2017-6-15 12:14 /
本篇是对游戏外发生的事的一些琐碎记录。微量剧透

Oneshot是一个在最开始摆明自己meta立场也能讲好一个充分吸引玩家的故事的游戏。
它恰如其名,是只有“一次机会”的游戏

同为meta game,oneshot总与15年大热的undertale做比较.
Oneshot故事构思是03年开始(据margin本人),于14年参加IGM游戏制作大赛时已经相当成熟,
吸引了不少眼球。然而因为违反比赛规定而不能参与评选。
此后又打磨了两年,于16年12月在steam上架并大受好评。

14年参展版本里,强制窗口模式且不能全屏,关闭窗口会kill主人公Niko。于16年发售版本里取消了这一设定。不过仍建议在窗口模式下玩以获得最佳体验。

刚发售时游戏中有倒计时的门和游戏外简介中的线索都指向同一个结论:故事尚未完结
最终于17年春分日追加the Solstice Day更新,为故事画上圆满的句号。
但倒计时已经结束,后来的玩家看不到这一设计了(残念

开发者Nightmargin承包了本游戏的美术,程序,音乐,且不论哪一项都很出色。贴一篇采访

Nightmargin本人则是HyperLightDrifter的(极其热衷的)粉丝,喜欢帽子+斗篷的角色。

Niko音近neko(猫),塑造人物的时候有意识地使用这个梗,
*confused cat noise*
并有意避开了性别。在Solstice剧情中稍有提及?!

Niko的表情有31个,因此在对话时所给予的反馈很强烈,很是调动情绪。

Nightmargin在推上贴了一长串彩蛋和趣闻,摘录一二:
-onshot testing night.... i havent played this game in its entirety in like 8 months, makes me nostalgic
-fun fact: the 2 bells in the village entrance play the main 2 chords of the area music.
-2 of my personal favorite sprites in the game: the coffee machine and the barista's idle animation.. they're on one screen! (whoa)
-ClockLady says different things depending on time of day!
-Whitney in the lib is the only npc that has a special sprite when talked to.
-asides from the clock woman, Eliza also made this timer so we know exactly how much time we squander every time we test the game.

以及其他一些彩蛋:
你可以在这里找到Hello Penguin,一只诡异的企鹅

有一首未收录于OST专辑的曲子Unreality,你可以在彩蛋房间Hello Penguin中听到;
Solstice路线中,你可能成功凑齐第一个电池;
在RAM俱乐部里,你可以找到5个冷笑话


最后
Niko好萌

Tags: 游戏
#1 - 2017-8-17 14:11
(黑藻并非藻类!)
刚通了Life Is Strange, 故事结构意外地相似。
而最后做出的抉择却不相同。

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