2018-3-26 09:45 /
一部完全出乎我预料的2D plantform game,几年前,我有幸通关了playdead出品的limbo,各式的谜题,沉浸式的音乐都令人无法自拔,可惜的是通关之后仍不知道这是在表达一个什么样的故事。本作inside基于前作基础上打造,能看到太多前作的线索,美术风格也有了很大的改观,不同于完全黑白世界的单调,本作加入了更多的色彩,不过主基调仍然是灰暗不可见前路,这也是为什么每次出现阳光时都有一种别样的魅力。同样作为一个解密,本作的目标仿佛并不是单纯的解密,玩家在仿佛被什么东西追赶的情况下不断的从各种场景中逃脱,不断的在思考这个游戏到底想传达一个什么样的故事,又有一个什么样的背景,从初始的疲于奔命,慢慢过渡到对各种场景的思考,对世界设定的反思,最终到达一个给玩家不可磨灭记忆的开放式结局,这种新颖的设计完全颠覆了我对传统2D plantform的认知,并不是通关即是结束,而是思考的开始