2019-6-17 16:20 /
惯杂:

与一『我孤独空虚,人生莫得意义』

莲夜『有人陪吃顿午饭我就很开心了。』

学姐『啊……哇哇哇哇……欸诶诶诶诶诶……』

…………

我算是看明白了,你们梨俱吠陀哪是什么『创造理想乡』的救济组织带恶人,根本就是个自闭患儿康复中心……


接下来是正文哒:

直至春春春最后一幕苏菲的自白为止,本作【局】的全貌总算是从头到尾的展现了出来,

如果这波不是苏菲(伊莉斯)本体出面直接诓nine的话……

这类在前期就用套中套中套的设计绕玩家,并确实让玩家意识到自己被【套】了的作品,很容易让人在其后对作者提供给自己的信息产生【不信任感】。

这马不认主,人不服,就容易尥蹶子……啊不……就容易脱离引导胡思乱想。

真猜到了的人:“过于简单,悬疑之耻,剧本属实弟弟。”
没猜中,而且还因过于纠结影响了体验的人:“玩弄玩家,引人不适,剧本属实弟弟。”

像ever17这样【叙诡】之名远扬在外的作品,也会出现【新晋玩家仰大名而来,结果因过于纠结推理影响游戏体验】的情况(当然这个主要是游戏外因素造成的)。

但纵使因一直在前期死扣字里行间的蛛丝马迹,而错过了【阿基米德原理】的感动,ever17后期的惊天大反转也足以让这部分人对这部作品满意。

但因过于纠结9nine里的悬疑而错过了这么可爱的学姐……

【你好亏啊……】


说到底,这是作品自身定位的问题,定位这个问题结构开了,又是【会社优劣势】和【市场】相互博弈的结果。硬核推理主打作一是调色板写手没能力写,二是离他们原有客户对其的期望相差较远。真冲着想知道谜底去追9nine的人不敢说没有,但肯定少于【妹妹好可爱想推】、【学姐好可爱想推】、【怎么还推不了希亚我要死了】这样舔着角色追下来的人……

最理想的状态,就是让读者在你想让他多想的地方多想,想让他少想的地方少想。但玩家毕竟不是遥控的,作者也不能明着说【这段你少想点好让我铺个叙诡】。

靠让玩家【多想】来布局的技巧太高阶了,而且用不好还会被反告【小儿科】。所以像9nine在内的很多剧本,多半都只能用一些小把戏让玩家【少想】,以保证布局成功。

在我印象中,9nine单在老师的布局上,用了三种让玩家【少想】的技巧

☆一个是调控玩家对特定人物的【信任度】。

老师这个【局】的关键之一,就是如何让【苏菲】在玩家内心的可信度低于【老师】的可信度。为了做到这点,作者在天天天结尾,用一种【揭露内幕(伪)】的形式,把与一和苏菲这两个角色拉出来做靶子。虽然苏菲的部分会留给玩家很大的“疑问”,但也不妨碍作者大幅降低其在玩家内心的【相对可信度】。而老师作为一个吊儿郎当,随性懒散,常常置身事外的角色,在春春春前,和剧情核心的关联并不大,更何况她还在天天天中展现出了对妹妹的【温暖关怀】,以及男主经常提到的两人的【亲缘关系】,更是让其可信度直线飙升。

☆二是把【线索】摆在能推理出这个是【线索】的事实出现之前。

这个说的就是上文提到的老师在天天天章,天上学期间来【探病】的那段。老师来询问天的状况时,实际别人都已经注意不到天了,而这个瑕疵是在这段剧情之后妹妹回家时才能逆推出来,但这时玩家的注意力基本都在心疼妹妹身上,除非是二刷再发现他,不然是不会花太多心思多想的。

