2019-2-14 14:34 /
由于没有6.5分四舍五入给了7,说实话制作没话说质量方面没下降。
可惜脚本选错了人。给人强烈印象的明显是一开始的日常,
后段的剧情应该是螺旋式提高紧张感及压迫感,突出敌人的强劲,凸显两人如何合作对敌并体现接力棒主题,可惜脚本完全没把握好这方面,添加的新女性角色带偏了主题(我英的剧本里本身主题并不是boy meet girl,而是何为英雄,这就导致戏份方面完全失衡了)。
而且杂兵明显太弱了,这就跟主角团队下定决心面对困难产生冲突了,跟大街上随随便便打法几个喽啰没啥区别,通篇能打的就3个敌人,其中两个连突出个性的戏份都没有,草草的就被收拾了(紫色敌人-增强力量的个性是整部作品中出现最少的个性,ps:体现不了个性多样性,并且和主角个性冲突)。
这些道具敌人很容易给观众一种为拖时间而拖时间的感觉(尤其是警卫机械人,完全体现不出本岛防卫能力很强的特点=拖时间道具)。
------------防剧透线---------------------
回到主题上,主线剧情也通俗易懂,不过漏洞颇多,世界文明的天才英雄应援科学家智商为零有点假,毫无思考的给1个敌人及若干道具人侵入‘世界最高防御科技中心’直达快车,只是为了拿回研究成果,其助手反叛的理由也是无法称之为合理。(完全是孩童玩耍式的过家家闹剧,整体体现了一个傻字。)
后端打斗制作没有问题,但是对于节奏把控很是糟糕,主角出现---被敌人压制----欧叔出现-----被敌人压制(身体原因伏笔)------主角应援团出现------主角获得buff----压制敌人------敌人获得伏笔道具-------欧叔再次被压制-----男主看欧叔被打获得buff------敌人准备压制----被buff团队拦截----jojo立--胜利
这种如鲠在喉的流程究竟是如何计划出来的十分令人好奇,彻底切断了战斗高潮的流畅感,给人一种一时腹泻一时停下的感觉,真是有点味道。
总体感觉缺点远大于优点,找不到好脚本还请不要给原作抹黑谢谢,求放过。
可惜脚本选错了人。给人强烈印象的明显是一开始的日常,
后段的剧情应该是螺旋式提高紧张感及压迫感,突出敌人的强劲,凸显两人如何合作对敌并体现接力棒主题,可惜脚本完全没把握好这方面,添加的新女性角色带偏了主题(我英的剧本里本身主题并不是boy meet girl,而是何为英雄,这就导致戏份方面完全失衡了)。
而且杂兵明显太弱了,这就跟主角团队下定决心面对困难产生冲突了,跟大街上随随便便打法几个喽啰没啥区别,通篇能打的就3个敌人,其中两个连突出个性的戏份都没有,草草的就被收拾了(紫色敌人-增强力量的个性是整部作品中出现最少的个性,ps:体现不了个性多样性,并且和主角个性冲突)。
这些道具敌人很容易给观众一种为拖时间而拖时间的感觉(尤其是警卫机械人,完全体现不出本岛防卫能力很强的特点=拖时间道具)。
------------防剧透线---------------------
回到主题上,主线剧情也通俗易懂,不过漏洞颇多,世界文明的天才英雄应援科学家智商为零有点假,毫无思考的给1个敌人及若干道具人侵入‘世界最高防御科技中心’直达快车,只是为了拿回研究成果,其助手反叛的理由也是无法称之为合理。(完全是孩童玩耍式的过家家闹剧,整体体现了一个傻字。)
后端打斗制作没有问题,但是对于节奏把控很是糟糕,主角出现---被敌人压制----欧叔出现-----被敌人压制(身体原因伏笔)------主角应援团出现------主角获得buff----压制敌人------敌人获得伏笔道具-------欧叔再次被压制-----男主看欧叔被打获得buff------敌人准备压制----被buff团队拦截----jojo立--胜利
这种如鲠在喉的流程究竟是如何计划出来的十分令人好奇,彻底切断了战斗高潮的流畅感,给人一种一时腹泻一时停下的感觉,真是有点味道。
总体感觉缺点远大于优点,找不到好脚本还请不要给原作抹黑谢谢,求放过。
总会有一两个主角被buff,你一限制,就没buff了
自然也就没希望赢了