2019-12-2 10:21 /
100%全收集后吃灰。

说实话这作的震撼没有3ds上第一次接触到路易吉洋楼2的那么大。可能是先入为主吧。

不过通过这次游玩终于明白为什么当初玩2代时如此惊讶了。

答案就是振动档。

相信现在智能手机普及的当下,我们对振动都见怪不怪了,但也从没想过能应用到游戏上。而任天堂想到了,不愧是你。人有五感:视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉。纵观信息发展脉络,从报纸到收音机,从收音机到电视,从电视到网络,人类的追求一直是在往更轻松、更多维、更广博这种趋向发展。目前我们除了食之外,用到更多的仅仅只是视觉听觉两种,老任为我们在“玩”这方面带来了第三种可能“触觉”。

当看到空中飘洒的绿钞金币,当正对看上去厚重结识的橱柜大门,当面临负隅顽抗想要逃跑的鬼魂幽灵时,你是否像我一样感受着从手柄上传来的震动感,身体与手腕下意识地往反方向倾斜呢?如果是,那么恭喜你,我们都沉浸在游戏的世界中,这种沉浸也不像去皮去伊中那么生硬。

最近中华小当家正好在播放新番,我也是看某up回忆视频中才想起,视觉听觉触觉的三位一体正好和绍安的豆腐三重奏遥相呼应。

除此之外,3代最值得一提的当属雕塑影子拿宝石了。这个直接让我想起JOJO3op中的各种替身影子,而在拿到宝石之前,洋馆内的光线明暗似乎是有那么一点提醒,不过还是镜子更加直观点。
Tags: 游戏
#1 - 2023-9-17 23:58
要是是路易吉自己摆动作,然后傀易吉拿强光照出投影就有趣了。可惜没有这种设计,强光甚至都没怎么用到