2020-10-23 08:26 /
他在拔除终极诅咒的疯狂之旅的尽头,被众人簇拥的终局,将是何等的浪漫、温暖。



咒术回战改编自芥見下々于2018年3月开始在周刊少年JUMP上连载的长篇漫画,2019年10月宣布动画化,MAPPA制作,2020年10月播出。

截止到本篇撰稿时,动画播放完1、2、3话,完成了基础世界观的铺陈、主角团的出场与成团、以及故事起源的交代。为了便于指代,下文会将这3话内容统称为“起源篇”,也就是本篇的观察范畴。



(友情提示:本文总计3800字,阅读需要8分钟,感谢观赏 )






一、不一样的“死亡”主题
起源篇最强烈的印象,就是不断出现的和“死”相关的情节与对白



第一话开头,主角就被宣布了死刑通告




之后,主角在探望爷爷的过程中,爷爷平静过世;

而在过世之前,爷爷给他交代的遗言也是关于“如何死去”。




高潮,主角从诅咒怪物手中救出同学,表明了对不同“死法”的态度。




第二话,承接第一话的开头,主角虽然多了一个“死缓”的选择,但仍是一死。




在入学测试中,校长表示死亡与咒术师如影随形。




实际上,在咒术回战的起源篇中,主角虎杖从一个“普通”的高中生,在极其短暂的时间内,转变为一个自愿成为舍己为人,舍身取义的咒术师,是一个非常巨大的角色跨越。

上述频繁出现与死密切相关的情节,对于主角而言实际上构成了三次面对死亡的重要选择,正是这些选择与其连锁反应,为虎丈悠仁的转变与故事的源起奠定了比较坚实的信念根基。





第一次是虎杖面对爷爷的过世与被诅咒缠上的同学。

虎杖在在签署爷爷的死亡证明时,还能和护士小姐姐开玩笑;


而在虎杖和伏黑一起赶到学校后,即使被伏黑要求原地待命、即使感受到不同寻常的恐怖气息,他在校门口停留片刻后,仍然义无反顾地冲向“战场”,面对从未见过的凶残诅咒,为了救人而硬刚。


对于虎杖而言,人的生老病死是无法逃避的过程,虎杖可以选择平常面对;

而那些无辜被恶意形成的诅咒所纠缠上的人们,他们的死亡是可以避免的,于是虎杖选择了奋不顾身、舍命相救。

在这里,虎杖开始将爷爷的遗言,作为了自己遵循的信条。





第二次是虎杖面对自身的死刑执行方案。

虎杖甚至没有去抗诉自己刚刚救下他人之后却要面对秘密死刑是何等残酷的命运,也没有去从死缓能够单纯推迟当下惩罚的角度去比较两种选择。

对于虎杖而言:

一种是屈从与某些老人面对未知的恐惧,只是为了“消除未知风险”而毫无意义的死去;

另一种则是作为终极诅咒的容器,与它同归于尽,为了让更多人能够平安生活而死去。

虎杖基于需要遵循的的信条,选择了后者。他要“帮助他人”、“拯救他人”。

他要选择属于自己的死法。





第三次是虎杖面对校长的“入学测试”。

这次的死亡主题,是通过咒术师的“职业风险”延展出来。咒术师与死亡紧密相伴,自己的死、队友的死、被诅咒吃掉的无辜之人的死,没有坚定的决心无法胜任。

在最开始,虎杖认为自己是遵循信条而接受五条的提案,来到此处。直到被校长“拷问”是不是在临死之时也会怨恨、诅咒自己的爷爷,虎杖才开始思考自己的动机。

在一番回顾和比较之后,虎杖认为成为咒术师、带走两面宿傩这件事,是自己所拥有的能力带来的使命,是自己不能明知道身边的人有威胁却放任不管而必须去做的事情;

相比即使没有死刑回去过平凡的生活,现在承担起自己的使命才是不会让自己后悔的选择。

至此,爷爷的遗言从需要遵循的信条转变成虎杖自身的信念。

正如该话标题,所有一切不是因为他人,而是为了自己。



这个“例行”的入学考试的设计,不仅是为了确认学员的动机与决心,作为咒术师专门院校的校长而言,还有另外一层深意。

在故事的世界观中,诅咒怪物是由人们的憎恨、怨念等负面情绪汇集而成。校长认为咒术师不存在不会后悔的死亡,而一旦在临死之时产生对他人、甚至是至亲的怨恨与诅咒,无疑是咒术师组织系统要最大限度避免的情况。

因此,对于虎杖而言,这个选择更为重要的是,由自己承担自己作出选择的责任。



这是他自己的选择。





起源篇通过主角的这三次重要选择,给虎丈悠仁的转变、成长与故事的源起奠定了比较坚实的信念根基,同时也在常见的套路设定里包裹了不那么常见的故事内核。



过往同类型的作品,“死亡”往往是人物的结局和剧情的要素。咒术回战的特别之处在于,将“如何面对死亡”设置成了故事的核心主题。



什么是正确的“死”,应该选择怎样的“死”,这些像是经典的哲学问题的主题被揉捏进这部少年漫画的开篇王道而邪气的剧情里,一起递给了观看者。



由于只补了起源篇对应的漫画内容,还没看过后续情节,就不对此进行过多的讨论与评价。不过从虎杖在起源篇给出的“回答”而言,就会让人期待他在拔除终极诅咒的疯狂之旅的尽头,被众人簇拥的终局,将是何等的浪漫、温暖。






二、与“死亡”紧密相伴的“疯狂”


校长在谈到咒术师的职业特性时,强调这一行需要一定程度的“疯狂”和动机。

五条悟在带钉崎与虎杖去“六本木”测试的目的,也是为了测试钉崎能有多疯狂。

对于咒术师的训练机构而言,“疯狂”是必备“从业素质”,这种疯狂是指什么?



