2022-5-29 12:00 /
我毫不犹豫的给Fault Stp Lightkravte打了4分,以下是我的疯言疯语,假若有读者的话请一笑置之。
游戏打到深夜,约5.5h,终于通关。说是通关,是因为在打到4h时就猜到这个游戏给不出一个我想要的结果。
本来不想写评论的,因为累了,因为无休止的PCR和封城,因为下水堵了一晚上没把浴缸放干,因为这剧本对不上我的胃口,因为我差劲的文字功力,因为我可能没有彻底捋顺这个故事,因为可能我的看法和主流的看法不大一样……
我是怎么了呢?为什么明明没睡好觉,还有这堆糟心事,明明有一万个理由不写这个评论的,现在却趴在床上,用可怜的26键键盘在手机上翘着这段文字,丝毫没有想要停下来的意思。啊啊,大概是我被一早叫起来在雨中做PCR前用皮搋子捅了两下浴缸下水处,回来发现水排掉了吧,亦或是我的这篇评论并不是仅仅为了这个游戏写的。
只消有一个触动我的地方,这部作品在我眼中就会是另一个模样。可惜Fault Stp LightKravte是我玩过的又一部粪作(题外话:刚刚去做PCR的时候在楼下迷迷糊糊差点踩到一条长约7-8公分的便便?)。
此刻,我对剧本作者的人生经历无比好奇,到底是经历了什么才能写出全社会的师者都是谜语人的故事?本作的故事可以拖这么长,完全是建立在玻璃业者等大人和莉特娜“诶嘿,我知道是什么,我就是不说,你想不到这层是你的问题”的基础上。
这个故事围绕着男主的梦想展开,主人公果子是个真正的没有什么天赋的普通人,在整个故事里都在为了能够实现他的梦想在不懈努力。在阅读这个故事的过程中,我一直很好奇男主的梦想是什么:主人公的梦想起初看似是想要成为一个画家,但很快我们就能看到似乎并不是这样。这个问题的答案终于在故事的最后给出,并且在他与他人的帮助下终于实现,但我们的主人公在故事的中段一直被一群不明所以的大人们敲打:“为了梦想还不够拼命”,“放弃梦想循规蹈矩回家继承百亿家业”……问题是在我看来我们的主人公已经足够努力了,为了梦想每日练习,为了梦想鼓起勇气(放弃男主在故事前段张口闭口就提的所谓的常识)求助专业人士,在故事最后主人公真正的梦想解开时,我们更能够真真切切的感受到,我们的主人公是真的一直是在朝着他的梦想前进的,不惜代价。
但,是,我们的大人们呢?我们的知道或者不知道答案的大人们呢?在这个乌托邦社会中,几乎所有的大人们
抑或是为了自己的利益,抑或是无脑服从这个社会机器的规则,把一个没有社会阅历、没有专业知识的小鬼像皮球一样踢来踢去,不仅不提供帮助,不肯给予专业的解答,还在背后使绊子。我们可怜的主人公,因为一些愚蠢的理由,在这个社会机器中四处碰壁,在故事接近尾声的时候用吾辈完全理解不能的逻辑参透奥妙,得到了答案,一个吾辈完全不能理解这™️为什么要谜语的答案。
哦哦,这游戏ED放完还不忘再讲个谜语:莉特娜,你做了个很牛逼的光学透镜,请跟我们走一趟(狗头保命)。让我们期待这个谜语的答案在下一个7年内能否得到AiD的解答。
这阵子我也在推十三机兵,这让我不经怀疑起自己是不是有点双标。十三机兵也使用TA自己的方式在故事中埋下许多谜团,但是对于我来说根本没有本作的那种反感的感觉,反而可以沉浸、带入每一单元的主人公的视角,理解主人公们所处的困境,自然的产生和主人公一样的疑问。这大概就是精妙的谜团和拙劣的谜语的区别吧,还有有没有把谜语的答案放到7年后甚至有生之年才出的续作/前传的外传宇宙系列作的魄力。
啊啊,从起床到现在敲了两个半钟头字了,差不多就敲到这吧,最后,我不能忘记我高中写作文时最喜欢干的事,文末点题,升华主旨:
I have a dream that one day 我们可以为别人的梦想提供力所能及的帮助,并且也能够得到别人的帮助。
I have a dream today!
I have a dream that one day, 我能够不用为了浴池下水堵塞而成日担惊受怕,一觉醒来洗澡水还没放掉。
I have a dream today!
I have a dream that one day, 我能够一觉睡到10点,不用天天被志愿者敲门敲醒,而且一早还是两次。
Go home at last! Go home at last!
Thank 祖灵, we can go home at last!