但这技巧也有其缺陷——玩家可能干脆就没发现这线索,布了半天弄成了自娱自乐……

☆最后是在【氛围】上下手。

一个是【人物】氛围。苏菲一直遮遮掩掩的,给人一种神秘的氛围,过于频繁的【拒绝合作】,又给人以【梳理感】。而老师的性格本身即讨喜又亲切,诓骗男主和学姐时忽然泄气的【反差萌】更是狂拉了一波好感度,让其【亲切感】飙升(跟传X时喊爹喊妈给洗脚本质上是同一个套路→【骗子、作家这类职业和我们是相似的】某炮神父语)。


再一个就是我们常提的【环境氛围】,这个影响的要素很多,本次环境氛围布局最出彩的,个人觉得就是专门为老师讲故事场景配的那首名叫《scared Warmth》的bgm。

开头用轻轻的钢琴单音引导温暖的弦乐组,随即导入柔软的竖琴。整曲编排简单轻巧,并整体突出更接近人声的中音部,虽是描写【神】的曲子,却更突出其【人性】给人以【温柔】【亲切】【和谐】【安详】之感。

然后我就信了你个鬼……

顺带一提,和伊莉斯决战时用的那首《Zepto EarnesT》和《scared Warmth》用的是同一个动机,但给人的感觉却完全不同,具体原因可以照对《scared Warmth》的描述逆推。

尾杂:

一般的超能力系作品里,角色们都在想
【我的能力本质是什么?】
【我的能力从哪里来?】
【能力的代价是什么?】
【怎么才能让我的能力变的更强?】
【我能力的极限在哪里?】

虽然9nine里的主角们也在想这些东西,

但我总感觉,她们想的更多的,是怎么用能力来避X……

一代用手掏、
三代靠脑洞、
二代人直接没了不存在避X问题……

于是我现在很好奇,

希亚咋用能力避X呢?

【The one!精X束缚!】
然后一个雷闷肚子里劈死(?)

别人X虫上脑,是催男主快干,
翔哥X虫跑到大脑皮质,大概是去求生逃难……

【你!你不要过来啊!!!!!!!!!!!!!!(绝叫)】

这届十亿个惊奇的小生命真难做。
Tags: 游戏
#1 - 2019-8-10 01:57
我还是挺期待它能把meta玩出什么花样来 但还是感到了违和感 不像e17那样主打悬疑 r11关注点也不在恋爱上
#2 - 2020-4-11 23:05
(说16年漫龄的我是否暴露了什么)
我的话是在想另一个问题,游戏把格局写的那么大,实际剧情却限制在这个剧情发生的城市,限制在几个不成熟的男女主角身上,感觉很滑稽撒。
明明应该是“由于Artifact流失到这个世界导致这个世界许多国家都出现了研究Artifact的人,而这些人结成的组织中出现了部分天才,早就把Artifact研究的七七八八,由此也诞生了一大群实力毁天灭地的强大存在,他们藉由Artifact研究了解了力量的源头和获取力量的方法,超脱出这个体系,于是当两个世界又一次连起来的时候……根本就没有几个男女主角什么事,与一那种自以为得到能力就可以为所欲为的直接就被区域管理人给顺手灭了,男主只是在游戏开始第二天就得知与一身故不能来上学了”……
伊莉丝都不是随便想插手进来就有能力插手的,索菲也是。呃,然而那就是另一个故事了……
#3 - 2020-10-11 02:20
(喵喵喵?)
除去最后奇怪的吐槽...中间其实还蛮有共感的。
9nine的局设的实在太浅,而且很多线索实际上是由现状去反推回去的,其实都是属于半吊子悬疑带来的解惑感,在用meta解释了核心谜题后就几乎没有什么迷局了。
主要是9nine本身烟雾弹太足,玩家把这作当废萌和都市异能的倾向要远远多于严肃推理的部分,本身它的谜题也不够我们去做严肃推理剧,以至于在谜题的思考上或主动或被动的被引导向了少思考的部分,或者说去思考可爱的女主角们了。然后...把meta抛出来的时候我就有种好好吃着饭被掀桌子的无助