2018-9-27 17:06 /
对于萌新而言,Summer Pockets无疑能带来良好的游戏体验。
可对于熟知key社各个故事的老家伙们而言,Summer Pockets中的故事,却总感觉少了那么一些味。
有人觉得,那是因为我看过了,所以有了即视感,就没那么感动了。
我想说的是,真正好的催泪故事,是不怕即视感这种东西的,只要结构合理,情绪合理,哪怕再相似,一样能带来很大的感动。
唯一让你觉得不那么感动的原因,只是本作的编剧还做得不够好而已。
接下来我就以通关感想的形式,分析一下某些线路中,没有到位的催泪点吧。
我第一条通关的是白羽线。
这条线路是四条支线里让我感觉最好的,或许是因为这条线并没有刻意去注重情绪的爆发,而是用心在讲故事,所以感觉更好一些吧。
起承转合,各种伏笔,高潮剧情,玩家情绪代入感的设置,都很到位,可以说是教学级的恋爱故事了。
不过很明显能看出来,这条线是在为隐藏路线做铺垫,所以就不展开讲了。
第二条通关的线路是苍线。
这条线的恋爱部分也写得不错,但很遗憾,这条线关键的姐妹剧情,真的铺垫不足,苍与蓝年幼时的故事写得太少了,两人的关系被编剧简单几笔描述就带过了,导致了玩家对于《苍对蓝感到愧疚》这个情绪的代入不足,这也导致蓝醒来时,玩家对于苍那种喜悦情绪不足,从而导致了之后苍陷入昏迷时,对男主的悲伤情绪代入不足。
情绪是一条线,线是由无数点组成的,无论哪里断点,都会导致情绪无法从线头走到线尾,这就是苍线问题所在了。
苍线,太着重描述男女间的感情,导致了苍蓝姐妹情描述不足,导致一条完整的情绪线断点,导致最后情感爆发不足。
第三条通关的线路是紬线,我打的时候就想说了,这条线真的好~~~长~~~啊~~~
,不过或许这是因为苍线比较短,对比之下就感觉这条线很长了。
最重要的是,打到一半,我就已经猜到这条线的剧情了,所以导致后半段有些热情不足,因为这和Clannad中美佐枝的故事太相似了,小猫变成主人的模样,为了完成愿望来到妹子面前,结果和妹子陷入了爱恋,最后却不得不分别,分别过后,柳暗花明又一村,将前面压抑的所有情绪都爆发出来,令人感动落泪。
可是,与这个故事相似的,SP的紬线,表现却不尽人意,编剧写了很久的恋爱,忽然抛出一个玄幻设定,然后又莫名开始写恋爱故事,写着写着,故事开始走向一个大家都知道的结局,然后故事就迎来收尾了。
这样的写法,太过温柔,无法在玩家心中留下很深的印象,换做是麻枝准,他很可能在抛出玄幻设定后,就开始表现紬对男主的冷漠了。
整条紬线的结构,应该是前面写她开朗热情的形象,玄幻设定抛出后,开始写她冷漠厌恶的形象,通过形象的反差写出疑惑的代入感,然后为了找回她最开始那副开朗的模样,男主不懈努力地逗她开心,但是还是吃了不少闭门羹,即使如此,男主依旧在努力。
直到某个契机,令紬终于变了回来,而这时候,也正好迎来故事的高潮,也就是蜡烛路的那一幕,紬说出了一切,原来她知道自己早晚有一天要和男主分开,但是和他在一起实在太开心了,她害怕分别时的痛苦,所以想要对男主冷漠一点,这样自己也会好受一些。
可是最后她还是选择了正视自己的内心,哭着说其实和男主在一起的每天都很开心,这样整条线路的催泪效果会好上很多。
可能有人觉得这种写法很俗。
但实际上,麻枝准曾经用过这种手法。
那就是在Air中,描述晴子与观铃的感情时用到的。
晴子知道观铃早晚有一天要离开自己,于是一直对她很冷淡,因为她觉得自己和观铃关系没那么好,到时候送走她的时候,也就没那么痛苦了,但最后,压抑了许久的情绪,也终于在观铃挣扎着向她走来,喊出那一声妈妈时而决堤了。
这种写法,是麻枝准泣系故事的招牌手法,只能说紬线的编剧,只会其意不领其神,实在可惜了。
第四条路线,是好评众多的鸥线,不过个人对于这条线,同样有些许的不满意。
我就直接说这条线怎么稍作修改更让人感动吧。
第一,鸥的设定更改,不要住在国外,就住在那个小岛上,同样也要设定成,她即将醒来,只是时间上来不及完成十年前的约定了,于是就提前灵魂出窍和男主一起来了场冒险,然后表达了自己心中有很多遗憾,可能十年前那些人像男主一样,已经不记得这件事了,如果不是带男主来冒险,他可能都想不起来。