游戏打到深夜,约5.5h,终于通关。说是通关,是因为在打到4h时就猜到这个游戏给不出一个我想要的结果。
本来不想写评论的,因为累了,因为无休止的PCR和封城,因为下水堵了一晚上没把浴缸放干,因为这剧本对不上我的胃口,因为我差劲的文字功力,因为我可能没有彻底捋顺这个故事,因为可能我的看法和主流的看法不大一样……
我是怎么了呢?为什么明明没睡好觉,还有这堆糟心事,明明有一万个理由不写这个评论的,现在却趴在床上,用可怜的26键键盘在手机上翘着这段文字,丝毫没有想要停下来的意思。啊啊,大概是我被一早叫起来在雨中做PCR前用皮搋子捅了两下浴缸下水处,回来发现水排掉了吧,亦或是我的这篇评论并不是仅仅为了这个游戏写的。
只消有一个触动我的地方,这部作品在我眼中就会是另一个模样。可惜Fault Stp LightKravte是我玩过的又一部粪作(题外话:刚刚去做PCR的时候在楼下迷迷糊糊差点踩到一条长约7-8公分的便便?)。
此刻,我对剧本作者的人生经历无比好奇,到底是经历了什么才能写出全社会的师者都是谜语人的故事?本作的故事可以拖这么长,完全是建立在玻璃业者等大人和莉特娜“诶嘿,我知道是什么,我就是不说,你想不到这层是你的问题”的基础上。
这个故事围绕着男主的梦想展开,主人公果子是个真正的没有什么天赋的普通人,在整个故事里都在为了能够实现他的梦想在不懈努力。在阅读这个故事的过程中,我一直很好奇男主的梦想是什么:主人公的梦想起初看似是想要成为一个画家,但很快我们就能看到似乎并不是这样。这个问题的答案终于在故事的最后给出,并且在他与他人的帮助下终于实现,但我们的主人公在故事的中段一直被一群不明所以的大人们敲打:“为了梦想还不够拼命”,“放弃梦想循规蹈矩回家继承百亿家业”……问题是在我看来我们的主人公已经足够努力了,为了梦想每日练习,为了梦想鼓起勇气(放弃男主在故事前段张口闭口就提的所谓的常识)求助专业人士,在故事最后主人公真正的梦想解开时,我们更能够真真切切的感受到,我们的主人公是真的一直是在朝着他的梦想前进的,不惜代价。
但,是,我们的大人们呢?我们的知道或者不知道答案的大人们呢?在这个乌托邦社会中,几乎所有的大人们
抑或是为了自己的利益,抑或是无脑服从这个社会机器的规则,把一个没有社会阅历、没有专业知识的小鬼像皮球一样踢来踢去,不仅不提供帮助,不肯给予专业的解答,还在背后使绊子。我们可怜的主人公,因为一些愚蠢的理由,在这个社会机器中四处碰壁,在故事接近尾声的时候用吾辈完全理解不能的逻辑参透奥妙,得到了答案,一个吾辈完全不能理解这™️为什么要谜语的答案。
哦哦,这游戏ED放完还不忘再讲个谜语:莉特娜,你做了个很牛逼的光学透镜,请跟我们走一趟(狗头保命)。让我们期待这个谜语的答案在下一个7年内能否得到AiD的解答。
这阵子我也在推十三机兵,这让我不经怀疑起自己是不是有点双标。十三机兵也使用TA自己的方式在故事中埋下许多谜团,但是对于我来说根本没有本作的那种反感的感觉,反而可以沉浸、带入每一单元的主人公的视角,理解主人公们所处的困境,自然的产生和主人公一样的疑问。这大概就是精妙的谜团和拙劣的谜语的区别吧,还有有没有把谜语的答案放到7年后甚至有生之年才出的续作/前传的外传宇宙系列作的魄力。
啊啊,从起床到现在敲了两个半钟头字了,差不多就敲到这吧,最后,我不能忘记我高中写作文时最喜欢干的事,文末点题,升华主旨:
I have a dream that one day 我们可以为别人的梦想提供力所能及的帮助,并且也能够得到别人的帮助。
I have a dream today!
I have a dream that one day, 我能够不用为了浴池下水堵塞而成日担惊受怕,一觉醒来洗澡水还没放掉。
I have a dream today!
I have a dream that one day, 我能够一觉睡到10点,不用天天被志愿者敲门敲醒,而且一早还是两次。
Go home at last! Go home at last!
Thank 祖灵, we can go home at last!
《Lightkravte》的技术进步我们在《STP》里已经有了体验,但是很遗憾的是,在游戏过程中我还是遇到两个问题:
1. 我使用自己电脑游玩时出现了黑屏无法进入游戏的问题
2. 在游戏人物出现和移动时,人物背后会出现一个黑影,随即消失,很影响观感
关于音画体验,由于fault系列新作实在是拖得太久了,我对前作只留有大略的印象,我认为除了作画更加可爱以外,其它方面最好情况下也只能说是与正作持平。前作的演出是有不少巧思的,对当时的我来说非常新颖,比如ms2a的闪退,而本作没有一处让我感到眼前一亮的地方。
在我看来,fault故事所描述的社会是非常可悲的,人们被各种东西束缚着。本作的反派们相互勾结,工匠们看似有着所谓的工匠尊严,但在面对主人公时却又以技术上做不到这种鬼话搪塞,实则为了维护“某个势力”,第十个看似热心的玻璃工匠在通信线中竟然还想着法子(“沟通方式”、“装得亲切”)想让主人公彻底死心。就算日后有关键逻辑作出解释,也只会是个只在这个可悲的社会中成立的逻辑吧,因为在本作我看不到一个真诚的大人。
感觉fault想要做成史诗,但是我目前能看到的只有AiD这挖一个坑,那卖个关子,本作的故事草草了结,旧的坑完全没有得到解决,却又给玩家/读者带来一堆新的问题。按照本作的情况来看,我很难相信AiD在未来能够神乎其技地把这些历史遗留问题统合到世界观中,而不是烂尾,因为AiD都没有能力讲好本作的故事。fault已经拖得太久了,久到ms2a的药品问题我已经记不得是什么了,我已经受够了这种“不可言说”,鬼晓得日后这些“不可言说”的答案会不会是个笑话。