2015-10-12 23:51 /
最近开始认真PS4,饥不择食却又苦于没有对胃口的J系,蛋到疼处无以抒怀于是有了这篇日志
目前这么多,想起来再加:

战斗
- 回合/半回合向mana系列女神侧身像看齐;即时向so系列看齐。
- 除了翻滚以外请不要设置闪避/防御键,手残如我一般想不起来用,想起来的时候肯定已经晚了
- 请给我不用动脑(和手)的傻瓜式锁定(例如baldr);非要手动锁定那也请越简单越好
- 对杂兵战的重复性耐心极度有限,这方面正面例子参考riviera

地图/迷宫/解谜
- 作为一个不愿动脑的路痴,最不喜欢的就是被迷宫和解谜要素坑。
- 最好是SRPG那种除了打架就是看剧情的(

剧情
- 已经过了喜欢中二的年龄,所以剧情向轨迹看齐吧。

生活要素/小剧情
- 这方面果然还是法老控深得我心,例如便当系统。

成长
- 坚信阶段性跳跃式成长带来的满足感远高于常见的连续升级,正面例子还是mana

画面
- 比较反感暗色调+布景单一的场景,其他基本能忍。
- 身为萌豚当然是画质越感人越好。

隐藏要素/多周目可玩性
- 一旦耐心消失就会直奔主线一周目收工,所以这些对我基本没用。
Tags: 游戏
#1 - 2015-10-13 12:34
(这河里吗?)
你需要买个布拉德蹦玩
#1-1 - 2015-10-22 22:42
Kane
别说,布拉德蹦手残入了,三分钟退,我玩不了带一点点恐怖/惊悚要素的游戏。。
#2 - 2015-10-22 07:29
hhhhhhhh除了解谜那一点(我喜欢解谜),其他方面我跟你完全一致
#3 - 2015-10-27 18:24
(大家啊,可要长命百岁啊。)
我只会安利Journey_(:з」∠)_
#3-1 - 2015-10-27 23:07
Kane
我玩了一点flower,感觉操作有点别扭。。经常身边一朵花要掉头绕一大圈回来才能吃到。。
#3-2 - 2015-10-28 07:18
空気力学少女
Kane 说: 我玩了一点flower,感觉操作有点别扭。。经常身边一朵花要掉头绕一大圈回来才能吃到。。
这叫增加游戏体验时间,玩flower不能强迫症,不然会很累的bgm38
#3-3 - 2015-11-1 11:11
Kane
journey已通,话不多说给个9分先(