第二,男主准备海盗船的过程,对玩家完全隐藏,只简单交代男主想到了什么方法,但是不说。
第三,在鸥本体醒来后,男主作为一个陌生人,邀请她去冒险,同时邀请了岛上的一些伙伴,一行人,像小说一样去冒险。
最后,在到达目的地时,鸥发现,十年前寄来的三百多封信的每一个主人,全部都聚集在了已经改造完成的海盗船旁,所有人一起对着她说道:欢迎回来
之后就是是ALKA线了,不得不说,这条线的即视感实在太强了,摆明了就是一个强化版的Clannad风子线。
然而,实际上ALKA线的催泪效果,却根本无法与风子线相比,说到底,还是编剧没有抓住精髓吧。
风子线的催泪手法,也是麻枝准常用的一种,简单来说,就是通过欢乐的日常埋下一个大家早就知道的疑惑。
风子为什么要雕刻海星?为什么要邀请别人来她姐姐的结婚典礼?因为她希望她姐姐幸福。
这看上去很简单,然而麻枝准着重描述了风子为之努力的这个过程,被别人拒绝,被别人看不见了,大家都忘了她了,即使如此,她依旧在努力着。
在最后,她姐姐结婚的那天,所有人都想起了她,并为她姐姐献上了祝福,而且她自己也现身,亲自为姐姐献上了祝福,这个画面令很多人落泪。
但实际上,令人落泪的并不是这个“结果”,而是风子努力的这个“过程”。
观众在看到这个“结果”时,想起她之前的努力,感动也就油然而生了。
换到ALKA线,疑问就可以换成,羽未为什么要一次又一次的轮回?因为她之前一直在逃避,她内心真正的愿望,是和未来无法见面的妈妈一起度过一个开心的暑假。
然而,关键就在这里,前面支线中,对于羽未“逃避”的描写,太少了!
如果前面描述她如何逃避白羽,如何逃避男主,那么到了ALKA线,就会让大家内心产生很强的疑惑。
她支线里那么讨厌白羽和男主,为什么ALKA线却和这两人这么欢快地相处了呢?
最后透露真相,原来,轮回会慢慢削弱她的的意识,令她的年龄一点一点倒退,如果这次轮回还不好好的玩一场,可能就再也没有机会了。
这样,最后烟花大会时的分别,也就会更令人落泪。
说到底,“结果”的部分编剧写得很卖力,可惜“过程”的刻画出了问题,所以ALKA线中,本应是本作最高风速的烟花大会剧情,却并没有达到Key社以往泣系作品的那种高度。
最后的pocket线,与其说是一条线路,不如说是对玩家的一种慰藉,告诉玩家,我们其实还是有一个能让白羽避免死亡的结局的,只是那个欢乐的暑假就不在了,那个可爱的羽未也可能不会在了。
但实际上,却又留下了空白,男主和白羽将来的孩子,会是女孩吗?会叫羽未吗?他们又会一起度过一个又一个开心的暑假吗?
于玩家的心理,答案当然是肯定的。
另外不得不提的一点是,SP的音乐真的很有问题。
首先承认音乐水准一如既往,每一首都质量都很高,但是,这次SP的音乐,却缺少了那种一锤定音的BGM。
什么叫一锤定音?
就是我这首歌一响起来,你一定得给我哭,这就是一锤定音。
如Air中的有青空,如Clannad中有愿望实现的地方,LB中有遥远的彼方。
反而SP中,虽然有好听的音乐,却总感觉没那么拨动人心弦。
不仅如此,BGM配的也不是很好,烟花大会的地方,那首歌放得太迟了,以至于我还没听几句,剧情就过完了,情绪酝酿严重不足。
看看LB,早早开始放歌,最后恭介回头的一瞬间,BGM更是直接跳到最高潮,那BGM配合简直神了,这次SP并没有让我有那种体验,真的很遗憾。
就好像一张调侃意味的图片中写的,麻枝准去应聘key社编剧,key社觉得麻枝准写的剧本虽然比较感人,但不足以让人落泪,麻枝准笑道:没关系,这个地方放出一首我写的歌,就会很催泪了。
说是调侃,其实这种感觉真的很不错,这也是我喜欢key社的原因之一。
总的来说,虽然SP表现没达到我的预期,但我还是很喜欢这个故事,我喜欢这个故事中的暑假,喜欢ALKA线中三人一起生活的那种温馨日常,同样也很喜欢pocket线的结局,一切都走向美好,却又留下空白,令人无限遐想。
可对于熟知key社各个故事的老家伙们而言,Summer Pockets中的故事,却总感觉少了那么一些味。
有人觉得,那是因为我看过了,所以有了即视感,就没那么感动了。
