2020-7-29 11:45 /
从头玩到尾,这个游戏再次打动我,唯一的缺点可能就是明显bug多,但是在拥有如此丰富细节和宏大的制作,眼里看到的只有优点。这游戏还是得玩二周目才能体验到全部内容,没玩过1直接玩2刚开始错过了很多细节,跑路有时候真的很耗耐心,路上经常会出现路人事件也许能缓解耐心,要不是有跳地图插件或许早已放弃。游戏的死神之眼大幅降低了游戏难度,有了这个真的很爽。
因为前期还得了解游戏怎么玩,错过了很多陌生人任务,剧情也不是很认真看,到第四章结束,真正的救赎开始,才知道珍贵。从岛上回来后,每做一个任务心里都很难受,能尽量做一个好人就是救赎,能帮上一个人就是救赎,优秀的剧情丰富的细节给了亚瑟灵魂,即使没到结局眼眶就已经湿润。游戏里日记本的设定感觉让我走进了游戏,沉浸感非常充足。营地里的每个人都有了灵魂,每个人的故事性格都很突出,营地里有时候互动一下感觉真像一个家。游戏里给我印象比较深的支线是老兵的四个部分,感觉亚瑟在最后交到一个可以放松的好朋友。
在后期,一个帮派的人都走了,所谓的家也渐渐散了,游戏里最后一个河狸岩洞是最后一个营地,每次回去大家都怨声载道,人一个个走了,家没了,感觉我操控的亚瑟也越来越孤独,我竟然悲伤在这种地方。
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