2016-5-18 22:25 /
48级22W+人口6城主线任务全部完成。

第一次玩纪元系列,这种把经营和即时战略结合起来的模式感觉很新颖,不过战斗完全沦为获取改造资源的方式有些单调,而且战斗完全是副本模式。没有公司间的对打PVP不幸福,买第一个城之前我还以为是文明那种占城之后自带一些基础建筑的形式呢,结果只是单纯的买了个空白的新城市。

攀科技树的模式前中期还好,后期发现套路之后有些单调。说白了就是每个等级2条左右供应链加一个服务性设施,把供应链搞平衡之后就没什么了。简化的交通系统好评!模拟城市那种交通蛋疼死我了。后期城市多了之后地区交易变得非常重要。我的玩法是先平衡三个城,温带15W人口7W多投资者,极寒亏2.5W多,月球亏6.5W多,总盈余4W多。然后靠交易来带动新城开发。

玩第二套城市时候我才发现,极寒和月球就是完全为温带服务的,能把物品自给自足并且满足温带消耗就好,维修社区YI疗秘密什么的都不用管,这两地建的越多亏的越大,很难做到自己城的平衡。月球有大面积平地可以随便铺不错,极寒都是什么破地形,我那个城都没多大平地,根本住不了多少人。

画面建模略单一,不过按F1全景模式欣赏风景还是挺美的。人口形状有限制,不能全搞成高级人口。战斗很水,躺着平A就能赢。有个BUG把我司令舰卡没了,结果地区任务不能完成。另外,这大概是我的本子能带动的极限游戏了。全低效卡成幻灯片。
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