我想说的是,真正好的催泪故事,是不怕即视感这种东西的,只要结构合理,情绪合理,哪怕再相似,一样能带来很大的感动。
唯一让你觉得不那么感动的原因,只是本作的编剧还做得不够好而已。
接下来我就以通关感想的形式,分析一下某些线路中,没有到位的催泪点吧。
我第一条通关的是白羽线。
这条线路是四条支线里让我感觉最好的,或许是因为这条线并没有刻意去注重情绪的爆发,而是用心在讲故事,所以感觉更好一些吧。
起承转合,各种伏笔,高潮剧情,玩家情绪代入感的设置,都很到位,可以说是教学级的恋爱故事了。
不过很明显能看出来,这条线是在为隐藏路线做铺垫,所以就不展开讲了。
第二条通关的线路是苍线。
这条线的恋爱部分也写得不错,但很遗憾,这条线关键的姐妹剧情,真的铺垫不足,苍与蓝年幼时的故事写得太少了,两人的关系被编剧简单几笔描述就带过了,导致了玩家对于《苍对蓝感到愧疚》这个情绪的代入不足,这也导致蓝醒来时,玩家对于苍那种喜悦情绪不足,从而导致了之后苍陷入昏迷时,对男主的悲伤情绪代入不足。
情绪是一条线,线是由无数点组成的,无论哪里断点,都会导致情绪无法从线头走到线尾,这就是苍线问题所在了。
苍线,太着重描述男女间的感情,导致了苍蓝姐妹情描述不足,导致一条完整的情绪线断点,导致最后情感爆发不足。
第三条通关的线路是紬线,我打的时候就想说了,这条线真的好~~~长~~~啊~~~
,不过或许这是因为苍线比较短,对比之下就感觉这条线很长了。
最重要的是,打到一半,我就已经猜到这条线的剧情了,所以导致后半段有些热情不足,因为这和Clannad中美佐枝的故事太相似了,小猫变成主人的模样,为了完成愿望来到妹子面前,结果和妹子陷入了爱恋,最后却不得不分别,分别过后,柳暗花明又一村,将前面压抑的所有情绪都爆发出来,令人感动落泪。
可是,与这个故事相似的,SP的紬线,表现却不尽人意,编剧写了很久的恋爱,忽然抛出一个玄幻设定,然后又莫名开始写恋爱故事,写着写着,故事开始走向一个大家都知道的结局,然后故事就迎来收尾了。
这样的写法,太过温柔,无法在玩家心中留下很深的印象,换做是麻枝准,他很可能在抛出玄幻设定后,就开始表现紬对男主的冷漠了。
整条紬线的结构,应该是前面写她开朗热情的形象,玄幻设定抛出后,开始写她冷漠厌恶的形象,通过形象的反差写出疑惑的代入感,然后为了找回她最开始那副开朗的模样,男主不懈努力地逗她开心,但是还是吃了不少闭门羹,即使如此,男主依旧在努力。
直到某个契机,令紬终于变了回来,而这时候,也正好迎来故事的高潮,也就是蜡烛路的那一幕,紬说出了一切,原来她知道自己早晚有一天要和男主分开,但是和他在一起实在太开心了,她害怕分别时的痛苦,所以想要对男主冷漠一点,这样自己也会好受一些。
可是最后她还是选择了正视自己的内心,哭着说其实和男主在一起的每天都很开心,这样整条线路的催泪效果会好上很多。
可能有人觉得这种写法很俗。
但实际上,麻枝准曾经用过这种手法。
那就是在Air中,描述晴子与观铃的感情时用到的。
晴子知道观铃早晚有一天要离开自己,于是一直对她很冷淡,因为她觉得自己和观铃关系没那么好,到时候送走她的时候,也就没那么痛苦了,但最后,压抑了许久的情绪,也终于在观铃挣扎着向她走来,喊出那一声妈妈时而决堤了。
这种写法,是麻枝准泣系故事的招牌手法,只能说紬线的编剧,只会其意不领其神,实在可惜了。
第四条路线,是好评众多的鸥线,不过个人对于这条线,同样有些许的不满意。
我就直接说这条线怎么稍作修改更让人感动吧。
第一,鸥的设定更改,不要住在国外,就住在那个小岛上,同样也要设定成,她即将醒来,只是时间上来不及完成十年前的约定了,于是就提前灵魂出窍和男主一起来了场冒险,然后表达了自己心中有很多遗憾,可能十年前那些人像男主一样,已经不记得这件事了,如果不是带男主来冒险,他可能都想不起来。
第二,男主准备海盗船的过程,对玩家完全隐藏,只简单交代男主想到了什么方法,但是不说。
第三,在鸥本体醒来后,男主作为一个陌生人,邀请她去冒险,同时邀请了岛上的一些伙伴,一行人,像小说一样去冒险。
最后,在到达目的地时,鸥发现,十年前寄来的三百多封信的每一个主人,全部都聚集在了已经改造完成的海盗船旁,所有人一起对着她说道:欢迎回来