在旁观钉崎的测试时,五条对伏黑说“悠仁足够疯狂”。

一直过着普通的校园生活,却能够在面对从未见过的、外形诡异的诅咒时,毫不在乎的冲上去对杀。

而像其他有着天赋才能的咒术师,却有很多败倒在对诅咒的恐惧下。

从这个角度而言,“疯狂”是指面对未知残酷的勇气。



但虎杖的疯狂不止于此,他在起源篇中简直就是“疯狂本狂”:

——随便扔个铅球轻松打破世界记录,跑步记录和汽车差不多;

——面对从未见过的诅咒能够不畏惧地对杀;

——为了救人吞下那根恶心又恐怖的手指;

——在被两面宿傩侵入他的身体后,能够轻松保持自我;



这种“疯狂”一定程度上也是建立在虎杖的主角光环上,不仅是逆天的身体素质,更重要的是能够压制两面宿傩的强大精神能力,成就了五条口中“千年一遇的奇才”。

从这个意义上而言,成为咒术师对于“疯狂”的虎杖,简直就是他命中注定的选择。



另外还有个细节,虎杖吃掉两面肃贪第二根手指的场景,动画做了一些改编,刚开始有些挣扎的时候,动画给了爷爷遗像一个特写,漫画原作中是没有的。


英雄的世家沿袭是日本少年漫画的“优良传统”。作为咒术师界“千年一遇”的奇才,他的爷爷不会只是一个简单的普通人。

因此大胆猜测,爷爷和两面宿傩也可能存在某种渊源。

  

所以,选择为了帮助、拯救更多人而成为咒术师,去与终极诅咒两面宿傩同归于尽,最后在众人的簇拥下死去,对于“疯狂”的虎杖而言,这是他自己的选择,也是宿命的选择。






三、极其加分的动画制作



最后再简单谈谈咒术回战的动画制作。



除了爷爷遗像特写的细节,动画组对很多关键情节也做了细微的改编。整体而言,是在非常用心地理解原作的基础上,打磨动画的呈现方式。



对于虎杖的“疯狂”,由于观看者在起源篇才刚接触主角,还没有建立起对这个人物的行为模式的认知,接二连三地作出疯狂举动甚至表现得理所当然,可能会让部分观看者不太容易接受和共情。

所以动画组围绕着上文中提到的“三次面对死亡的重要选择”的情节,都对虎杖的“狂气”进行了相应的调和:



原作中在虎杖来到校园,冲破窗户后,只是从诅咒怪物的手中救下了两个同学;

动画则增加了虎杖先主动给了诅咒怪物一记铁拳的设计,然后再解救下同学。

这个改编当然也是增加打斗画面的可看性,但也让此处虎杖带来的疯狂感更爽快。已经这么无所畏惧,不如就再痛快一些。


原作中虎杖第一次吞食手指的情节,是比较短平快的;

动画中增加了虎杖与诅咒缠斗乃至情形比较危急的设计,才让虎杖更像是急中生智般的想到手指并吞下。


原作中,五条在陪伴虎杖为爷爷送行时的谈话以及吞食第二根手指,全部在石凳上完成;

动画把这一部分情节拆分成了两个场景,一个在石凳上,五条向虎杖说明踏上这条旅程的残酷性。之后转场到室内,虎杖想起收到诅咒伤害的伏黑与同学,看着爷爷的骨灰,脑海中回响起重要的遗言,询问五条消灭面瘫之后,为诅咒所苦的人是不是就会更少一些。得到肯定的答复后,虎杖停顿片刻,向五条要来第二根手指吞下。




这些细微的情节改编,利用动画叙事节奏的优势,稍微调整了虎杖对于各种事件的反应程度,使得虎杖的“狂气”看起来更浑然一体。





当然,除开剧情的改编设计外,战斗场面更是动画的加分重点,甚至可以说是再创作了。



五条和面瘫对战那一场,看得出来动画作画中肯定有五条粉。

原作五条只是快速闪开面瘫的第一拳,动画直接给面瘫坐了上了去;

原作中五条一膀子把面瘫干到地上,动画中则直接打飞20米远;

这场打戏把五条时髦值瞬间拉满。
铁娘子那一段,原作真就“锤个钉子”,动画里增加了一点类似鬼灭的的美术设计,加上骚气的分镜,这个场景就灵动许多。


其他细节就不一一列举了,总之本季最强打斗没有任何悬念。





起源篇部分,无论是文戏武戏,MAPPA的动画制作都给咒术回战有很高的加分。

结合B站许多原作党的热评来看,咒术属于在打斗中穿插日常的类型,并且有各种光怪陆离的战斗方式,后面给动画组发挥的空间应该非常大。

另外还值得一提的是,本作的监督是韩国人朴性厚,擅长动作打戏,但是前三话主要是由另外一位负责人物设定的“准监督”平松禎史在进行把控。

从第四集开始,朴性厚会完整参与进来。一方面应该是由于朴7月刚做完打戏炸裂的高校之神,需要缓冲一段时间。另外一方面也有点像猛将先打头阵,主帅再随后出马的意思。所以对于咒术回战的动画,后续的打戏更加值得期待。



除开剧情与打斗,咒术动画的时髦值在OP与ED,特别是ED中集中地“喷发”,这经费燃烧的“海澜之家”一定是用爱浇灌出来的。



那最后,一起期待新篇章吧~


Tags: 动画
#1 - 2020-11-19 05:22
(资深致郁番粉。)
感覺語文題做多了⋯⋯JUMP系不都如此大同小異麼

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