2018-3-13 14:00 /
从去年12月到近期通关断断续续地终于打到了结局,虽然有一些部分不尽如人意,但是总体上是感觉良好的一款作品。
作为游戏龄不短的玩家,玩新的游戏难免出现一些既视感。游戏的开头部分使我想起了曾经玩过的一款老游戏——伊苏3(附PCE伊苏3游戏锦集MV 有剧透)限定在PCE版,因为其他版本设定都和PCE版不一样。
Xenoblade Chronicles 2的开头部分
伊苏3的开头部分(仔细看树下站着一个人,她是前代的女主角莉莉娅)
虽然游戏的发展各不相同,但也有相似的地方,因为两部的女主角都是红头发么。(个人认为Xenoblade2的女主角虽然有3种形态,但是主人格应该是红毛才对。)性格上也都是贤妻良母的传统类型。
不过相比之下两部作品有个几乎相反的设定。
伊苏3的男主角Adol的年龄设置为较高的19岁,这在日本RPG中是非常成熟的年纪了。而且最终能获胜靠的是自身的勇气和剑术,没有任何装备的加成,因为最终装备只是伊苏世界中能随意买到的商店货。玩家想在最终战获胜也不能靠等级,只能靠自己的操作。
Rex的年龄设置为比较低的15岁,是个世界观和个人的实力都未成熟的人。
虽然被批评地很惨,但我认为在Xenoblade2的世界中,Rex却算是表现不错的一个。首先,主角队伍的人数虽然不少,但是真正的战力其实只有天之圣杯一个,除了Rex之外,可谓每个人都在抱圣杯的大腿。在第六章中真说明了焰受了很多伤,表面上看是Rex的保护不周,实际上也看出了天之圣杯作为己方唯一的战力输出,几乎也是敌方的主力打击目标,Rex和其他人在剧情表现上差不多只能算是站在场上加油助威的拉拉队,起到的更是精神作用。另一个真正有威胁的芳也是被敌方尽全力瞬间放倒,可见主角队伍能一直安然无恙正是因为其弱小。
Rex在队伍中也是最清醒和成熟的一个,比起爱卖萌的王子和冰山外表中二心的梅姐来说。后来在焰被抓走之后,主角队伍里只有Rex明白,自己和其他人的实力只有拉拉队水平,根本上不了台面,救人有如蚍蜉撼树,不如回去捡垃圾才是正途。其他人则是被之前顺利的作战蒙蔽了,自我膨胀,完全无视整支队伍都是靠天之圣杯带动的事实。这时如果没有剧情上送的第三把剑,他们会后悔没有听从Rex当时的建议。
其次,只有Rex能够提供给焰(以及后来的各种形态)最可靠的支持。焰本身的实力强劲,可以说整支主角队伍全靠她一人在带。而且不但要负责最艰苦的战斗,还要负责主角队伍食物的料理等一系列后勤工作,主角队伍其余人只负责嘻哈买萌。天哪,好苦命的女主角!这样一位女主,最需要的就是精神上的慰藉。在这点上,Rex做的很不错,不但去乐园的信念很坚定(六章末尾是焰被抓走,彻底打消了希望才有了放弃之意),关键时候也能做到不拖后腿。另外感情立场也很坚定,即使女主不在场也能拒绝变成异刃的妮娅。因此Rex是焰强大的精神后盾和心灵支柱。
所以和伊苏对比可以看出,早期的传统游戏往往是女主辅助做拉拉队,男主主力战斗。而Xenoblade2则反过来是女主负责战斗,男主角辅助。话说伊苏8的女性也是战斗型的。这些都深刻反映了现代男主内,女主外的时代风向。
Xenoblade2的主角塑造是比较成功的,尤其是女主角的塑造很讨人喜欢。女主角的前两种形态虽然表现上有不同,但内在没有区别,都是更为他人着想的性格,至于第三种形态和焰几乎没有区别,她们本质上也还是同一个人格吧,包括光。
Rex作为一个普通人(游戏中有暗示可能有特别的身世,但没有进一步的解释),能够坚持原则(虽然因为实力不足常常需要女主各种救场),不论功过,至少也是尽了力了。或许,这样的男主真的很难讨人喜欢。
附(自制):异度神剑2(异度之刃2)Counterattack MV
PCE伊苏3游戏锦集MV
PCE伊苏3经典BGM合集
作为游戏龄不短的玩家,玩新的游戏难免出现一些既视感。游戏的开头部分使我想起了曾经玩过的一款老游戏——伊苏3(附PCE伊苏3游戏锦集MV 有剧透)限定在PCE版,因为其他版本设定都和PCE版不一样。
Xenoblade Chronicles 2的开头部分
