2022-5-12 23:21 /
现在是2022.5.12夜,epic版盐2已经解锁两天,个人进度第四张图的第三个法师(右下角恶魔法师)。无论是否通关,明天都将是我游玩这个游戏的最后一天。我无法准确描述现在的心情!出于对前作的喜爱——相信所有关注这个游戏的玩家都是出于这个理由——我本来对这个续作充满期待。可惜!这是一部背叛玩家期待的游戏。ska studios根本不懂盐。我尝试罗列一下这个游戏的缺点。
1.分割式的地图设计,但同一地图间篝火无法互相传送,且只能在火鸡场升级。
2.极其迟缓的喝药速度与血量上升速度。
3.傻逼到了极致的法师追逐战。法师换区之频繁,小怪数量之多令人瞠目结舌,且中途退出就要重复一遍极其无聊的追逐战。这是这个游戏最大的败笔(而且是主线!!不能不打)。
4.血源式的血瓶/补给品设计。虽然其实很容易溢出,但是我相当讨厌这个设计。
5.角色缺乏空连抗性,被击飞后往往会被连续攻击导致死亡,体验极差。
6.细节问题。如开局职业/出身/物品缺乏介绍,ui错误等等。
7.boss设计。迄今为止我没有看到任何一个boss的设计水平到达浸湿骑士。可以看到偷懒+换皮。
8.预售69发售变60。真有你的嗷。
很难相信这是做出《盐和避难所》的制作组。问题实在是太多了,如果不能及时更新解决,那么很难认为这个游戏会有很高的评价。另外我绝对不会预购这个工作室的下一部作品了——如果他还有机会推出的话。

推一个红迪老哥的评价 https://www.reddit.com/r/saltandsanctuary/comments/unboc4/salt_and_sacrifice_initial_feedback/?utm_medium=android_app&utm_source=share
我认为比较中肯。

Tags: 游戏
#1 - 2022-5-13 11:05
(要一起玩横版游戏吗?)
到第五张图了
#2 - 2022-5-13 17:36
(要一起玩横版游戏吗?)
还剩下余烬城堡的boss和最终boss,到此为止了。余烬城堡彻底把我整破防了,告辞!
#3 - 2022-5-13 17:41
(要一起玩横版游戏吗?)
我感到十分失落,也许只有丝之歌能抚慰我被刺伤的心灵了_(:з」∠)_

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