2015-9-3 19:47 /
懒得上网看别人写的测试,所以遇到问题就自己测试一下。

1.狮爪+乌莲娜套
以下七相拳都是14秒符文

武器伤害(DPH)为83.3125
七相拳测试10次,平均伤害131958。

83.3125*56.77*2*14=132430.2175

按照最终伤害来推算的话,特效结算应该是这样:
狮爪加额外7次七相拳,七相拳的总伤害变成11354%。
再算上乌莲娜套效果,于是总共14拳,每一拳的伤害变成11354%。


2.乌莲娜套附加爆裂掌的符文和当前爆裂掌符文相同。

3.乌莲娜套+剑道护腕

武器伤害145.806375,七相拳理论伤害为231767.981445
爆裂掌使用死到临头符文
先对单一敌人加上爆裂掌,再七相拳,测试10次,平均伤害为362211.2
145.806375*(63.05+56.77*2)*14=360471.2686575
结论:乌莲娜套效果每次引爆后,由于剑道护腕的效果会在原怪物身上继续产生爆裂掌效果。

后记:根本不用测试啊...放完七相拳怪物头上继续顶着个巴掌已经足够说明了...

4.乌莲娜套附加的爆裂掌会触发”每消耗一点内力恢复XXX生命值“的效果。
因为老是在打拳打到第三下的时候发现莫名其妙回一大截血,找了半天终于发现了是因为这个原因。不知道这算是bug还是feature。
测试如下:
击中回复8046,每消耗一点内力恢复762生命值
拳法的第三下打中一个怪物,回复38283
拳法的第三下打中两个怪物,回复68519
38283-8046=30237
68519-38283=30236
爆裂掌消耗内力40,所以40*762=30480
咦,怎么有误差=_=看了一下发现还有内力消耗减少0.8%的效果
40*762*(1-0.008)=30236.16

值得一提的是,如果怪物已经顶了个巴掌了,第三击并不会触发耗内力回血效果。(虽然确实会刷新爆裂掌的持续时间
#1 - 2015-9-3 23:23
(高帅富都是相似的,苦逼却各有各的苦逼 ... ... ... ... ...)
monkimba
#2 - 2015-9-6 22:16
(Boom!)
毕竟大完美(bgm38)