2020-4-6 12:58 /
(无剧透)(待填坑)

刚刚把cytus2 3.0版本(结局)给通了,概括来说,我愿意用“东方的赛博朋克”来概括它。
这是非常少见的,原因在于“赛博朋克”这个概念最早也起源于西方,尽管最近几十年有很多东方的赛博朋克作品,但是其内核还是西方的东西,像是小岛秀夫的一系列游戏,又或是动画《攻壳机动队》。
这些作品往往探讨的是社会层面的东西,比如说《底特律变人》讨论的就是机器人和人类之间的关系,而我之所以用“东方的赛博朋克”形容cytus2,主要有三点:
1.该作品不是诉诸社会而是诉诸人际。
2.该作品是一个群像剧。
其实另一部作品《赛博朋克:酒保行动》也算是符合以上两点,但是cytus2具有的第三点使得它只能被东方创造:
3.人物具有典型的东亚思想。
这里的“东亚思想”主要就是受儒家思想而形成的一种不同于西方思想的独特价值观,这点要展开来说也特麻烦……想必大家在各种文学作品里面也见到过,有自己的感受。
在不剧透的情况下只能说这么多。

其他方面像是游戏表现还有曲目的质量不用多说,手感应该是我玩过的音乐游戏里面最好的。最后结局的时候的演出效果极佳,你有上帝视角能知道世界的真相,所有的决断都在你手里,你不想看到任何一方受伤,但是又要在最短的时间里抉择,最终我达成了三个结局里面最“好”的结局,但是这样真的就好了吗?我是说服不了我自己。不过看到结尾还有CG,感觉故事不会就这么结束。(雷亚你给我个交代!)

时间关系就说这么多,其实还有很多想说的可以写2000~3500字的……要是我早点知道更新了3.0的话QAQ
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