2019-8-15 09:21 /
在被同学强烈安利逆检2的七年后,我终于通关了这NDS上逆转的最后一个系列。回想起来,当时我在没入手NDS前就叫嚣“三代系列巅峰”,却被我同学用“逆检二才是”回怼的画面还历历在目,但玩完后的我却也不知道他说的是否正确——逆检二大概确实就是这样一部作品。它确实很出色,但又总觉得缺少了什么。

就拿逆转系列最出色的人物塑造来说,一柳万才绝对是BOSS塑造中的败笔。不仅智商长时间不在线,而且还莫名其妙得自以为是,以至于被御剑下套还不自知。没智商也就算了,立绘还毫无威严,豹变完后居然还是个秃头……当然,你可以理解成是为了对真正的大BOSS草太塑造的牺牲。但有种东西叫作连带牺牲啊……草太将万才玩的团团转,但一柳又是威逼豪爷、致使其逐渐走上歪路的真凶,你降了万才的智商,也是在变相打了豪爷的脸。想想豪爷横跨这么多代还要被拉出来鞭尸,真是担心他悲伤不已又要去法院撞墙……

与之类似的还有弓彦和水镜的塑造。如果由我来写一柳家的故事,我一定会把万才塑造成平时就十分宠溺弓彦的形象,对弓彦的自以为是也像水镜那样奉承,而不是像游戏里张口闭口就一副“我儿子是个傻叉”的样子,这样也才符合弓彦初期名不副实的缘由。待到被被弓彦说漏了什么证据导致被御剑逼到死角,万才这才破口大骂儿子,并把为弓彦所做的“走后门”的事全盘托出,这才是一个大BOSS该有的虚伪和残忍,接下来弓彦的黑化和反水也就水到渠成,反观游戏里就真的太过着急,反而使得弓彦最后的决绝有点赚不到眼泪;再说水镜,我原以为水镜的反水会是在最后明白了万才的狼子野心后,坚信“法之神”的她最终选择站在法律与正义的一方,与万才为敌,而游戏里却像是早有预谋,如同间谍一般的角色反而不太适合水镜的人设。最终章凭空冒出的儿子可以理解成制作组想塑造水镜在法官之外的“母亲”形象,形成反差萌,但当我看到水镜因为儿子被绑票就想延迟判决时我真的无力吐槽了……大姐你前几章的义正言辞呢?怎么一洗白就开始双标?你的法之神呢?为了塑造“反差萌”,反而把水镜前两章的威严人设丢的一干二净,实在让人遗憾。

还要点名批评的第是四章的失忆美云,这大概是逆转系列我见过最脸谱化的人设了,而最后恢复记忆之突兀,恢复后改变形象之迅速,都让我怀疑这家伙前面的失忆到底是不是装的……

喷了那么多,还是要表扬一下几个塑造的相当不错的角色。首当其冲的便是信乐大叔,诙谐又不失机智的形象几乎随着BGM冲出屏幕之外,而他对于御剑父子的感情又不禁令人唏嘘,临近结局时他望着桌面上分别与父子两人的合照,真的是全剧最心酸的泪点之一;此外还有护士祖孙也很有意思,让我想到了当年马戏团那章的腹语师。信爹的塑造也是可圈可点的,指证错误时按帽微笑的模样还真有点“律师越是危急的时候越要笑的从容”的感觉。不过值得吐槽的时候,他和豪爷对阵的时候,信爹的异议BGM继承自御剑,本身就是《伟大的复活》的变奏,而豪爷的BGM则继承自冥,是不降调的《伟大的复活》。然后两人对阵的时候BGM换来换去也就一个主旋律,也不知道是谁抄谁的233

说完人设说说剧情。说实话作为系列第一个能串联所有章节的剧本,我对负责撰写的山崎刚还是很崇拜的,要知道逆三也只不过是做到了首尾呼应而已。而谜题设置的也很精巧,最后草太变成BOSS确实出乎我的意料之外,让我大呼牛逼。大概是为了顾虑御剑“天才检察官”的设定,本作在指正之前或是错误之后都会加入御剑的内心OS作为提示,可以说是大大降低了难度,实在是我这种推理菜鸡的福音。不过说真的,比起逆裁里看着成步堂/王泥喜一步步从新人律师成长的感动,逆检一开始御剑就已经给我一种满级大号的感觉,所以两作逆检结束后我也不觉得御剑真的成长了什么……反倒是由于各种小细节、背景的加入,让我对御剑的其他“萌点”有了更加全面的了解233,再就是我真觉得天天在现场转悠可不是检察官该干的活(虽然御剑在本作当律师的章节都比当检察官来的多),好歹也安排一章上法庭让我指控下证人有罪,圆广大老玩家一个梦啊……

延续检一的做法,检二也穿插了很多旧有人物作为NPC加入。一章的虎狼死家,二章的山野星雄、米莉卡,四章的大泽木夏实,以及三章活在背景板里的怪盗夫妇……这些老人物的加入一方面可以减少重新塑造人物不必要的笔墨,另一方面也确实让我这种老玩家感到了满满的情怀。虽然像冥、狼检察官这样就是几乎就是来走个过场的确实有点浪费人设,但不管怎样,出场本身就足以令人感动。情怀的另一方面还体现在对逆1的开头,也是全系列起源的DL6事件做了新的补充与完善,同时也补完了信爹这一当初壮志未酬身先死的灵魂人物形象。比较汗颜的是成步堂到了结局还是作为“那个男人”活在御剑的回忆里,好歹也露个脸啊……你要说这是为了表达逆检要做到与逆裁不同的决心的体现,我也可以理解,可总归还是还是有点遗憾啊……

总的来说,检二都是个好作品,虽然有很多瑕疵,但依旧瑕不掩瑜。尤其是本作的音乐更是为游戏体验加分不少(御剑的异议改编后在副歌段加入萨克斯简直太sao了,看看隔壁的八神,你们劲敌组就这么喜欢在个人BGM里加入萨克斯这种sao乐器吗?),不过大概也是因为情怀问题,感觉还是没有当年玩逆三时的惊艳,所以我也依旧无法对检2的“历史地位”有个公正的评判。它并不完美,但也绝不平庸。不过怎么说呢,随着年纪的长大与同类游戏的接触,逆转系列玩下来,更多的已经不是追求所谓的推理,更像是有种与旧友一起开始一场冒险谜题的既视感。大概也就是这个原因,无论逆转出了几作,我也会继续支持下去吧。
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