2018-5-21 04:00 /
1.给6分,其中3分给bgm

2.动画版独有强烈的环境描写,动作描写,意象塑造,在bgm的渲染下,
   超乎剧情地将情感送出屏幕

3.非时空轮回式动画,整体结构却采用强制回档,
   导致剧情人物双崩坏

4.穹妹戏份太少,多线并行不分主次

5.个人关于结构安排的一点建议(妄言):不若让穹一开始就一直陪
伴着悠,两人一边在小镇里找寻回忆,一边与故人也就是各女主相遇,
在解开了她们记忆中的心结以后,兄妹也渐渐发觉自己的真心,再以
衔接穹妹线末期剧情是否更佳

                                                                                                     以上
Tags: 动画
#1 - 2018-5-22 16:09
(鸡肉卷喵)
第二点很有感触,环境和bgm把氛围营造得太好了,让感情很自然地流露
#2 - 2020-11-17 14:02
(或许可以拯救垃圾?)
没玩过原作,想请教下几个问题:
1、原作中sora后期的转变(任性跋扈到贤惠主妇)有动画中那么巨大吗?这种转变除了haru那次陪护之外还有其他的契机吗?
2、动画最后,除sora和haru之外的主角团在上学路上的谈话在原作中也有吗?如果有的话与动画的区别大吗?
#2-1 - 2021-1-12 12:02
gladius
原作转变是因为怕悠也离开自己,所以变得主动了。其实穹开始就在压制自己的感情,觉得悠搬过去是想重燃旧情,奈绪又经常来帮忙,怕悠被抢走就忍不住了。
最后有类似的情节不过意思完全不是一回事,原作主要人物到了结局都对二人的关系表示理解。而且悠和穹也不是搬走了,是收到邀请暂时旅行去了。

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