2016-3-31 04:53 /
写给自己看的流水账(bgm38)有剧透(bgm38)

艾3和艾4要配合着一起食用,并且顺序必须是3→4,玩完了4才算玩完3.

简单来说是个不错的系列w
只可惜刷级占的时间比例太大了,剧情假如不去刻意记的话很容易就忘。
介于游戏本身就不是大企划,讨论版上也只有那屈指可数几条攻略...感觉不做点什么的话以后没准就会对这个游戏失去印象了OTZ
果然还是想写些什么来记录一下那些remarkable的moment

15年暑假打完了艾3和艾4,
艾3是标准的日式rpg剧情,前世今生,一样的宿命,不一样的羁绊。最终结局竟是因世界存在两把光剑而平衡被打破所以进入了一个命运的轮回,强行代入二周目,这点让我稍有不爽,删档了

二周目True end截图也有看过,菲利希亚诈尸,与卢森团聚,舒心的结局,甜甜的he。

艾4相比之下立绘更讨喜一点,脚本也更符合我的胃口。虽然某些地图没有bgm只有打击音的时候刷级很痛苦就是了。然而这并不是最大的黑点。
本作的致命缺陷是,烂尾。不是上一作那种轮回系烂尾,而是很明显的脚本写到一半惊觉工程量太大结果拍拍屁股走人了那种夭折性烂尾,而且还是强行让你刷了1000+的怪以致终于走出迷宫了后才告诉你后续剧情已经没有了请期待下一作【气得我差点把机子掰了

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个人认为4的highlight,在于尾声的退役骑士。
看到这张老脸,简直热泪盈眶


不用狡辩了,你们就是一个人,呆毛的形状都是一样的


这个情怀卖的真是好。
虽然不玩3会觉得这一段可有可无。
(bgm93)

“给你吧,我的幸运符。现在的我用不上了。”

当初玩到这里有种wtf的感觉。
很生气,也很心痛。

虽然很清楚所谓勇者意识的传承是rpg游戏惯用套路

那玩意,不出意外就是菲利希亚了吧。
把如同自己identity一样的物品就这么给了一个毛头小子?

“一个人住的时间久了就这样了。”

3和4看似处于完全不同的空间但4实际上3的后续。虽然这也暗示了3的主角,因为某种原因be了(bgm38)
前世今生两个妹子,最终一个也没能和卢森走到最后。

当年快快乐乐的一个少年.....昔日的救世英雄.......已经沦落成了这个样子了。无法与爱人共处,无法与朋友分享喜悦,独自一人隐居在深山老林中。

为何身为救世主的你却过着连普通人都不如的生活?
那成为英雄有何意义?图的是那个结果?还是过程?

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挂这个死弟控,从level1一直stk到主角level100,路上帮挡了无数个刀hint了无数次也放了无数次闪光弹,主角叛逆期并不领情“你休想杀我妹子”,结果无奈之下把弟弟传送走之后还自己给自己洗脑说“他只是失忆了而已他真的只是失忆了而已哦我可爱的欧豆豆十年前的记忆记起来了后我们立马就会一家子团员的真的”........

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com老爷行行好考虑一下艾诺迪亚5吧(bgm38)
#1 - 2016-9-30 20:16
(最近脑子混乱,见谅)
我也想要五啊呵呵呵
#1-1 - 2016-10-2 09:09
Ура!
明年就是第五个年头了,制作团队好像也都散了.....(bgm38)
#2 - 2020-5-11 21:01
泪目。i4的烂尾是真的惨
#3 - 2023-11-15 22:47
最后去给泽诺尼亚做续作了,可惜,可惜。