之后就是是ALKA线了,不得不说,这条线的即视感实在太强了,摆明了就是一个强化版的Clannad风子线。
然而,实际上ALKA线的催泪效果,却根本无法与风子线相比,说到底,还是编剧没有抓住精髓吧。
风子线的催泪手法,也是麻枝准常用的一种,简单来说,就是通过欢乐的日常埋下一个大家早就知道的疑惑。
风子为什么要雕刻海星?为什么要邀请别人来她姐姐的结婚典礼?因为她希望她姐姐幸福。
这看上去很简单,然而麻枝准着重描述了风子为之努力的这个过程,被别人拒绝,被别人看不见了,大家都忘了她了,即使如此,她依旧在努力着。
在最后,她姐姐结婚的那天,所有人都想起了她,并为她姐姐献上了祝福,而且她自己也现身,亲自为姐姐献上了祝福,这个画面令很多人落泪。
但实际上,令人落泪的并不是这个“结果”,而是风子努力的这个“过程”。
观众在看到这个“结果”时,想起她之前的努力,感动也就油然而生了。
换到ALKA线,疑问就可以换成,羽未为什么要一次又一次的轮回?因为她之前一直在逃避,她内心真正的愿望,是和未来无法见面的妈妈一起度过一个开心的暑假。
然而,关键就在这里,前面支线中,对于羽未“逃避”的描写,太少了!
如果前面描述她如何逃避白羽,如何逃避男主,那么到了ALKA线,就会让大家内心产生很强的疑惑。
她支线里那么讨厌白羽和男主,为什么ALKA线却和这两人这么欢快地相处了呢?
最后透露真相,原来,轮回会慢慢削弱她的的意识,令她的年龄一点一点倒退,如果这次轮回还不好好的玩一场,可能就再也没有机会了。
这样,最后烟花大会时的分别,也就会更令人落泪。
说到底,“结果”的部分编剧写得很卖力,可惜“过程”的刻画出了问题,所以ALKA线中,本应是本作最高风速的烟花大会剧情,却并没有达到Key社以往泣系作品的那种高度。
最后的pocket线,与其说是一条线路,不如说是对玩家的一种慰藉,告诉玩家,我们其实还是有一个能让白羽避免死亡的结局的,只是那个欢乐的暑假就不在了,那个可爱的羽未也可能不会在了。
但实际上,却又留下了空白,男主和白羽将来的孩子,会是女孩吗?会叫羽未吗?他们又会一起度过一个又一个开心的暑假吗?
于玩家的心理,答案当然是肯定的。
另外不得不提的一点是,SP的音乐真的很有问题。
首先承认音乐水准一如既往,每一首都质量都很高,但是,这次SP的音乐,却缺少了那种一锤定音的BGM。
什么叫一锤定音?
就是我这首歌一响起来,你一定得给我哭,这就是一锤定音。
如Air中的有青空,如Clannad中有愿望实现的地方,LB中有遥远的彼方。
反而SP中,虽然有好听的音乐,却总感觉没那么拨动人心弦。
不仅如此,BGM配的也不是很好,烟花大会的地方,那首歌放得太迟了,以至于我还没听几句,剧情就过完了,情绪酝酿严重不足。
看看LB,早早开始放歌,最后恭介回头的一瞬间,BGM更是直接跳到最高潮,那BGM配合简直神了,这次SP并没有让我有那种体验,真的很遗憾。
就好像一张调侃意味的图片中写的,麻枝准去应聘key社编剧,key社觉得麻枝准写的剧本虽然比较感人,但不足以让人落泪,麻枝准笑道:没关系,这个地方放出一首我写的歌,就会很催泪了。
说是调侃,其实这种感觉真的很不错,这也是我喜欢key社的原因之一。
总的来说,虽然SP表现没达到我的预期,但我还是很喜欢这个故事,我喜欢这个故事中的暑假,喜欢ALKA线中三人一起生活的那种温馨日常,同样也很喜欢pocket线的结局,一切都走向美好,却又留下空白,令人无限遐想。
但是这个故事其实不适合那么早就把谜底抛出,应该先写日常,然后写着写着发现时不时忘记羽未,到最后完全忘记,等到烟花大会的时候,羽未再将一切都说出,这时候前面堆积的情绪会在这一刻全部爆发,催泪效果也更明显。
这就是Little Busters!的结局线中所采用的写法,已经证明过效果很好,SP采用的这种循序渐进写法固然能让观众比较好的get到整个游戏的剧情,但是在情感的爆发上面会明显弱上很多。
这也是我说SP催泪不足的地方了,写手的写法与这种故事的结构其实并不是那么契合,所以带来的感觉也并没有那么强烈。