花等不同的是,寒蝉体现出了龙骑士07作为一个写手,在创作早期最具初心的品质——单纯地,用最大的诚意,去讲好一个故事。它也不是不想表达些什么,但在那之前,先踏踏实实地做好了最本职的工作。这里就不得不踩一捧一了,创造大海猫时的龙骑士07,在创作技巧方面其实有了长足的进步,但对玩家的服务态度却不及寒蝉时期。体现在作品里,这两者带给我的体验便有了很大不同——海猫的中间过程一度让我非常享受,但最终的收尾根本无法让我释怀;寒蝉的叙事时有凝滞,经常会让我有中断的念头,但游戏通关之后我的内心相当满足。不管游戏给人的初始印象如何,寒蝉最终会给你一种不虚此行的充实感,让你意识到:这个故事里不仅仅有猎奇、悬疑、气氛营造,还有作者年轻时也曾具有过的温柔内心和正能量。想想看,悬疑游戏的玩家,愿意排除万难前往终点,其动力是什么?在我看来无非是“真相”与“出口”。前者是为了自己,后者是为了角色。两者之间“真相”无疑更加重要,但当玩家逐渐地对角色产生了感情之后,并不美好的真相往往就会成为压在这些角色身上的沉重负担,于是“出口”的意义就体现出来了。无论是寒蝉还是海猫,作为由七八个篇章组成的庞大系列,随着篇幅的增加,对角色的刻画也在逐渐深入,玩家对他们了解愈多,对之投入的感情也就愈深,自然非常希望他们最终能够摆脱悲剧的命运,迎来幸福的结局。对于寒蝉这部作品,如果由“真相”带来的爽度为6,由“出口”带来的爽度有4的话,那么玩家能够从中得到的爽度就有10了。相比之下,大海猫无论是在“真相”还是“出口”方面,能够带给玩家的爽度都要逊色很多,尤其是后者,简直无爽可言。这世上当然不乏比起寒蝉更喜欢海猫的玩家,但爽度的差异,无疑令这两部作品在易安利方面不可同日而语。

  这是作为龙骑士07的拥趸最为幸福的时期。处于创作生涯里绝对的上升期,才华与巧思仿佛无穷无尽,热情与精力都是满的,并且还不乏对创作的谦逊和对玩家的服务精神。他知道玩家期待着什么,于是他努力给予了更多——相比于其后来的某些作品,此刻的龙骑士07实在是厚道得有些过头了。而《寒蝉鸣泣之时》也赶上了好时候,在它推出的2001~2006年间,堪称日系文字冒险游戏最出圈的几年。那时的它,在动画化的加持下,与《Fate/Stay Night》、《Clannad》、《传颂之物》等一同,为galgame赚取了巨大的话题度。群星璀璨之时,它是天顶上最亮的几颗星之一。天时地利人和,所有的元素共同铸就了直到20年后的今天,它依然是那个被冠以奇迹之名的业界传说。如果你问我,玩过的龙骑士07的作品里,哪一部水平最优?我可能会犹豫很久,然后依回答问题时的不同状态,在寒蝉和海猫之间选出一个更符合当时心境的答案来;但你若要问他的第一代表作是哪部的话,我会毫不犹豫地回答寒蝉。没有人能够拒绝一个心里充满着爱与希望的龙骑士,纵使他用猎奇的外皮将这些牢牢地包裹住了。而那个结束了雏见泽之旅、往六轩岛方向奔赴的男人,对于自己要表达的东西已经有了更高的追求,只是我已不确定他是否还真的相信爱与希望——尽管他在后面的那部作品里不厌其烦地强调着这些。

  笔者对于这部游戏的评测如下:

