2019-9-3 03:23 /
这种meta游戏往往会设计成一个精妙的迷宫,搭配以一个巧妙的故事,玩家需要在里面达成一定的条件才能达成某种结局,而一般来说作者不会在游戏中去明确表达自己的倾向,玩家要在角色扮演的过程中去寻求答案,而undertale里作者个人的表达倾向过于明显,已经盖过了游戏中的角色塑造,让玩家从角色扮演中脱离了,像是作者跳出来一把把玩家从游戏世界中拉出来说我设计的迷宫要这样去解,而不是让玩家自己体会游戏世界,感受自己的每一种行为的后果,感官上就是游戏中角色自己的意志被作者本人意志压下去了,就是在你作者的安排下机械性地完成一个一个动作。最明显的是开头因为作者恶意而误杀羊妈,还被不知道从哪冒出来的小花谴责,sl后还要被嘲讽,明明你自己设计的就是在初见时羊妈超容易被误杀,给玩家下套,事后还要借小花的口以一副看透一切的样子说教,这一下子让我从这个故事中脱离了。
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