伊苏3的开头部分(仔细看树下站着一个人,她是前代的女主角莉莉娅)
虽然游戏的发展各不相同,但也有相似的地方,因为两部的女主角都是红头发么。(个人认为Xenoblade2的女主角虽然有3种形态,但是主人格应该是红毛才对。)性格上也都是贤妻良母的传统类型。
不过相比之下两部作品有个几乎相反的设定。
伊苏3的男主角Adol的年龄设置为较高的19岁,这在日本RPG中是非常成熟的年纪了。而且最终能获胜靠的是自身的勇气和剑术,没有任何装备的加成,因为最终装备只是伊苏世界中能随意买到的商店货。玩家想在最终战获胜也不能靠等级,只能靠自己的操作。
Rex的年龄设置为比较低的15岁,是个世界观和个人的实力都未成熟的人。
虽然被批评地很惨,但我认为在Xenoblade2的世界中,Rex却算是表现不错的一个。首先,主角队伍的人数虽然不少,但是真正的战力其实只有天之圣杯一个,除了Rex之外,可谓每个人都在抱圣杯的大腿。在第六章中真说明了焰受了很多伤,表面上看是Rex的保护不周,实际上也看出了天之圣杯作为己方唯一的战力输出,几乎也是敌方的主力打击目标,Rex和其他人在剧情表现上差不多只能算是站在场上加油助威的拉拉队,起到的更是精神作用。另一个真正有威胁的芳也是被敌方尽全力瞬间放倒,可见主角队伍能一直安然无恙正是因为其弱小。
Rex在队伍中也是最清醒和成熟的一个,比起爱卖萌的王子和冰山外表中二心的梅姐来说。后来在焰被抓走之后,主角队伍里只有Rex明白,自己和其他人的实力只有拉拉队水平,根本上不了台面,救人有如蚍蜉撼树,不如回去捡垃圾才是正途。其他人则是被之前顺利的作战蒙蔽了,自我膨胀,完全无视整支队伍都是靠天之圣杯带动的事实。这时如果没有剧情上送的第三把剑,他们会后悔没有听从Rex当时的建议。
其次,只有Rex能够提供给焰(以及后来的各种形态)最可靠的支持。焰本身的实力强劲,可以说整支主角队伍全靠她一人在带。而且不但要负责最艰苦的战斗,还要负责主角队伍食物的料理等一系列后勤工作,主角队伍其余人只负责嘻哈买萌。天哪,好苦命的女主角!这样一位女主,最需要的就是精神上的慰藉。在这点上,Rex做的很不错,不但去乐园的信念很坚定(六章末尾是焰被抓走,彻底打消了希望才有了放弃之意),关键时候也能做到不拖后腿。另外感情立场也很坚定,即使女主不在场也能拒绝变成异刃的妮娅。因此Rex是焰强大的精神后盾和心灵支柱。
所以和伊苏对比可以看出,早期的传统游戏往往是女主辅助做拉拉队,男主主力战斗。而Xenoblade2则反过来是女主负责战斗,男主角辅助。话说伊苏8的女性也是战斗型的。这些都深刻反映了现代男主内,女主外的时代风向。
Xenoblade2的主角塑造是比较成功的,尤其是女主角的塑造很讨人喜欢。女主角的前两种形态虽然表现上有不同,但内在没有区别,都是更为他人着想的性格,至于第三种形态和焰几乎没有区别,她们本质上也还是同一个人格吧,包括光。
Rex作为一个普通人(游戏中有暗示可能有特别的身世,但没有进一步的解释),能够坚持原则(虽然因为实力不足常常需要女主各种救场),不论功过,至少也是尽了力了。或许,这样的男主真的很难讨人喜欢。
附(自制):异度神剑2(异度之刃2)Counterattack MV
PCE伊苏3游戏锦集MV
PCE伊苏3经典BGM合集
大概整个游戏的重点都是在表现男主角和两位女主角的羁绊,在这方面这个游戏做的还不错。REX的感情路线十分扎实,最后也得到了比较好的回报。
灭本身确实不强(因为麦佩尼内心太弱小),不光不如真,尼娅也比不过。当然永劫也不够强。
我觉得游戏的主题其实就是羁绊。最早人类大战是因为羁绊不够,那个研究员开启gate也是因为和另一个女研究员羁绊不够。圣杯大战中灭要毁灭世界是因为麦佩尼和他产生了恶性的羁绊,焰没能发挥全部实力是因为她和阿德尔羁绊不够。大战后人类处境艰难是因为人类和异刃羁绊不够,最后开启了新世界是因为主角一行人能和自己的异刃产生非常强的羁绊。这部作品的立意实际上还是非常传统(淳朴)。我想你到后期没能调低期待值所以剧情体验不够好。