  【系统】D+

  和出题篇相同的简陋同人系统。

  【剧情】S-

  并不是随便什么剧本都有资格被叫做同人奇迹的。寒蝉是那个年代AVG界最出圈的几部作品之一。它赶上了一个百花齐放的好时代,并且即使在这其中,也堪称出类拔萃。

  【人设】A-

  你觉得他们画得丑?可是这么多年过去,龙宫礼奈、古手梨花、前原圭一……论人物形象的鲜明,其实少有能及得上寒蝉的。

  【画面】D

  当然,画得丑确实是画得丑。

  【音乐】A

  解题篇的音乐,听起来比在出题篇时好听多了,不知道是不是错觉,有种直逼海猫的音乐的水平。dai究竟是哪路神仙?做的曲子都太神了。

  【声优】E+

  该版本没有声优。

  【游戏性】B-

  纺织记忆碎片。真没想到祭囃篇里有了游戏性,但本质上还是那种解锁剧情的玩法。

  【工口】E

  这不是个工口游戏。

  【鬼畜】B

  目明篇警告。论凶残程度,比看似猎奇的出题篇更甚。

  【总体评分】85

  是奇迹也是传奇。属于龙骑士07最具锐气的那个时期的作品,不完美,但是拥有着无与伦比的热情的一作。

  笔者喜欢的角色排名:龙宫礼奈>古手梨花>园崎魅音>赤坂卫>前原圭一>园崎茜>赤坂雪绘>知惠留美子>葛西辰由>园崎诗音>大石藏人>羽入>熊谷胜也>北条沙都子>入江京介>海江田>北条悟史>富竹次郎>小此木铁郎>园崎魉>鹰野三四>公由喜一郎>间宫丽娜>北条铁平;

  笔者喜欢的篇章排名:罪灭篇>皆杀篇>目明篇>祭囃篇。
Tags: 游戏
#1 - 2023-6-14 00:14
你怎么终于更新了
#2 - 2023-6-14 00:16
(ではまた来週)
谭大终于更新了b38
#3 - 2023-6-14 00:21
支持。我就是简单而单纯地喜欢寒蝉厌恶海猫。
#4 - 2023-6-14 00:34
A了太久了,时间开始流动了
#5 - 2023-6-14 01:04
谭亭大佬什么时候更新樱之诗,想看点评✪ω✪
#6 - 2023-6-14 01:22
海猫爽度需要二周目,龙7提前设计好了
#7 - 2023-6-14 02:00
停止的时间,再次流转起来~
#8 - 2023-6-14 02:00
(人生若只如初见)
谭大终于更新了,我还以大佬都不玩了gal了。而且没想到对寒蝉解剧情评价那么高啊
#9 - 2023-6-14 11:19
等等谭大发gal日志了?
#10 - 2023-6-15 11:39
(卒)
https://bgm.tv/person/6128
To:dai究竟是哪路神仙
#11 - 2023-6-15 20:11
(杂食党、扭曲怪、galgame爱好者。追番党,原创番爱好者)
谭大终于更新了
#12 - 2023-6-15 21:12
(应当怀有 侍奉之心)
谭大更新了好耶
#13 - 2023-6-16 00:51
谭大!!!
#14 - 2023-6-16 19:22
谭大更新了!
#15 - 2023-6-16 20:08
#16 - 2023-6-17 13:49
(I still love you)
画得丑确实是画得丑笑到我了
#17 - 2023-6-19 02:20
(慢慢来吧~)
好耶
#18 - 2023-7-15 13:53
大佬终于更新了,大佬什么时候点评一下鬼畜王兰斯
#18-1 - 2024-4-2 02:23
宛若提琴
你来吧
#19 - 2023-9-6 03:37
(NO GAME NO LIFE)
今夕是何年
#20 - 2023-9-14 21:03
有空一定要推的作品,当年看完动画版真的是感慨万千,试着在头脑里面想起小时的朋友的名字都已经困难了
#21 - 2023-10-31 20:14
大大终于更新了
#22 - 2023-12-27 04:32
(一个真诚的文盲)
大佬鉴赏好厉害