2018-11-9 20:55 /
最初想对中泽的访谈和关于R11的言论做个考据的,不过还是很懒,外加最近也比较忙,就随便写写了。

A.Remember11的非Cure解释

其实这个话题是我写这篇文章最大的目的。从过去到现在,谈论R11都离不开Cure理论。毕竟R11不是Ever17,不用Cure理论很难解释R11的真相,R11的分析文就算尽力去避免在优希堂计划中用到Cure理论,但在沙也香的消失这件事上也只能做出妥协。

事实上Cure理论只在Never7出现过,Ever17中也就一个Cure病毒,R11游戏中唯一出现的可能和Cure有关的也只是那个小屋中选食物的选项。R11的Cure解释可能并不是中泽工本来想表达的内容。

为什么在沙也香的消失非用Cure理论解释不可呢?在我看来很大原因是中泽在年表中的这么一段话:
2001年
日期不明
沙也香的“存在”永远的消失了。
既然套了“存在”这个词,就让人无法去想这是物理上的被杀死。所以玩家们才只能用Cure去解释——“玩家的误解把沙也香的存在抹杀了”。
事实上这段话后面还有内容:
悟知道自己负有关于沙也香“死亡”的部分责任。
然而,这终究只是表面现象。
悟超越了失去妹妹的悲痛,
并在同时继续探寻在她“死亡”背后的真正原因——
真正的罪魁祸首。
注意这里的死亡还是带引号的,容易让人想到上面的“存在消失”。还有一点,“悟负有对妹妹死亡的责任,却是表面现象”。我记得有段访谈是这么说的,当初中泽是想在yi院看到沙也香这个场景加入一个选项,让玩家选择是否杀死沙也香。如果这段访谈是真的,那么先不说误解的Cure会不会因此站不住脚,那么关于沙也香之死可以有新的解释。

注意年表中的这两段:
1998年
日期不明
悟的双亲被杀害。
犯人是他们的女儿,沙也香。
司法鉴定鉴定的结果是沙也香患有DID(解离性人格疾患,即人格分裂)。
她被判决无罪。
沙也香被精神yi疗设施收容。
在这之后类似的事件大量发生,影响了后些年的刑法修正。
2006年
日期不明
悟在长年的调查之后,
知道了给予人类精神和意志以他律影响的“超越的意志(或者说是智能体)”的存在。
虽然这是人们不敢称之为学说的类似于超自然的概念,
悟认为这正是“杀”了沙也香的真正的背后凶手。
悟像被什么附身似的埋头进行研究。
其中并没有提到Cure,不过有一个词令人在意——“他律”。这个“他律”就是我的Remember11非Cure解释的核心思想。

除了年表,我在官方的台版攻略集中也看到了这个词。对人类精神和意志实行他律影响的生命体,就是self的真实身份。“DID”这个词,在游戏中反复出现,犬伏景子和优希堂沙也香是游戏中确认患上了DID的两个人。但在之前的R11解释中,DID似乎都无关紧要,仅仅是辨识犬伏景子和沙也香可能是一个人的依据而已。但年表中有一句“在这之后类似的事件大量发生,影响了后些年的刑法修正”。联系上面的他律性,我们可以得出一个结论——DID是self造成的。这里要Meta一下的话就是“无视角色的想法和性格做出选择的玩家成为了该角色的另一个人格”,当然11个人格究竟是11个玩家还是同一个玩家的不同选择这一点我们先不讨论。这么一来,沙也香之死和中泽的访谈也可以解释了。在bing房里混乱的玩家以为沙也香对自己有威胁,便操纵了悟去杀死沙也香,这个场景不用直白地展现在玩家面前,可以用“shadow”来解释,self的他律性影响并不是随意控制的,潜意识shadow可能会做出玩家不知道的选择。

用“他律”来取代Cure对于整个优希堂计划的解释影响不大,虽然self没有那么神通广大了,但毕竟至少和BW一样能穿越时空,很多地方依然说的通。

为什么一定要想出一个R11的非Cure解释呢?也许还是我觉得Cure太容易被滥用了。很多无法解释的地方,都可以用Cure轻松去解决,然而一旦用上Cure,就会缺少一个界限,用多少Cure全看个人的解释方法。除此之外,看着“零次元的Self能和任何粒子进行量子纠缠”这种神奇的解释,不仅让我感叹Cure和Meta的割裂太过严重,玩家又不是真的四次元生物。而“他律”这种解释却能简简单单和“选择项”“玩家操纵”扯上联系,更具有Meta效果。

当然,我也并不是否定Cure的存在。毫无疑问,Cure让R11更添一份魅力。Cure理论在Ever17中就可以很好地作为润滑剂存在,并不影响直接的真相,却可以解释踢罐子这样的世纪难题,也可以化解相同台词的违和感。在R11中,未曾露出它真面目的优希堂计划就可以用Cure大做文章,通过Cure理论,玩家能提出一些非常精彩的构想。中泽肯定也对Cure理论妥协了,上文年表里那含糊不清的几句话正是最佳证明。虽然我自己有了对于R11的非Cure解释,但我依然希望对于R11的猜想不要局限于Cure或者非Cure,能让自己满意的猜想就是好猜想了。

B.优希堂计划的成与败

我最近一直在思考一个问题,“优希堂计划真的成功了吗”。这个问题不是从优希堂计划本身去发问,而是想从游戏中的安排去寻找答案。

R11本身的游戏流程有一点很令人在意。玩家在游戏最后的推理过程中,只要有一处选择错误,就会进入BE31优希堂计划失败结局。而只有全推理正确,才能进入GE,也就是所谓的优希堂计划成功结局。而像我这样的攻略党,也会先走BE最后在看GE。那么一来,大部分玩家都会先进入优希堂计划失败结局。作为Meta的效果来说,其实是比较差的。从代入感而言,这势必会减少最后那句“你不是悟”的冲击力。甚至可以说,一旦玩家先进入优希堂计划失败结局,那优希堂计划就确定失败了,这必然会让玩家提前意识到自己不是“悟”的事实。如果要注重Meta效果,至少要让GE比BE容易出才对。也就是说,比起Meta效果,让玩家提前看到“优希堂计划的失败”才是中泽的本来目的。

这里还有不少东西我没有思考清楚,先抛出一个结论好了。

我个人认为,这一点正是说明了一个事实,R11本身只要点出优希堂计划的起因和目的就够了,也正是证明R11并不是个半成品。优希堂计划的内容和成败本来就应该由玩家去思考,这才是R11真正有趣的地方。
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